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仙剑的世界观其实真的不用每代都牵扯这么多神魔大战的内容

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有时候回想起仙一,就是很简单的陪灵儿找妈妈,林家堡比武招亲,捉拿姬三娘这些小打小闹又有趣的事情,中国每个地方都有各自很多的民间仙侠故事可讲,感觉每一代都把世界越铺越大,反而造成许多逻辑矛盾,与其往广度上延展还不如往深度写更好?


IP属地:中国台湾1楼2021-01-23 09:34回复
    1跟2不用说了 3是啥? 重楼战飞蓬也叫神魔大战?神魔两族压根没有大规模冲突 4神下来处理掉凡人也叫神魔大战?5 5前 中原武林大战魔民?也叫神魔大战?6御剑术都成为传说的神魔大战?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-01-23 09:42
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      2026-04-23 23:45:22
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      深度不容易写好


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-01-23 09:42
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        神界和魔界的大规模冲突其实是一直没有讲过的,总要有一部作品来讲


        来自Android客户端4楼2021-01-23 09:56
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          那就没啥玩头了 那就叫金庸群侠传得了 神话故事为何流行 这就是原因 大家玩游戏就是放松的 弄得太真实就显得很累人了 大宇的另一款作品轩辕剑也是神魔和架空历史


          IP属地:山东5楼2021-01-23 10:05
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            我觉得世界观越来越大是必然的趋势,因为只局限在一点,格局太小,精彩的小事情也终有一天会写完,一直拿着小事情写也会腻;有些小事情也无法拿来写,世界观大,延伸才有更多的可以写,而且我认为世界观大,延伸并不会就有许多逻辑矛盾,逻辑矛盾很大程度上是没有一个大纲和规划,就是想到什么就加什么,不知道或者不理前面是什么样子,就像城市发展差不多,有的城市发展好,有自己的特色风格等,都是有自己的规划,后续其他人就算加入进来做,有自己想法,但也是按照规划或者大纲出发来的,就是一直在同个圈圈里;而发展不起来的城市或者止步不前的城市则没有一个规划大纲,每个人都加一笔觉得怎么样就怎么样,在不同地方画圈,所以就会发展不起来


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-23 10:18
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              没看黑神话有多火?搞神魔大战是对的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-23 10:37
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                前代哪来的神魔大战?仙三神魔大战只存在于降妖谱的背景


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2021-01-23 10:55
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                  2026-04-23 23:39:22
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                  可以没必要,但是想这么写没啥问题。
                  而且现在外人不就是喜欢diss仙剑没有仙味儿跟武侠剧一样吗


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2021-01-23 10:57
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                    不一定是神魔大战,但开辟更多的地图还是很棒的。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-01-23 11:05
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                      (大概理解你的意思,就是不希望世界观铺太开,导致后续作品为了圆剧情不停吃书。确实大宇由于工作室和人员变动在世界观的延续性上有问题,但其实这也是游戏世界的常态,比如近年来吃书上瘾的暴雪……
                      不过仙剑系列由于历史原因,确实世界观变动相对较大。1代和2代是狂徒做的,故事线主要是“江湖”,这时候还没有专门去设定世界观。3代和4代是上软开发,张毅军主导将故事线的重心改为了“修仙”,引入6界和神魔,然后为了自圆其说,修改了1、2代中的不少设定,比较典型的就是2代“魔尊”被降级。
                      要说区别的话,打个不一定恰当的比喻,1代和2代的世界好比还珠楼主的蜀山剑侠传,3代和4代好比吴承恩的西游记,(注意是吴承恩的原作,不是吴闲云或者其他营销号的阴谋论西游记)。在世德堂本西游记里,凡人国度、修行者、法师对81难里的那些妖王基本是没有抵抗能力的。而在3、4代里,除去本身有神魔背景的几个角色,其他人对上神魔基本毫无抵抗能力。3代、4代正是网络发达的时代,洪荒流小说、盗墓小说大行其道,3代和4代很好的适应了潮流,个人认为这和3、4代的成功也是分不开的。
                      后来上软集体离职,5、6代由北软开发,姚仙重新披挂上阵,故事重心又回到了“江湖”上。北软为了让1、2代的世家、武林重回主线,再次推翻了上软的“神魔之下皆蝼蚁”设定。于是在5、6代里,凡人修行者又能和半魔、甚至魔族过过招了。老实说,这样一来一回,设定确实变化很大。
                      其实个人能理解姚仙,我也40岁的人了,那个年代的人更喜欢武侠其实很正常。但90后、00后更喜欢穿越、修仙的剧情,所以这次仙7重新回到神魔之争,或许也是为了更好的适应市场吧


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2021-01-23 11:45
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                        主要是神魔的一些设定实在太沙批了,而且改来改去,前后不一,牛头不对马嘴。时空观更是离谱


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-01-23 14:13
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                          写人,一下子格局变得很小!你那些都是多少年前过时的题材了!


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2021-01-23 14:24
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                            太过时了!写人,一下子描写那些什么儿女情长或者家庭琐事多无聊!聚集于什么武林勾心斗角,宫廷戏那样!好老土!


                            IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2021-01-23 14:27
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                              2026-04-23 23:33:22
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                              确实 还不如回归到最开始的风格


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-01-23 15:09
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