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回复:有点好奇,原神这样的一个建模成本大概有多少

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建模不便宜,以前见过一个人把一张黑人在小巷子里的建模分了个价,那是虚幻四的,路边垃圾一个都70刀,画面上所有东西都要钱,不算人物光建筑物和垃圾等等都快1万刀了,不过这些都是可以重复利用的。米忽悠的成本绝对没这么低,但是三渲二确实便宜一些。不过美工原画不要钱的吗?他的算法就不对。他这么算就和有人给你说东京有家拉面店拉面好吃一碗90块人民币,咱们中午去吃吧。但是他没给你说往返机票多少钱。。。。。。。


IP属地:重庆142楼2020-11-21 09:05
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    原神这种游戏,几个大学生一个月就做出来了


    IP属地:云南来自Android客户端143楼2020-11-21 09:11
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      2025-10-16 14:57:36
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      就几万,其成本在国内都是碾压其他游戏公司的,更别说不止几万,都不知道这是黑还是夸,


      来自Android客户端144楼2020-11-21 09:11
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        建模你随便粗制滥造可也要mhy的魔改渲染吧


        IP属地:四川来自Android客户端145楼2020-11-21 09:17
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          这个怎么说呢,我的理解是这相当于一个工业流程而不是艺术品创作流程吧,创作有人有才华再有点成本就行了。工业化流程,比如说一个核弹成本百万刀,但你从铺设核工业到培养人才到设备维护要千亿刀。


          IP属地:河北来自Android客户端146楼2020-11-21 09:38
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            这人nt吧


            IP属地:黑龙江来自Android客户端147楼2020-11-21 09:39
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              笑了


              148楼2020-11-21 09:47
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                只是单纯的一个人物模型确实很便宜,类似于天刀剑灵的捏脸,改变一下身体参数要得了多少钱?显然他的报价报得过高了。真正费钱的在于动作部分,原神是没有物理引擎的,头发斗篷之类的遇到风产生的运动全都是一帧一帧画出来的,然后原神还给每个角色的攻击配套了一套动作,虽然动作这方面有工业化的做法,可以直接用真人点对点模拟,但放游戏里还是要校准的,偏差的部分也是一帧一帧画出来的


                来自iPhone客户端149楼2020-11-21 09:48
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                  2025-10-16 14:51:36
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                  老滚5mod了解下?


                  IP属地:江苏来自Android客户端150楼2020-11-21 09:52
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                    这人放p也得有点常识吧?一个人物,从设计,到建模,到动作,到技能,到数值,需要多少人干多久?***成本是这样算的?以为都是临时工吗?成本要按照所有参与制作的人的总工时算,加上软硬件开销(如动作捕捉,一天就是30万以上)。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端152楼2020-11-21 09:58
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                      不是看建的什么模么,好看也算,丑也算,还有原神人物动作真的很流畅,没有僵硬感,这才是要花大功夫的吧


                      来自Android客户端153楼2020-11-21 10:09
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                        太特么专业了,水煮白菜,白菜才2块钱


                        IP属地:吉林来自Android客户端155楼2020-11-21 10:14
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                          众所周知,游戏只需要人物建模完成就可以拿出来卖了


                          来自Android客户端156楼2020-11-21 10:14
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                            任何游戏一个角色都不会便宜啊,设计到制作,lol建模这么拉跨,每个英雄的细节挺多的


                            IP属地:上海来自Android客户端157楼2020-11-21 10:16
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