最近被拉出去出差了三天,头晕眼花的,有点懵.....
我因为没有查阅过游戏的脚本文件源码,对东水栈的实际技能机制其实是不了解的,我的数据全凭实测,怎样的算式吻合实际结果我就用,而这些算式是不一定符合东水栈写代码时的逻辑的,但单个技能伤害实际误差最多就是百级,不会更高了,所以并不影响结论。
鉴于大家热情都很高涨,所以我决定先挂一个,让大家了解个大概。后面有空我会去研究东水栈源码里面的实现机制。
现在奇穴和秘籍都是锁死的,除属性以外已经开放的是阵和一些附魔/套装特效,以及大家最关心的属性收益。大橙武,蝎心忘情和特效腰坠因为离我太遥远,暂时也是锁死的。
我不太会用excel,用的是巨硬的桌面程序,也就是平时大家电脑上用的那种windows桌面程序,基本上你电脑是win7以上都是默认满足运行环境的,如果有无法启动的请留言。
LianJie挂楼中楼。
我因为没有查阅过游戏的脚本文件源码,对东水栈的实际技能机制其实是不了解的,我的数据全凭实测,怎样的算式吻合实际结果我就用,而这些算式是不一定符合东水栈写代码时的逻辑的,但单个技能伤害实际误差最多就是百级,不会更高了,所以并不影响结论。
鉴于大家热情都很高涨,所以我决定先挂一个,让大家了解个大概。后面有空我会去研究东水栈源码里面的实现机制。
现在奇穴和秘籍都是锁死的,除属性以外已经开放的是阵和一些附魔/套装特效,以及大家最关心的属性收益。大橙武,蝎心忘情和特效腰坠因为离我太遥远,暂时也是锁死的。
我不太会用excel,用的是巨硬的桌面程序,也就是平时大家电脑上用的那种windows桌面程序,基本上你电脑是win7以上都是默认满足运行环境的,如果有无法启动的请留言。
LianJie挂楼中楼。