宝石系统出了,应该调整五维弱势职业的加成。
提个建议,宝石系统让五维更加膨胀,导致很多五维弱势的职业越来越吃亏,我个人说下神刀,也为其他门派抛砖引玉。
神刀应该加强下洞察和力道的五维加成,这两个是主属性,但是加起来才0.65的外功,外防从最早比别人多0.2后来也全民0.4了,无论大号小号,同功力做对比,面板实在太窘迫了。 建议,1点洞察从0.2外功提升到0.25,1点力道从0.45外功提升到0.5,0.4外功防御提升到0.6,更符合洞察力道职业的定位。
提个建议,宝石系统让五维更加膨胀,导致很多五维弱势的职业越来越吃亏,我个人说下神刀,也为其他门派抛砖引玉。
神刀应该加强下洞察和力道的五维加成,这两个是主属性,但是加起来才0.65的外功,外防从最早比别人多0.2后来也全民0.4了,无论大号小号,同功力做对比,面板实在太窘迫了。 建议,1点洞察从0.2外功提升到0.25,1点力道从0.45外功提升到0.5,0.4外功防御提升到0.6,更符合洞察力道职业的定位。
