百里守约是一个特殊的射手,无法暴击,攻速慢;靠着高额的穿透狙击技能消耗和射杀敌人。在操作上对玩家考验也是极大,是一个上限很高的英雄。这些特点将百里处在一个非常尴尬的位置,导致排位时经常是敌方超神,友方超鬼。
百里被嫌弃的主要原因:玩家过于依赖2技能,团战输出不稳定。
狙击手概念还是很有特点的,但是有点过分掩盖射手的本质属性,平A。在团战中队友还是希望百里的伤害能立杆见影,而不是自己躲在角落里瞄准,前排g血量都耗光了还是一发不中的局面。
被动技能:

一技能:(100%的物理穿透大可怕了,前排都扛不住)

二技能:(互换,将生存作为常用技能弥补攻速满的特点)

三技能:(互换,作为大招追击和开团技能,避免玩家过分依赖狙击手段)

狂风之息改为大招,cd加长且不可储备子弹,为了增加命中率对弹道和范围修改,这样保留住狙击手的特色,
又能让百里在团战中不在划水。

百里被嫌弃的主要原因:玩家过于依赖2技能,团战输出不稳定。
狙击手概念还是很有特点的,但是有点过分掩盖射手的本质属性,平A。在团战中队友还是希望百里的伤害能立杆见影,而不是自己躲在角落里瞄准,前排g血量都耗光了还是一发不中的局面。
被动技能:

一技能:(100%的物理穿透大可怕了,前排都扛不住)

二技能:(互换,将生存作为常用技能弥补攻速满的特点)

三技能:(互换,作为大招追击和开团技能,避免玩家过分依赖狙击手段)

狂风之息改为大招,cd加长且不可储备子弹,为了增加命中率对弹道和范围修改,这样保留住狙击手的特色,
又能让百里在团战中不在划水。










