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回复:(怀旧向)精灵列传

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快进到闪星


IP属地:广东来自Android客户端49楼2021-01-08 17:14
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    海魂
    开服之初,水系的前二是阿葵和巴伯洛,第三就是海魂。
    海魂只能通过新手限时任务获得,一开始这个任务很难完成,等新手咸鱼了几天发现这一点的时候就已经来不及了。后来回归了一次并且降低了任务难度,这样才算是人手一只了。
    种族高,有高威力先手,还有消强普大,有攻1速1的超车,技能很优秀,但没有回血所以只能屈居第三。海魂可以说是早期超车精灵里威胁比较大的一个,强化加普大能对草系打出很高的伤害,如果伤害浮动大直接秒了对面草系那这把基本就赢了。
    不过起跳的毕竟难度不小,而没起跳的话用来联防也因为没有回血而比较吃力,所以相对而言一直比较冷门。
    本来应该已经入土的海魂却在一年之后焕发了第二春,20年年初,火刃,火妈以及伊德里克等精灵出现,并且环境中全是特攻手,导致那段时间的精灵全部开始刷特防,此时海魂作为水系物攻手被当做一个奇兵使用。
    不过这也只是极端环境下的昙花一现。


    IP属地:江苏来自Android客户端50楼2021-01-09 16:23
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      2025-10-26 08:23:44
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      看来不会有帕尔西斯了


      IP属地:四川来自Android客户端51楼2021-01-09 20:45
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        柯蓝
        比较有意思的一只冰系,它的很多技能形式在都是绝无仅有的。
        寒冰神力:攻2强化附带命中减1,这应该是最早出现的强化弱化一体的属性技能,这类技能在后来往往都很强,不过寒冰神力这个技能跟攻2强化的区别不大,多一个减命中赌赌运气而已
        柔软一击,65威力普系先1,一回合对方伤害减半,这个减半往往就能多赚一回合,多打一次先手,不过这个技能本身威力不高,多打一下伤害也不是很夸张。
        冰霜寒甲,双防加2,受攻击减对方速度,这个技能也是有点花里胡哨,首先双防强化只有在先手开出来的时候才能起到比较好的减伤作用,要求先出手并且被攻击之后减速,这说明对方本来比你慢,也没有用超车技能,那这个减速就等于没有效果了。
        柯蓝的技能都是花里胡哨实际用起来也就那样,不过跟其他技能朴实无华的精灵相比算是比较好玩的。
        与冰狗相比没有强化加先制,但多了一个柔软一击的先手,作用也跟冰狗类似。作为冰系,和冰狗一样,有出场率但不是最高的那一批。由于属性劣势的缘故也是很早地从巅峰上消失了。


        IP属地:江苏来自Android客户端52楼2021-01-13 12:12
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          卡鲁克斯
          江湖人称地王,这还是官方给的称号,其实也只是在刚开服那阵子能称称王而已。
          获得方式是一个融合活动,是唯一一个以融合形式获得的精灵,因而只算是一个活动,精灵融合并没有作为一个系统加入到星战中。
          萌新开荒时锤雷伊的最佳选择,因此给人一种它很强的错觉。这个称呼倒是一直保留下来了。
          本身强度只能说挺一般的,能称王仅仅是因为别的地面系都是臭鱼烂虾而已。没先手,没回血,地面这个属性也是边缘属性,被水草克制,打飞行系无效,只能联防一下电系,然而雷伊有极光刃,地面系上去联防也未必比草系好使。
          技能上唯一有亮点的是140威力的普大,两下可以反杀出来联防的脆皮飞行系。两下280威力,折合本系加成相当于187威力,只能打死很脆的蜜蜂和嘟嘟卡拉,适用性不高。


          IP属地:江苏来自Android客户端53楼2021-01-16 20:42
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            帕尔西丝
            因为有吧友提到了,并且到现在为止还没有说过机械系,所以就把帕尔西丝拿出来讲讲。
            早期唯一一个有点存在感的机械系,也是为数不多的超车精灵之一。
            飞行系先手非本系非本攻,威力很低,也不能弥补微弱面,其余技能也比较一般。三维超车技能在当时倒还是很好用的,问题在于机械系是一个防御属性,进攻面有一大片微弱,水火电这三个系还都是主流属性,因此联防起来非常容易,想要起跳也比其他属性更难,因而帕尔西丝并没有成为主流精灵。


            IP属地:江苏来自Android客户端54楼2021-01-16 20:57
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              艾斯柏
              之前的电系双雄雷伊和吉尼亚斯,虽然这两个都挺强,但共同的缺点是没有回血,因而艾斯柏在19年12月刚出的时候立即成为了电系新宠。
              最大的亮点就是有回血,本身种族值也还过得去,技能有固伤一定程度上可以弥补伤害。
              但最大的缺点在于没有消强。这个点本来无伤大雅,但没过多久,闪星就出现了。闪星有特攻特防强化,还有回血,抓到没有输出能力的艾斯柏之后可以原地强化回血而艾斯柏拿他毫无办法,只能眼看他叠起来强化之后打出成吨伤害。
              放到刚开服的时候肯定是电系热门精灵,毕竟是唯一有续航的电系精灵,很可惜生不逢时。但话说回来,没有消强,纯粹的联防精灵迟早会沦为跳板,闪星也只不过是加快了这个进程而已。


              IP属地:江苏来自Android客户端55楼2021-01-21 21:36
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                山神有讲过吗大佬


                来自iPhone客户端56楼2021-01-22 09:54
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                  2025-10-26 08:17:44
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                  轮到杜尼鲁了吧


                  IP属地:四川来自Android客户端57楼2021-01-22 19:46
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                    亚兰洛
                    原本位于火山星二层的迷宫内,后来在怀特星开放之后和卡西露一起搬到了炫彩山当守护去了。
                    如果说亚兰洛亚兰洛有什么强的,那就是一个字控。但是不得不说的是,在始祖灵兽出现之前玩控是不太会被骂的,比如亚兰洛。很大原因在于那时的控都很弱,达不到破坏平衡的程度。亚兰洛虽说是精准控但不能超车,先手非本攻,也就是即使强6了也很容易处理,来一个速度快的或者克制系先手打掉就行了。并且联防中本来也很难有机会开出控来。
                    前面提到过当时火系已经不是阵容必带了,如果带的话,有一段亚兰洛比火狗更常见。不过等魔焰出来之后基本都统一用魔焰了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端58楼2021-01-22 20:24
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                      求更新


                      IP属地:浙江来自Android客户端59楼2021-08-26 14:46
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                        IP属地:安徽来自Android客户端60楼2022-03-05 10:33
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                          求更新


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端61楼2025-04-10 06:49
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