皇室现在 先手问题越来越严重,由于每局卡牌排列的随机性,先手下牌非常容易亏费,有时候牌序问题先手下牌很容易一波爆炸。
所以针对这个问题设想了一个机制,每局开始前15秒,对方半场会有战争迷雾笼罩,无法看到对方的下牌。15秒后战争迷雾驱散,就可以看到整个竞技场了。
15秒内,任何一方下牌即可驱散对方半场的战争迷雾,从而可以看到对方半场的情况。
这样设置之后你依然可以等后手,坚持不下牌。因为战争迷雾只有15秒时间,皇室每局对战开始的时候圣水从6费开始积攒,每3秒钟1费,15秒后迷雾驱散,你可以看到对方下的牌这时候如果对方下牌了你只会亏1费,然后你可以应对的下牌,不至于说你不下牌导致亏了很多费。
而先手的优势不仅是赚了1费,还可以洞悉战场先机。
如果双方同时下牌,则依然对双方是公平的,无论圣水还是视野。
当然设置这样的机制 对小费卡组会略有优势,不过优势和现在相比也差不太多。
个人觉得这个机制应该可以解决先手问题。
所以针对这个问题设想了一个机制,每局开始前15秒,对方半场会有战争迷雾笼罩,无法看到对方的下牌。15秒后战争迷雾驱散,就可以看到整个竞技场了。
15秒内,任何一方下牌即可驱散对方半场的战争迷雾,从而可以看到对方半场的情况。
这样设置之后你依然可以等后手,坚持不下牌。因为战争迷雾只有15秒时间,皇室每局对战开始的时候圣水从6费开始积攒,每3秒钟1费,15秒后迷雾驱散,你可以看到对方下的牌这时候如果对方下牌了你只会亏1费,然后你可以应对的下牌,不至于说你不下牌导致亏了很多费。
而先手的优势不仅是赚了1费,还可以洞悉战场先机。
如果双方同时下牌,则依然对双方是公平的,无论圣水还是视野。
当然设置这样的机制 对小费卡组会略有优势,不过优势和现在相比也差不太多。
个人觉得这个机制应该可以解决先手问题。