对策划对吞魔墨佐斯大招的bug修正表示理解,但仅限于修正,之前大招控制能够被双子大招、骨王复活、木盾保护、凤凰复活等轻易破解的确是太弱了,改成绝对控制是非常合适的,匹配神魔大控的定位。
但是!请注意,吞魔的吃人控制机制是能够达成一种特殊战略流派的核心!吃掉前排可以使我方英雄突入敌阵,直接打击敌方后排,不要说天罚修女那些,他们没法和蜥蜴、生化人、牛头这种强力近战直接突入后排相提并论,当前版本的蛮角家具使我方突入敌阵后减伤25,牛头光环再减伤25,加攻40啪左右。而蛮角200能量可开大突进,吞魔自带500能量,两位双前排迅速开大第一时间带领全队壮汉践踏敌阵甚至后排,壮汉碾压流,这是何等的气魄!何等船新的玩法!不要说有蛮角就够了,因为单路突进随便就会被免控亚瑟挡住,这是只有和吞魔双前排,才能实现的玩法。
而现在测试服轻率的改动,使一个突入特性的神魔草率地变成了拒止特性,不是说拒止不好,但擅长拒止的英雄太多了,亚瑟狮子支流俯拾皆是,千人一面难道是策划想看到的吗?
吞魔的美术设计就是刑天大嘴,不吃人改成放触手?重新出个克苏鲁恶魔好不好?
我主要玩四族,只喜欢研究小众特殊流派,花钱搞得神魔不多,主要就是花在吞魔身上,完全是为了它独一无二的机制,为了突入特性连之前各种被人从肚子里飞出来的bug机制都没抱怨过,现在壮汉碾压流刚搭建起一半,眼看着楼就塌了,这让人何等的绝望!
相信策划和程序猿有其他办法解决即吞人又不会飞出来的bug,比如吞进去的人按不在场的禁锢处理;对于免控的人直接算一次伤害即可,如同这次修改。这样两全其美,既解决了bug,又保持了吞人突入的特性,我相信这也是大多数玩家愿意看到的,公平合理的解决方案。
一个神魔很珍贵,一种流派更珍贵,如果正式服就目前这样实装,突入变拒止,毁掉一个热爱和期待,那么麻烦开发商发个神魔兑换选择箱给我,返还培养资源,或者干脆退款好不好?
听说只有大佬才受重视,我v12纳米氪,我只喜欢玩小众,我31-4是吞魔壮汉流re三次过的,@真酷龙霸主 @贴吧用户_7bGZ9PV @屍/體發病👻 @GM贝琳达 @剑与村姑🍄 我喜欢墨佐斯的人物故事,我可以有人权吗?


但是!请注意,吞魔的吃人控制机制是能够达成一种特殊战略流派的核心!吃掉前排可以使我方英雄突入敌阵,直接打击敌方后排,不要说天罚修女那些,他们没法和蜥蜴、生化人、牛头这种强力近战直接突入后排相提并论,当前版本的蛮角家具使我方突入敌阵后减伤25,牛头光环再减伤25,加攻40啪左右。而蛮角200能量可开大突进,吞魔自带500能量,两位双前排迅速开大第一时间带领全队壮汉践踏敌阵甚至后排,壮汉碾压流,这是何等的气魄!何等船新的玩法!不要说有蛮角就够了,因为单路突进随便就会被免控亚瑟挡住,这是只有和吞魔双前排,才能实现的玩法。
而现在测试服轻率的改动,使一个突入特性的神魔草率地变成了拒止特性,不是说拒止不好,但擅长拒止的英雄太多了,亚瑟狮子支流俯拾皆是,千人一面难道是策划想看到的吗?
吞魔的美术设计就是刑天大嘴,不吃人改成放触手?重新出个克苏鲁恶魔好不好?
我主要玩四族,只喜欢研究小众特殊流派,花钱搞得神魔不多,主要就是花在吞魔身上,完全是为了它独一无二的机制,为了突入特性连之前各种被人从肚子里飞出来的bug机制都没抱怨过,现在壮汉碾压流刚搭建起一半,眼看着楼就塌了,这让人何等的绝望!
相信策划和程序猿有其他办法解决即吞人又不会飞出来的bug,比如吞进去的人按不在场的禁锢处理;对于免控的人直接算一次伤害即可,如同这次修改。这样两全其美,既解决了bug,又保持了吞人突入的特性,我相信这也是大多数玩家愿意看到的,公平合理的解决方案。
一个神魔很珍贵,一种流派更珍贵,如果正式服就目前这样实装,突入变拒止,毁掉一个热爱和期待,那么麻烦开发商发个神魔兑换选择箱给我,返还培养资源,或者干脆退款好不好?
听说只有大佬才受重视,我v12纳米氪,我只喜欢玩小众,我31-4是吞魔壮汉流re三次过的,@真酷龙霸主 @贴吧用户_7bGZ9PV @屍/體發病👻 @GM贝琳达 @剑与村姑🍄 我喜欢墨佐斯的人物故事,我可以有人权吗?

















