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【古代遗物】移动工房——历代导力器、装备和技能的那些事儿

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等待的过程总是让人心焦,干脆做点考古工作,增加点乐趣。
移动工房业务范围:空零碧闪创轨
一、历代核心回路变化线
二、历代人物导力器变化线
三、历代人物技能变化线
四、历代人物装备变化线
五、其它
特别提醒:主观色彩强烈,更新时间随缘,可能会有剧透,慎入。
第六世代战术导力器「Xipha」希望能带来新的玩法。


IP属地:内蒙古1楼2020-12-19 15:22回复


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2020-12-19 16:36
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      2025-08-05 03:18:34
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      Xipha=戏法


      IP属地:江苏3楼2020-12-20 13:50
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        2021年都快过去三分之一了,才想起来自己还有个古代遗物一直坑着。以下会出现空到创的剧透,请注意。
        今天就先来填一下第一部分吧,也是我最喜欢的部分,历代核心回路变化线

        核心回路(Master Quartz)是在碧轨开始引入的回路。自带非一般Quartz回路的数值加成,又有特殊的能力,极大提升了人物面板和战斗丰富性,非常有趣。
        零轨Enigma导力器适配的十二星座回路是一切的开始。下表来自轨迹CAFE站
        在这作中F社整合了空轨的一些耀珠功能,制作了一套更有收集乐趣的十二星座回路,每个回路都带有一个特殊技能,而这些技能和回路名称有些又被后来的核心回路继承了。
        P.S.我的ID也是来自这里,是零轨早期情报里的原文。

        到了碧轨,回路系统进化出了核心回路,玩了四作的加法算数题终于有了改变。增加的符文魔法非常类似后来的ORDER系统,而且卡牌的图案当时还引发了大量关于设定的讨论。但法老控吃设定是传统艺能……
        空轨中出现的空之至宝相关的龙,怎么看都像雷格纳特……
        零碧中出现的少女与白狼,蔡特是你吗?
        到了闪轨,一口气出了地火双至宝。驮着世界树的乌龟和火焰巨人……虽然不是亚尔古瑞斯和罗赛莉亚的本体,但是不正暗示着背负世界的大地圣兽和骑神么?
        至于风水时这三张牌,希望黎之轨迹中能出现线索吧。
        先分享一个我非常喜欢的碧轨核心分析贴,标题一直让我念念不忘——“耀眼的龙玉”
        核心回路的各种设定要素中,我最喜欢的就是珠子的图案了!!!当年亲手刻了一套闪二核心的橡皮章,哈哈哈,还做了热缩片,甚至买了球形模具试图做滴胶珠子,可惜最后还是咕咕咕了。


        IP属地:内蒙古6楼2021-04-18 00:42
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          好啦,接下来进入今天的正题,历代核心回路变化线
          1、神*盾——Aegis
          主要能力:完全防御
          特技:地铃铛,引怪
          如果解锁核心需要密码,那么Aegis一定是2887
          从碧轨起这个回路的图章就没有改变过,只是精致细化了不少。
          主要能力顾名思义就是“盾”,开始和危机时启动完全防御,这点从碧到创都没有改变。在创轨ABYSS+100难度下,BOSS开场永远比我快,所以盾还是有一定存在必要的。
          闪轨开始一直时米莉亚姆的初始回路,此时还包含着地铃铛的功能,是地系为数不多的法系回路,用来放墙的不二之选。但是到了创轨变成了诺艾尔的初始,大概因为曹长不是马HO烧酒也不是LO莉,铃铛功能被取消了
          闪三开始,吸收了Hammer超人达德利的守护回路的功能,升级成了主T,一跃成为回避*反*击流、墙角谈心流等流派的必备。



          IP属地:内蒙古10楼2021-04-18 00:56
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            2、盾牌,钢铁和守护——Shield,Iron and Keeper
            主要能力:扛揍
            特技:破防,MT(碧轨)
            写这个之前,我又去看了一遍创轨的EP9《两人的正义》,哈哈哈,不愧是正义的伙伴(划掉,异父异母的亲兄弟,划掉)
            鉴于特别生草,有点不知道该从谁说起……最后决定从突入阿尔泰尔据点开始……
            上文说到了Aegis,实际上最初主打防御的核心是碧轨序章教学环节给的Shield盾牌,开始危机给双防中BUFF,毕竟攻击和防御是RPG战斗系统的传统嘛~
            到了闪一,双防BUFF功能改头换面,变成了副班小马哥的初始回路Iron,但是我们都知道的,副班他一点也不铁血,他只是个傲娇,闪二核心就从双防变成了扛揍……而在毕业升级为社畜苦劳人以后,扛揍这个功能又一次换了马甲,变成了异父异母亲兄弟的Keeper,是的,就是守护,大概这就是正义的伙伴的共同信念吧而原本Keeper的MT功能,则是给了更扛揍的神盾。
            鉴于闪三开始增加了破防需求,副班又是破防小能手,自带核心Keeper的破防加成也算锦上添花了。
            创轨的Keeper核心在Abyss+100的实测中,扛揍效果非常惊艳


