1和4 人物为剧情服务 剧情的优秀反馈给人物 回想起来印象更深的是剧情 回忆人物的时候第一反应是在他身上发生了什么事而不是他是个怎样的人
3和3外是剧情为人物服务 特别是3人设都很讨喜 可能有部分剧情印象不深了但是主角的样子 性格等都令人印象深刻 故事也是随着每个人物的出现而推进 但3外由于故事偏于平淡和迷宫问题 人物相对没那么鲜明
5前也是以每个人物视角展开的故事 但其实剧情是为5的剧情服务的 是由5的故事联想到的 可以说是在5的背景下最好的展开了 人物比起5也上心了很多 10个人物每个都有支线 技能也都各不相同 任务之间和招也不少 可以说是剧情和人物上综合素质最高的 但由于是填坑 背景设定和故事展开还是有局限性
2的话故事还行但是人设薄弱撑不起来 由于1代太强被抢尽风头 从主角到反派没一个起眼的 苏媚可以说是2塑造的最好的了
5人设拉跨剧情摸不着头脑 莫名其妙蹦出一堆人 每个都讲一半故事 说实话我当时挺失望的 唯一亮点暮雨今夕dlc
6虽然故事还行 但是人物塑造非常失败 全员都是推动故事的工具人 人物是设定的花里胡哨的但是那一条线走下去的故事真的撑不起来这些人设
7目前看来应该和3代一样是用人物来带动故事 毕竟有重楼这么好用的人设 希望故事能撑死这些人物吧

3和3外是剧情为人物服务 特别是3人设都很讨喜 可能有部分剧情印象不深了但是主角的样子 性格等都令人印象深刻 故事也是随着每个人物的出现而推进 但3外由于故事偏于平淡和迷宫问题 人物相对没那么鲜明
5前也是以每个人物视角展开的故事 但其实剧情是为5的剧情服务的 是由5的故事联想到的 可以说是在5的背景下最好的展开了 人物比起5也上心了很多 10个人物每个都有支线 技能也都各不相同 任务之间和招也不少 可以说是剧情和人物上综合素质最高的 但由于是填坑 背景设定和故事展开还是有局限性
2的话故事还行但是人设薄弱撑不起来 由于1代太强被抢尽风头 从主角到反派没一个起眼的 苏媚可以说是2塑造的最好的了
5人设拉跨剧情摸不着头脑 莫名其妙蹦出一堆人 每个都讲一半故事 说实话我当时挺失望的 唯一亮点暮雨今夕dlc
6虽然故事还行 但是人物塑造非常失败 全员都是推动故事的工具人 人物是设定的花里胡哨的但是那一条线走下去的故事真的撑不起来这些人设
7目前看来应该和3代一样是用人物来带动故事 毕竟有重楼这么好用的人设 希望故事能撑死这些人物吧
