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领地管理的技能是不是该加一个增加产粮了?

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RT。
每当玩家获得城堡/城镇,繁荣度增长又不是很好人为控制,一旦涨高了,粮食就出现缺口,而小菜圃才+5(到顶),周边的村子也是三天两头被烧没了,这导致忠诚度一直会下降,然后就是三天两头出叛军。而且粮食降没了驻军和驻守民兵都会没了。
我也不求烤肉社立马对这个地方开始大修,直接弄个领地管理125或者150出来一个或者几个增加城镇粮食产量的技能不过分吧。


IP属地:湖北1楼2021-01-20 19:48回复
    确实我希望城里果园至少能满足500驻军自给自足


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-01-20 19:49
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      2025-09-08 23:34:50
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      不感兴趣
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      不说学习P社,就算是看看隔壁CA的全战三国也好啊,不求你追加增粮食产量的差事,就算是指派总督能学隔壁的太守那样增加产粮也是好的啊,之后看情况给玩家的王国里面增加三公九卿的官职,设立效果岂不美哉?


      IP属地:湖北3楼2021-01-20 19:57
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        全图刷高好感保证村不被烧,还真能屯500兵,村子养久了都2000+户,200+民兵,但是现在版本城堡减工资好用,我都屯城堡去了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-01-21 08:48
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          只要保证村子不被烧 村民不被强盗劫 根本不会缺粮 撒纳拉 1万4的繁荣度 300驻军不算民兵粮食都是正的 繁荣度高了以后是要考村民的高产出抵消自身的高消耗 你不保护好肯定啥都缺


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-01-21 17:39
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            搞个屯田指令呗,军民结合,让驻军垦荒;鼓励村民开荒;奖励市民开垦郊区土地……屯田日久,当建奇功


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-01-21 18:48
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              不被烧村基本不缺粮


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-01-22 00:27
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                这个时候粮食库存就很重要了


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2021-01-22 13:54
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