
英雄改动
蝙蝠骑士
- 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130/90/50秒变为90/70/50秒。
兽王
- 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。
赏金猎人
- 忍术的冷却时间下降:由22/17/12/7秒变为21/16/11/6秒。
发条地精
- 照明火箭的冷却时间下降:由30/25/20/15秒变为20/18/16/14秒。
不朽尸王
- 为不朽尸王增加了A杖效果:
正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。
末日使者
- 重做或平衡了末日的大部分技能
旧的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:1/2/4/6
奖励金钱:10/20/30/40
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35
新的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6
奖励金钱:40/60/80/100
冷却时间:60/55/50/45秒
魔法消耗:60
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
旧的焦土:
====================
一个指向范围的AoE技能。
移动速度加成:10/15/20/30%
攻击速度加成:10/15/20/30%
对敌方单位的伤害:1/2/3/4每秒
自己的生命值回复:1/2/3/4每秒
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60
施法距离:800
作用范围:700
新的焦土:
====================
开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。
移动速度加成:20%
对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒
自己的生命值回复:15/20/25/30每秒
持续时间:8/10/12/14秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:60
作用范围:600
蝙蝠骑士
- 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130/90/50秒变为90/70/50秒。
兽王
- 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。
赏金猎人
- 忍术的冷却时间下降:由22/17/12/7秒变为21/16/11/6秒。
发条地精
- 照明火箭的冷却时间下降:由30/25/20/15秒变为20/18/16/14秒。
不朽尸王
- 为不朽尸王增加了A杖效果:
正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。
末日使者
- 重做或平衡了末日的大部分技能
旧的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:1/2/4/6
奖励金钱:10/20/30/40
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35
新的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6
奖励金钱:40/60/80/100
冷却时间:60/55/50/45秒
魔法消耗:60
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
旧的焦土:
====================
一个指向范围的AoE技能。
移动速度加成:10/15/20/30%
攻击速度加成:10/15/20/30%
对敌方单位的伤害:1/2/3/4每秒
自己的生命值回复:1/2/3/4每秒
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60
施法距离:800
作用范围:700
新的焦土:
====================
开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。
移动速度加成:20%
对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒
自己的生命值回复:15/20/25/30每秒
持续时间:8/10/12/14秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:60
作用范围:600