            IP属地:内蒙古12楼2021-04-18 00:59
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              3、圣典、宝典——Canon
              主要能力:HP回复量提升
              特技:魔法范围增加,EP回复,风铃铛
              来吧,奏响治愈身心的Canon!强烈推荐弗拉明戈风情的卡农!!我永远喜欢艾利奥特·克雷格!!!
              卡农最早是碧轨Tio的初始核心,图章看起来有些像魔导杖,到了闪轨,图章稍有变化,初始持有者则是专注治愈的魔杖少年艾瓜,差不多是加点只点了回血的牧师了……不过,软萌少年,音乐,魔法……还不够治愈吗?
              当然,我想可能各位都很少用卡农,更别提它的回血功能了。后期出现的回EP和范围加成,给了它稍许的出场机会,拯救了一些范围比较小的魔法。
              到了创轨,卡农虽然一直是压箱底核心,但是它的兄弟回路宝典,却凭着风铃铛和回EP一朝翻身,配合潘多拉可以无限续航打出成吨的伤害


              IP属地:内蒙古13楼2021-04-18 01:28
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                4、灵猫——cat
                主要能力:魔法吸收,时铃铛
                特技:EP回复,魔法暴击
                轨迹碰!开始!
                Q:轨迹系列的传统艺能都有哪些?
                A:找猫喂猫喵喵语入门……
                话说在SSS的大楼,有一位原住民,名叫柯贝,是轨迹系列的神兽之一柯贝上知天文下至地理数次拯救克州于危难……用喵喵拳吗?不是,是用Cat核心。
                碧轨中给柯贝喂9次猫粮就会触发猫的报恩,获赠神奇核心回路“灵猫”。闪三的时候这个核心依旧在Tio手上,并且会作为任务奖励给出,到了创轨时,已经是Tio主任的初始回路了。这么长时间的猫粮看来没白喂……
                这个神奇的核心主打魔法吸收,但是从最开始的吸收魔法攻击并回血逐渐退化为概率吸收魔法攻击,转而增加了时铃铛!!!这差不多相当于从神奇的猫猫走位闪避进化为无敌喵喵拳,心灵之霞无限秒发还能续航和拼暴击!!!
                当然,我们知道闪轨以后还有一只更大的猫猫,她自带的水系CAT虽然没有铃铛,但是,有魔法暴击和回复EP!配合宝盒可以打出成吨的魔法伤害!唯一的问题是,这只大猫猫明明是火系的,为什么带了个水系核心呢???


                IP属地:内蒙古14楼2021-04-18 01:56
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                  2025-08-05 03:12:34
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                  5、骑士——Chevalier
                  主要能力:残血增伤,起死回生
                  特技:MT,必杀率上升
                  轨迹的收集要素小游戏最后肯定会给不错的奖励,无论钓鱼打牌波波碰还是战斗训练奖章收集。
                  碧轨我们成了特级钓师,闪一我们集齐了狮子章,闪二我们砍翻了逗芭利的训练场,闪三我们取得了VM大师,闪四我们记了两车皮的战斗笔记……结果,创轨里,那个穿帝@国*西装的男人,出场自带了一个不亏是天天玩绝地反杀日日游走在生死边缘的王牌啊!好吧,闪一里这回路推测应该是艾瓜他未来姐夫的初始配备(奈特哈尔·穆拉,“双璧”,推测编剧组有隐藏银英厨)
                  Chevalier核心只需要一个字——强!
                  拥有本系列最高物理伤害加成,打出最恐怖的伤害,玩的就是9999999,而你只需要Chevalier和一份濒死料理


                  IP属地:内蒙古15楼2021-04-18 02:27
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                    不错。支持楼主。
                    话说很想放手刷刷abyss100+,但是因为全白手册不想污染就要SL,SL又太累。


                    IP属地:福建16楼2021-04-19 14:01
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                      6、智者——Magius,Morgen
                      主要能力:残血增伤,起死回生
                      特技:魔法暴击,魔法BUFF
                      作为传统JRPG,怎么能没有法师呢一发AOE下去,9999999不是梦
                      从碧轨开始,Magius就是法师系的极限输出必备,闪一二的时候甚至变成了自带最强魔法的幻系核心。闪三以后重回水系法师系列,到了创轨,又增加了火系。
                      创轨最强的两个法系核心,由埃雷波尼亚传说中的魔女一族初始携带。无论是Magius还是Morgen,都是法师的意象,Magius老二次元法师了,新增的Morgen则是阿瓦隆的魔女。
                      经测试,两个核心对魔法和魔法属性战技都有效,而达成这一效果只需要一杯冷酷刨冰
                      创轨双核心的配置,产生了最强伤害组合“智者”+“魔女”=350%增伤+60%暴击概率,唯一的遗憾是BUFF不能自理。
                      而“魔女”+“智者”的组合,优势是开场自带法系BUFF,但损失了暴击概率。
                      在创轨大型更新“梦幻的彼方”后,缇欧、克洛、妹妹、雪伦的导力器瞬间翻身。在装上法师三件套(神行-魔王-冥皇)后,可以完美兼顾弧线-瀑布-GEM-铃铛。这其中,库洛主智者副魔女,苍之贤者瞬间达成!缇欧主魔女副智者,BUFF问题解决,暴击需要拼拼脸。


                      IP属地:内蒙古17楼2021-05-04 22:15
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                        挺好的帖子,楼主咋不更新了。


                        IP属地:江苏19楼2024-08-30 19:03
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