以前我才玩的时候,技改一出大家都在讨论,一个帖子叠很高的楼,里面会有很多同门交流和互相抬杠,现在觉得杠精多也代表了门派人多,还挺还念,但现在你看这次技改出来多久了都没有什么热度。
现在是都知道五毒弱,但我都不知道从何哭起,我感觉五毒弱是核心技能都有问题,不适合现在的竞技机制了,我以前从来没说女娲被硬开,满血击倒直接抬走的,女娲是我们的爆发啊(一点没有爆发的感觉)那个时候最多被控转你队友,也没有感受过什么满血蛊惑千蝶直接砍没的(顶多不涨,现在是直接掉血,更别说洛阳牛车的时候一个千蝶全团满血了,小规模风车团直接白转,这也是奶毒奶不住的大原因)
还有献祭,在控制和击倒越来越多,封内越来越多,只有奶毒还单解控还绑定大加,救急和解控都是一个技能,所以容错率非常低,一个献祭完全不够用。甚至免封内都是跟奇穴和圣手绑定的,绑定就算了吧,驱散还只能驱一个,会玩的都知道前面垫点不利效果,封内时间又长,驱不到就容易被直接抬走,而且圣手本身作为大加还没有一口长针奶的多……挺无奈的
读条多腿短治疗环境差,驱散少很吃减疗奶量小,击倒多女娲废,伤害高千蝶废所以免控链强制断裂,大加考预判容错率低要求高意识,我觉得这就是奶毒弱的原因,因为每个技能,本身的机制就跟不上了,所以显得疲软,完全不知道怎么哭了,都是核心技能,改一个都算好了
现在是都知道五毒弱,但我都不知道从何哭起,我感觉五毒弱是核心技能都有问题,不适合现在的竞技机制了,我以前从来没说女娲被硬开,满血击倒直接抬走的,女娲是我们的爆发啊(一点没有爆发的感觉)那个时候最多被控转你队友,也没有感受过什么满血蛊惑千蝶直接砍没的(顶多不涨,现在是直接掉血,更别说洛阳牛车的时候一个千蝶全团满血了,小规模风车团直接白转,这也是奶毒奶不住的大原因)
还有献祭,在控制和击倒越来越多,封内越来越多,只有奶毒还单解控还绑定大加,救急和解控都是一个技能,所以容错率非常低,一个献祭完全不够用。甚至免封内都是跟奇穴和圣手绑定的,绑定就算了吧,驱散还只能驱一个,会玩的都知道前面垫点不利效果,封内时间又长,驱不到就容易被直接抬走,而且圣手本身作为大加还没有一口长针奶的多……挺无奈的
读条多腿短治疗环境差,驱散少很吃减疗奶量小,击倒多女娲废,伤害高千蝶废所以免控链强制断裂,大加考预判容错率低要求高意识,我觉得这就是奶毒弱的原因,因为每个技能,本身的机制就跟不上了,所以显得疲软,完全不知道怎么哭了,都是核心技能,改一个都算好了