之前遇到bug的可以看看是不是已经解决了。如果因为bug留差评的可以考虑修改一下哦
以下转官方消息:
各位探险家:
全新的每月更新内容现已上线!
本次更新的最大特色是一个全新的剧情任务(第III章:贪婪的代价)、两位著名探险家(安妮·奥克利及儒勒·凡尔纳)以及新加入的难度选择模式。
更新当然还包括一些基于玩家反馈的改进及bug修复。再次感谢各位玩家的支持!
如果你喜欢《奇妙探险队2》,希望你可以记得在Steam上留下一条推荐的评测,那会给我们带来很大的帮助。

以下是完整更新列表:
新内容
添加了第III章:贪婪的代价
为1886年的巴黎添加了剧情文本
新增了难度选择模式
一些探险中会以平衡环取代指南针。你越接近目标,平衡环的转速越快。
新探险类型:被封印的金字塔
新著名探险家:安妮·奥克利(Annie Oakley)
新著名探险家:儒勒·凡尔纳(Jules Verne)
新物品:私酿酒
新物品:逃跑钩子
新物品:陷阱
新物品:忠诚手镯
新物品:燃雾卷轴
新物品:诱杀桩
新场所:地形机
新场所:山洞
新场所:水晶矿
更改
对盗墓人进行了大幅改动。盗墓人现在无法在村庄休整,但可以用宝藏来换取心智值。
角笛现在会提供心智值/增加追击范围,而不是分散敌人的注意力。
现在可以点击以跳过事件中的骰子挑战结果。
无法再向船上商店销售物品。
月亮石现在可以更改月相。
现在猎物在地图上会以角色形式呈现,而非图标。
俱乐部解锁和俱乐部商店整合到了同一个画面。
如果你参与俱乐部挑战而没有获胜,现在可以从帽商购买帽子,而非从获胜的俱乐部购买。
如果你完成的剧情探险中有第一次出现的生态圈类型,该生态圈类型也会在其他剧情探险开始时自动解锁。
幸运兔脚现在可以让你每回合重转一定数量的骰子。
巨大蘑菇现在会在满月时释放孢子,在队伍通过时提供心智值(而不是使蘑菇崩塌)。
各种界面改进,包括全新的设置菜单。
主要bug修复
现在离开场所时纵火狂又可以随机纵火了。
修复了在剧情第一章中与帕里高之门互动没有任何效果的bug。

以下转官方消息:
各位探险家:
全新的每月更新内容现已上线!
本次更新的最大特色是一个全新的剧情任务(第III章:贪婪的代价)、两位著名探险家(安妮·奥克利及儒勒·凡尔纳)以及新加入的难度选择模式。
更新当然还包括一些基于玩家反馈的改进及bug修复。再次感谢各位玩家的支持!
如果你喜欢《奇妙探险队2》,希望你可以记得在Steam上留下一条推荐的评测,那会给我们带来很大的帮助。

以下是完整更新列表:
新内容
添加了第III章:贪婪的代价
为1886年的巴黎添加了剧情文本
新增了难度选择模式
一些探险中会以平衡环取代指南针。你越接近目标,平衡环的转速越快。
新探险类型:被封印的金字塔
新著名探险家:安妮·奥克利(Annie Oakley)
新著名探险家:儒勒·凡尔纳(Jules Verne)
新物品:私酿酒
新物品:逃跑钩子
新物品:陷阱
新物品:忠诚手镯
新物品:燃雾卷轴
新物品:诱杀桩
新场所:地形机
新场所:山洞
新场所:水晶矿
更改
对盗墓人进行了大幅改动。盗墓人现在无法在村庄休整,但可以用宝藏来换取心智值。
角笛现在会提供心智值/增加追击范围,而不是分散敌人的注意力。
现在可以点击以跳过事件中的骰子挑战结果。
无法再向船上商店销售物品。
月亮石现在可以更改月相。
现在猎物在地图上会以角色形式呈现,而非图标。
俱乐部解锁和俱乐部商店整合到了同一个画面。
如果你参与俱乐部挑战而没有获胜,现在可以从帽商购买帽子,而非从获胜的俱乐部购买。
如果你完成的剧情探险中有第一次出现的生态圈类型,该生态圈类型也会在其他剧情探险开始时自动解锁。
幸运兔脚现在可以让你每回合重转一定数量的骰子。
巨大蘑菇现在会在满月时释放孢子,在队伍通过时提供心智值(而不是使蘑菇崩塌)。
各种界面改进,包括全新的设置菜单。
主要bug修复
现在离开场所时纵火狂又可以随机纵火了。
修复了在剧情第一章中与帕里高之门互动没有任何效果的bug。



解析











