二、技能 玩家设计的技能都有点无理由大杂烩的感觉,阴影豹也不例外。技能效果众多,精力有限加上训练场bug太多(有的效果在训练场不生效但实战生效、有的生效了但数值不体现),实在没有能力一一测试,挑最重要的效果分享一下实战情况。 1、一技能阴影突袭 阴影豹的核心输出技能,会占结算伤害的40%左右。有几个重要效果: ① 开场蓄力后隐身加速跑; ② 普攻40%概率加一层影痕debuff,-12%免伤; ③ 破隐一击造成巨额伤害; ④ 破隐后每六秒触发一个单体小爆发,如果影痕已超过三层则额外附加伤害和减益。 非常实用的伤害类大招技能,跟白虎的白虎之灵有点像,对兵团整体造成伤害的设置可以一定程度上解决突击兵团被多单位后排克制的问题。伤害比白虎之灵略低一筹但冷却时间短很多。 实战中这个技能有点诡异,绕后打击无锁血后排时基本是无脑秒杀,后续触发的阴影打击也会造成肉眼可见的爆发伤害。但对路时连傀儡龙这种**都突破的很慢,目前还没看出来是哪里出了问题。
5、本源影 联动空气的本源技能。赋予自身锁血能力非常关键。每次触发3技能时获得一点能量,伯拉格放大时额外获得一点。积攒五点后造成两个效果 ① 偷取目标兵团的属性,近战兵偷40免伤,远程兵偷40兵伤,持续20秒。这里技能描述里说的“从目标体内抽取影子塑造分身”歧义比较大,我开始以为是类似TB的倒影技能造一个敌方兵团分身帮忙打架,实际上并没有,只是造成伤害并偷取属性加强自身。 ② 在随机后排兵团身后制造一个阴影豹自己的分身,会用1技能,造成自身60%伤害,持续12秒。当下阴影豹的最核心技能就是这个分身,输出高攻速快,并且同样享受据点阵营的全方位输出加成(伯拉格技能、索尔领域等)。成功击杀目标后不会消失,还会继续留在原地拍空气,非常可爱。 在所有联动空气的本源技能中,阴影豹的这个技能算是比较强力的了,触发后可以明显的动摇胜利天平。比较尴尬的是5点能量的触发条件,阴影豹接战后最多拥有四点能量,也就是第一个本源最快也要接战后五秒才能触发,人品差的话则要等十秒,有点晚。同时这也基本抹杀了阴影豹外挂的可能性,少掉伯拉格送的一点能量后,要接战后10-15秒才能触发第一个本源,基本白给。不外挂的情况下,4技能狂暴后赠送的全场免控也浪费了,这是阴影豹另一个比较严重的技能矛盾点。