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一个老玩家迟来的轩柒通关感受

只看楼主收藏回复

本人是从天之痕开始玩轩辕剑系列至今接近20年的老玩家
其实近年来觉得自己老了,对游戏没有什么热情了
但自从轩柒的宣传一出来,还是燃起了一点情怀,从试玩版到最终宣动,期待还是很高的
发售之后马上买了steam豪华版,由于只有周末有时间玩,用了两周慢慢打,通关时间22小时
玩之前想着通关之后写个总结,真打完了又不想写了,过了好多天,还是忍不住写一点吧
就当是出于一个老玩家对轩辕剑的爱,给DOMO再说几句吧,我知道他们有在看贴吧的反馈


IP属地:北京1楼2020-11-21 18:42回复
    画面
    用着5年前的显卡,不跟3A大作比画面,我觉得轩柒的让我很满意了
    穹之扉那种美型脸+艳丽场景的画风我其实不是很喜欢
    轩柒的写实风格让我惊喜,人物建模很细致,像真人,像中国人的脸
    当然,画面审美喜好各人不同,我知道可能卡通化美型化的画风受众更多一些
    不过轩辕剑另辟蹊径采取写实画风也不失为一个选择
    缺点:
    相比于写实风精细建模,人物表情就拖后腿了(预算不够估计也没办法)
    NPC建模比较偷懒,而且小孩脸不好看
    野外的树林山道场景总是差不多,没有新鲜感
    夜晚太黑,有时会看不清路


    IP属地:北京2楼2020-11-21 18:44
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      2025-08-28 15:26:21
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      战斗
      我是一个慢性子回合制爱好者,四代五代那种玩法我最喜欢,六代以后半即时制还不如回合制
      动作游戏我就比较手残了,经过试玩版的尝试之后,果断选择了简单难度
      不得不说,这次DOMO花大把经费在即时制战斗上还是很有成果的
      打击感不错,看得出来学了很多动作游戏,我一个非即时制爱好者玩起来觉得挺顺的
      如今即时制动作游戏受众更广,我表示非常理解,这次轩辕剑的转型我觉得还算是成功
      缺点:
      有时候打着打着就会卡进奇怪的视角,连人都看不到了
      跟前作相比,怪物种类太少了(经费原因?)
      黑火龙这种修脚式打法作为最终BOSS太没有新意了
      前期眩晕值满了处决很爽,但后期总是眩晕值没满就先打死了
      PS:
      是我手特别残还是判定太谜,我到通关都没成功格挡几次……


      IP属地:北京3楼2020-11-21 18:53
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        系统
        天书系统太简陋这个很多人都吐槽过了,大家肯定还是愿意看一个活生生的天书世界而不只是一个界面
        不过频繁读取场景太耗时间,这确实也是个问题,不知道制作组有没有折中的办法
        BOSS重新再战和配方直接合成这些1.04更新的修改,老实说,我觉得应该在发售前就解决的
        这种明显影响体验的问题,在测试的时候难道没感觉到吗
        存档栏位这么少,不知道是出于什么考虑
        我觉得要不然就改回前作一样99个栏位,要不然就通通自动存档然后可以选择跳回某一点
        东西南北的方向指示虽然很硬核,但对于轩辕剑这种路线自由度很低的游戏感觉用处不大
        倒是小地图没有直接显示出来有点不方便,总是要按M看地图,而且有些迷宫又没地图
        多年前我就说过,不要以为各种拖时长的方式玩家看不出来
        这个问题在轩柒还是存在的,比如跑路,比如场景里的攀爬钻缝的通过方式……
        我这种慢性子喜欢慢慢玩的觉得还好,但应该很多玩家会烦吧
        一个想法:
        既然改成了即时制动作游戏,那么要增加游戏时长就可以考虑加一个战斗挑战的玩法
        比如在神鬼之塔里,可以挑战打过的BOSS,或者挑战限时刷小怪,一管血无限刷小怪之类的
        展示成绩(用时,杀敌数,损血量……)让玩家可以截图分享
        这样玩家会多一点想玩的动力吧,总比剧情和场景里硬拖时间好多了


