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给鬼谷游戏工作室一些大的意见,还有等等小问题

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不要浪费资源参悟心法,因为参悟过后你就会发现词条就变了个颜色,加值没有变(没实装?),还有目前战斗模式就是弹幕游戏,技能单一,近战武器功法毫无意义脆皮没法近战,(什么法术功法抗性好像没效果??也就对修仙者有效?怪物没效果?还是不明显?)
全是靠远程法术伤害,灵根属性也没啥意义,没有五行克制,就为了学技能而已,前期普通模式最好随机几个红词条,不然很多稀有功法没办法学。
很多低稀有功法没有任何意义,都是过度功法,对于构建输出组合意义不大。
还有UI操作上很难受,每次自动物品都要手动拉满,交任务也是。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-01-28 01:17回复
    还有作为一个画面2D的游戏,人际关系也没有太吾绘卷复杂,为什么加载速度却那么慢,至少游戏时间五分之一都在加载加载


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-01-28 01:19
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      2025-11-19 15:55:45
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      不感兴趣
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      游戏里平衡有问题,作为修仙者为什么还那么多近战功法?而且属性差不多情况下练气初期能把后期磨死,场景里很多障碍物可以秦王绕柱,或者被绕柱。而且场景边缘的障碍物生成也是没有意义,除了堵死玩家。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-01-28 01:22
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        游戏目标太肝……这也没什么,但是有点为了消磨延长游戏时间而肝,很容易腻的。每次出去打怪都要费一堆血,心法的加成作用不大,小副本没必要设计好几个地图点,一个场景刷几遍怪就行。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-01-28 01:25
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          晚上看逆风笑视频就在steam上入手游戏了,原价价格相比太吾绘卷、修仙模拟器偏高,一直对修仙题材感兴趣


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-01-28 01:27
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            心法加值可能是bug原因


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-01-28 01:28
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              感觉目前游戏也就是初运行还没有过多测试就上架了,目前来说不是很满意,但是也不会给差评退货,支持国产,希望后面工作室更新能有诚意,向太吾绘卷和修仙模拟器看齐就行。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-01-28 01:29
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                就目前来看低阶技能和高阶技能最大的差别就是数值不一样,这就导致无脑换高阶功法就行了,太吾的功法特效是算是太吾最核心的玩法了,这使得高阶和低阶功法各有优劣,不能无脑上高阶功法,同时也使得功法build多种多样,我希望鬼谷八荒也能学习一下,不过游戏刚出我也就玩了几个小时,有说的不对的欢迎指正


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-01-28 02:27
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                  2025-11-19 15:49:45
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                  不感兴趣
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                  虽然目前的确不满意,一大堆瑕疵,但我找沙盒修仙非回合制的游戏多久了好不容易等到一个,赶紧改啊


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2021-01-28 10:05
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                    IP属地:山东10楼2021-01-28 11:58
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                      加油支持国产


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-01-28 17:04
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                        有些功法随机的名字太尬了,不如太吾考究


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-01-28 17:08
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                          以后能有mod就好了,做成一个大平台,肯定有很多人愿意研究做新东西。


                          IP属地:浙江13楼2021-01-28 23:56
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                            参悟心法很多是因为数值太小了,反正都是1,变了颜色也没有,数值大一点的就有区别了。


                            来自Android客户端14楼2021-01-28 23:58
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