一直咱们评价一个玩家都是说实力等于准度加意识,但是这个意识还是挺笼统的,我感觉拆分一下可能更助于理解和提升。
我个人把整个实力评价分为:准度、技巧、战法、走位、战术、战略六个方面,起名不一定合适,但分类应该没错,下面来解释一下。
准度顾名思义是瞄准能力,不仅包括跟枪或者甩枪的准确性,也包括预判能力和通过走位帮助瞄准的能力。即使是黑百合对狙,也不是说要准星粘着人,更多的是掌握节奏和等待机会。
技巧就是英雄技能的熟练程度。破坏球的钩链和下压、源氏的连招都属于技能的使用熟练度。温斯顿的跳跃和铁拳的技能掌握甚至比准度更重要。
战法,就是你对敌的打法,比如猎空打西格玛保持的距离、源氏对麦克雷的博弈,很大程度可以从一对一或者死斗中掌握到这方面能力。有时候你可能是准度很高的猎空,但是就是打不过麦克雷。相反一个懂得保持距离会躲闪光弹的猎空则更有优势。
走位则是意识中最重要的一环。这个不是说左右蛇形步的走位,而是知道什么时候进什么时候退,什么时候绕后什么时候打正面。那些地区是安全区,哪些地区不应该过去、哪些地方能给敌方威胁,哪些地方价值很低。
战术则是每一局游戏中根据阵容和其他玩家的不同临时的计划。比如“打接的”,就是特意保守着等待对面狗位自投罗网,“吃对面后排”、“打车边”也属于战术。打好战术可以针对对面的大哥或者专杀对面的短板。一个闪光通过从找后排改成杀对面前排,从而打出了效果逆转战局,那我们可以说这个玩家战术上思路清晰
最后是战略的理解能力,这个就是考虑到整局游戏的胜负作出规划。例如大招的管控、剩余时间的安排、阵容的临时切换。如果一个玩家针对性地换出安娜运营激素刀,或者换出和尚接刀,那就体现出他的战略意识。owl选手时常作出临时换英雄的动作,但是这种动作在天梯里比较少。
很多玩家拥有不错的准度和技巧,战法也有经验,这使得他们在死斗上很强势。但是每次都走到对面脸上打是不能长久的。就像是一个很莽的毛妹,一路向前,四金在手,但是他很容易死在对面人堆,这就是他走位的问题。他在对面双狗切入时依然前压,后排瓦解输局,这就是他走位的问题。如果他在自家有巨大优势时依然交出阿贡,下一波没法打,那就是战略问题。
这样我们可以更完备地评价自己或者其他玩家
我个人把整个实力评价分为:准度、技巧、战法、走位、战术、战略六个方面,起名不一定合适,但分类应该没错,下面来解释一下。
准度顾名思义是瞄准能力,不仅包括跟枪或者甩枪的准确性,也包括预判能力和通过走位帮助瞄准的能力。即使是黑百合对狙,也不是说要准星粘着人,更多的是掌握节奏和等待机会。
技巧就是英雄技能的熟练程度。破坏球的钩链和下压、源氏的连招都属于技能的使用熟练度。温斯顿的跳跃和铁拳的技能掌握甚至比准度更重要。
战法,就是你对敌的打法,比如猎空打西格玛保持的距离、源氏对麦克雷的博弈,很大程度可以从一对一或者死斗中掌握到这方面能力。有时候你可能是准度很高的猎空,但是就是打不过麦克雷。相反一个懂得保持距离会躲闪光弹的猎空则更有优势。
走位则是意识中最重要的一环。这个不是说左右蛇形步的走位,而是知道什么时候进什么时候退,什么时候绕后什么时候打正面。那些地区是安全区,哪些地区不应该过去、哪些地方能给敌方威胁,哪些地方价值很低。
战术则是每一局游戏中根据阵容和其他玩家的不同临时的计划。比如“打接的”,就是特意保守着等待对面狗位自投罗网,“吃对面后排”、“打车边”也属于战术。打好战术可以针对对面的大哥或者专杀对面的短板。一个闪光通过从找后排改成杀对面前排,从而打出了效果逆转战局,那我们可以说这个玩家战术上思路清晰
最后是战略的理解能力,这个就是考虑到整局游戏的胜负作出规划。例如大招的管控、剩余时间的安排、阵容的临时切换。如果一个玩家针对性地换出安娜运营激素刀,或者换出和尚接刀,那就体现出他的战略意识。owl选手时常作出临时换英雄的动作,但是这种动作在天梯里比较少。
很多玩家拥有不错的准度和技巧,战法也有经验,这使得他们在死斗上很强势。但是每次都走到对面脸上打是不能长久的。就像是一个很莽的毛妹,一路向前,四金在手,但是他很容易死在对面人堆,这就是他走位的问题。他在对面双狗切入时依然前压,后排瓦解输局,这就是他走位的问题。如果他在自家有巨大优势时依然交出阿贡,下一波没法打,那就是战略问题。
这样我们可以更完备地评价自己或者其他玩家