        IP属地:北京4楼2020-11-21 19:07
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          剧情
          跟很多人一样,我觉得轩柒的最大短板在剧情
          画面大部分人都知道不能跟3A大作比,战斗是第一次做即时制做成这样不错了,音乐和配音也保持在水准之上
          那差在哪了?可不就是剧情上嘛……
          在试玩版和最终宣动里,其实剧情表现还可以,尤其宣动剪出来的那些台词让人有不小的期待
          天下,大义,墨者,这些一听就是轩辕剑味十足的元素啊,令人想起四代和苍之涛……
          只是实际玩起来,能感觉到两个问题:
          一是很多地方没展开细说,墨家和理军,褚红和莫煌,夫人和黑火,都讲得太表面了
          或许确实是被砍了很多吧,完全不像宣动里面展示的那种有深度的剧情
          二是很多地方有点生硬莫名其妙,铺垫不够
          比如妹妹突然生气,突然跑掉,还比如寇言跳进水中都没有镜头,不可能看出他是自尽了还是去救人了
          这次的编剧是新人,确实风格与之前的毛兽和两位女编剧都不一样了
          尝试了一种新的叙事方式,我觉得有好有坏
          好的地方是,坐篝火的对话和行进中的对话,还满有新意的,把剧情扩展到过场动画以外的地方去交代
          不好的地方是,我觉得,作为游戏剧情而言,留白给玩家去脑补并不是一个好的选择
          该讲的还是要尽量讲出来,该给的镜头要给,动作,表情,台词,各种手法去铺垫
          这毕竟是游戏,不是小说也不是文艺片,游戏剧情的表现我觉得还是应该更接近商业片吧
          妹妹视角写的事典,细读其实信息量很大,只是一般玩家可能想不起来去读
          “新增事典内容”的提示可以更明显些,并且加一个按钮让人可以直接查看
          另外还有一点我比较不满意的地方是幽默感的表现
          能看出来本作的编剧有意加入一些幽默元素,但我觉得幽默感的层级比四代有差距
          四代的幽默是让人情不自禁噗嗤一笑,本作是让人……“好冷啊,呵呵”


          IP属地:北京5楼2020-11-21 20:01
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            情怀和其他
            从交响版神州响起的那一刻,我就知道这次轩柒卖情怀很明显
            当然,我之前在别的帖子里说过,近年轩辕剑没有哪一作不卖情怀,也没有哪一作只卖情怀
            我本来以为主界面会是新的主题曲,没想到最后就用了神州
            进入游戏听到了很多熟悉的音乐,新曲子反而没什么印象深的
            可能真的经费都花在战斗系统上了,怪不得这次连个演唱版主题曲都没有
            剧情和枫之舞,黑龙的密切联系,对于我这样的老玩家而言真的很亲切
            说起来,四代可能是我印象最深刻,现在回头看来最喜欢的作品了
            疾鹏大王好亲切,可能是本作塑造最好的一个角色(误
            最后给了纹锦一个结局,应该赚到了很多玩家的感动,当然,说成卖情怀写死的也没错(误
            不过对于不熟悉前作的人来说,本作与前作联系太过紧密可能有点让人摸不着头脑……
            现在的年轻玩家(00后),可能很多都没玩过早先的轩辕剑作品,我不知道轩辕剑还能卖几次情怀
            说到这里我还是想提一下,旧作品重制上steam的事
            虽然好像DOMO表示过技术上有很大的困难,可能做不了
            但我还是要说,这是轩辕剑系列卖情怀的终极方法了,可以为新的作品多赚一点开发经费,也让更多年轻玩家感受一下轩辕剑全盛时期的经典作品
            现在的电脑系统对老作品支持有困难,如果能解决这个问题,我不介意把之前买过实体版的作品在steam上再买一遍,再玩一遍,相信有很多人都是这样想的
            真的希望DOMO能考虑一下……这比开发新作难度低,却能赚比新作多的钱(虽然这么说好像有点……


            IP属地:北京6楼2020-11-21 20:57
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              不觉得和20年前的轩辕剑不一样吗 画风都不像轩辕剑


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-11-22 08:02
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                补充几点:
                无缝地图省去了读取时间,但也有个坏处就是整个地图特别小,降低了真实感,以后还是可以考虑分成几个大区域吧,个人认为读取也不是那么可怕
                石敢当的谜之位置……也属于我说的,硬拖时间让玩家跑路,很影响体验啊
                涿鹿棋确实好玩,我都想搞一套实体的跟朋友当桌游玩了


                IP属地:北京9楼2020-11-22 10:51
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                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-11-22 10:54
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                    楼主挺客观的,问题反馈的也很好。你不觉得穹之扉和仙剑6某些地方很像吗,是玩家变了导致轩辕剑变了,制作组都是迎合玩家的。而现在轩辕剑7,有想往之前风格拉的感觉,这种感觉不明显但确实存在,这需要一个阶段,所以我看好下一部作品。


                    IP属地:江西11楼2020-11-22 10:59
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                      说实话,我还是挺喜欢轩辕剑7的人物画风的,虽说动作表情是很僵硬


                      IP属地:四川12楼2020-11-22 16:40
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                        这部作品在剧情上,有很多坑没有填,没有完整的交代。


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2020-11-22 21:01
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                          想想我玩轩辕剑也已经过去了20年……从云和山的彼端开始玩的


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-11-23 01:15
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                            我觉得除了剧情,其他都ok,玩起来很轻松,对于上班族来说很好


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-11-24 00:34
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                              2025-08-28 15:14:21
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                              网游还能通关啊…
                              我一听说网游就不想玩了,原来还能通关啊,那抽空玩玩去


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-11-24 01:06
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