老1:牛头人
红大将这个模型我们大概已经见过几百次了,各种副本、各种活动、各种首领他都在,那么这次混到狮蝎本里当官,咱们就尽量不去说一些很常规的技能了,比如正面蓄力砍、四分五裂砍、漫天飞斧……这些技能,作为一个T,闭着眼就都应该会躲,你就算没躲开,硬吃也不是什么大问题,所以这次,我们来着重说一下两个新技能的应对方式。
1.召唤小牛:BOSS每过一段时间会召唤一只小牛头人加入战场,分别携带给BOSS加成的光环。召唤顺序固定为:攻、防、奶。看到小牛一定是第一时间处理,作为T,可以考虑把BOSS代开,又你们家的DPS和奶集火打掉小牛,小牛的平砍伤害有限,DPS职业完全可以胜任扛杀的工作。
昨天特别测试了一下,小牛的光环距离极远,不要被地上画出来的圆圈范围骗了,实际大小大概是画出来的光环范围的两倍……在这种情况下,拉着BOSS躲避小牛其实有一定的难度,在BOSS正常循环时,可以考虑索性带着BOSS一起打小牛,短暂加成并不会对战斗时长有太大的影响,但小牛一定要作为第一集火目标。
2、冲锋:BOSS会随机选一个目标,发起冲锋,冲锋的路径上会留下岩浆,踩到岩浆每秒掉1W5左右血量。值得一提的是,这个冲锋是一个二段技能,BOSS会冲锋两次,且第二次必然选择当前T,作为一个T,你便拥有了控制BOSS走位的可能性。
我测试过很多套路,但你很难要求队友的走位,以减少岩浆的数量,因此我最后得出的最优解是“原地不动,等BOSS按照原路返回”。让BOSS第二次冲锋按照原来的路径走一遍,地图上就只会上下一条路径,基本不会造成隔离战场的情况。
这种原路返回的流派需要注意两点:
(1)BOSS返回的距离要多两格,所以要选择性后退躲避,不要傻站着不动;
(2)BOSS有50%的时候在第二次冲锋结束后会站在原地释放技能,这种时候要选择性停手,不要到BOSS脚底下去吃火。
除去以上两个技能,BOSS全程都属于常规,毫无难点,所以其他的就不细说了,如果有其他疑虑可以留言,我会进行回复。
本场战斗贤者基本不用保留无敌的CD,用无敌清理小牛,效果拔群!
红大将这个模型我们大概已经见过几百次了,各种副本、各种活动、各种首领他都在,那么这次混到狮蝎本里当官,咱们就尽量不去说一些很常规的技能了,比如正面蓄力砍、四分五裂砍、漫天飞斧……这些技能,作为一个T,闭着眼就都应该会躲,你就算没躲开,硬吃也不是什么大问题,所以这次,我们来着重说一下两个新技能的应对方式。
1.召唤小牛:BOSS每过一段时间会召唤一只小牛头人加入战场,分别携带给BOSS加成的光环。召唤顺序固定为:攻、防、奶。看到小牛一定是第一时间处理,作为T,可以考虑把BOSS代开,又你们家的DPS和奶集火打掉小牛,小牛的平砍伤害有限,DPS职业完全可以胜任扛杀的工作。
昨天特别测试了一下,小牛的光环距离极远,不要被地上画出来的圆圈范围骗了,实际大小大概是画出来的光环范围的两倍……在这种情况下,拉着BOSS躲避小牛其实有一定的难度,在BOSS正常循环时,可以考虑索性带着BOSS一起打小牛,短暂加成并不会对战斗时长有太大的影响,但小牛一定要作为第一集火目标。
2、冲锋:BOSS会随机选一个目标,发起冲锋,冲锋的路径上会留下岩浆,踩到岩浆每秒掉1W5左右血量。值得一提的是,这个冲锋是一个二段技能,BOSS会冲锋两次,且第二次必然选择当前T,作为一个T,你便拥有了控制BOSS走位的可能性。
我测试过很多套路,但你很难要求队友的走位,以减少岩浆的数量,因此我最后得出的最优解是“原地不动,等BOSS按照原路返回”。让BOSS第二次冲锋按照原来的路径走一遍,地图上就只会上下一条路径,基本不会造成隔离战场的情况。
这种原路返回的流派需要注意两点:
(1)BOSS返回的距离要多两格,所以要选择性后退躲避,不要傻站着不动;
(2)BOSS有50%的时候在第二次冲锋结束后会站在原地释放技能,这种时候要选择性停手,不要到BOSS脚底下去吃火。
除去以上两个技能,BOSS全程都属于常规,毫无难点,所以其他的就不细说了,如果有其他疑虑可以留言,我会进行回复。
本场战斗贤者基本不用保留无敌的CD,用无敌清理小牛,效果拔群!












