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【8.0.0】随便扯一下感想和心得(上篇)

只看楼主收藏回复

咳咳
为什么是上篇因为塔楼和没出来
战器大概率不会写,盟战有必要的话就放到塔楼篇
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首先是最大的变化,技能发动
首先技能发动从原来的概率变成了攒槽,槽的长度=100-原先的发动率
例如最常见的40%定身现在就是变成了60成本的技能
技能槽每回合基础+10
战器精灵的“”技能发动率增加“”效果会增加技能槽的初始值,从目前的描述(还是加技能发动率)来看,应该是所有技能还是保留了技能发动率的数据,只不过是转化成技能成本再计算
点灯技能的效果改成了加技能槽,还没有认真看但是应该所有XLR都是+10(因为描述是错的,这个要看起来比较麻烦)
技能槽满了之后就可以发动技能,技能的发动次数被移除(也就是可以无限发)
二技能没有任何变化(除了移除次数)
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然后是VR卡
V的意思是胖次(划掉)
除了常规的成本属性技能提升之外,最大特点就是部队效果了
简单来说就是把VR放置在队伍中间(1号位)的时候,会给其他位置的卡一个增益,目前出现的有加攻加防和技能加速
(但是因为这期优势是大地但是妖精是海洋所以我都懒得仔细测)
目前确认是技能加速的效果跟点灯一样
加攻加防没测,也不想测,太容易死了
说到死,VR死了的话部落效果就没了
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最后是伤害上限和buff
首先伤害上限是没了,但是buff的上限低了很多
也就是说虽然出现了一大堆无限二技能buff,但是实际上你的攻击不能无限高
要想进一步提升伤害,只能是叠蓝字、灵药、战器等等方式,以及使用更高伤害的技能(低伤害技能目前看很难用,盟战双子能不能直接秒对面也不好说)
目前我打出来的单发最高伤害是52.5亿
说笑了这个是用究极技能打的,用技能打的目前看到最高是4亿,不确定还能不能更高
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系统改变方面想到的大概就这么多,下面开始说魔界的
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首先是之前一群人担心的开局没技能会不会被对面一波秒的问题
除去最后的BOSS图以外
魔女的技能明显减少了很多,不过改成了一起a(拖时间),但是伤害并不高
象征对的,基本不用担心被打死(除非在毒区待了半天没血了再被打),印象中好像看到的最高就打了一万多(鬼图)
但是象征不对的也有可能被打死(VR妖精,说的就是你)
BOSS图的话,对面有技能,能打优势象征上万,也有能秒人的技能
总的来说用优势象征的话不用太担心被快速团灭的问题
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然后就是卡组,分成两类
第一是磨血流,特点是双定身单输出,配其他辅助(buff,觉爆,百分比等等)
利用双定身循环控住对面然后用输出慢慢磨死,注意定身不叠加,要间隔着放
输出选机枪或者霰弹都行,机枪会好一些(因为魔女血量实在太厚,霰弹要打半天),伤害倍率要尽量高
适合优势象征输出比较少的
第二是速推流,特点是三输出,定身可以不带
叠满buff之后霰弹+机枪+机枪可以一波带走BOSS,大大提升推图速度,缺点嘛,你有这么多输出吗
两种流派没有明显界限,你也可以双输出配双定身
觉爆的话,磨血流要带上,速推流可以用自订
复活和回复,优势象征队伍可以不带,不齐的话最好带上
buff,磨血流无所谓,速推流推荐用自动buff,被动buff最好有至少一个
其他的,百分比伤害对磨血流很有用,死亡宣告手上没有,能秒BOSS的话磨血流也很有用(但是那张卡应该没多少人会可以抽吧)
最后说下点灯
点灯还是有用,但没有以前那么泛用了
大概可以做个粗略判断,看成本的十位数,点灯比定身小就有用,等于就没用,就这么简单
个位数可以不看,可以用战器修成0(例如65可以修成60,一样是6回合发动)
另外点灯之间可以互点了,双点灯配单定身某些条件下也可以做到持续控制
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重点提一下BOSS图
血量非常的厚,就算是速推流也要打两轮
而且伤害不低,还会秒人
所以建议是带上二技能定身的卡争取早点定住BOSS,复活最好带可控的
推完第一波之后第二波有能力的话直接用究极秒,不然太花时间了
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目前想到的大概是这么多,有要补充的等下篇一起说吧
LR图鉴之前没怎么更新是在等8.0,但是鉴于现在很多描述有问题(也有诸如20回合定身等等看上去就像是BUG的东西),所以短时间内也不会更新
更新完之后(应该)还会写一个贴给所有技能和所有卡排个强度
另外重新贴一下图鉴的地址https://docs.qq.com/sheet/DRmdacVJ6cVdRT0xG
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最后是感想
VR太难获得,(目前)强度也就那样
战斗有些过于拖沓,全程自动的要求也不低
但是能全程自动的话是真的舒服
魔力还是不能一次买9999个
钢镚上限还是999999以上


IP属地:加拿大1楼2020-12-08 05:44回复
    妈耶,大佬你凌晨发帖,沉得像个营销号,捞捞起来~
    我也是实测之后发现,buff并没有想象中的那好使,目前也是在关注如何打出最高伤害。我试一了一下,幽灵少女的二技能主动buff无限叠和其他主动buff一起叠之后,伤害也没有发生多大的变化。类似于主动叠了之后会高一点,但是下一个回合我自动buff又上一层,重新回复原来伤害。主动buff依旧没用,百分百发动的自动buff还是很不错。
    目测,以后主流是无定身流,可以规避boss定身抗性的问题,同时增加通关速度,没有那么多输出可以辅助来凑


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2020-12-08 12:00
    收起回复
      2025-10-13 17:55:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主可以试试百分比掉血流


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-08 12:30
      收起回复
        更正:
        VR的部队效果中的技能推进,和战器的效果是一样,都是初始值+5(好没用)


        IP属地:加拿大4楼2020-12-09 00:40
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          大佬厉害👍🏻


          来自iPhone客户端5楼2020-12-10 12:17
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