种族-精灵/奥术
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精灵和魔人相对也同样是一种极端,体内大量的水元素也导致了寿命的衰断,历史上不依靠任何外力而活的最久的精灵的寿命大约是60岁左右。也正是这一点,精灵们嫉妒着生命,同样对于生命和长寿的渴望要比任何种族都要深沉。
同时她们也极不喜欢在生命多的地方,那是一种本能上的厌恶,但却是一种可以克服的问题。
精灵的元素不平衡也影响了外貌的因素,也被作为创造的水元素所导致精灵接近完美的面容和嗓音。哪怕是还没成年的精灵随意的哼唱几句也会给让带来一种沉浸的感觉。
精灵是十分灵活的,这点就算是在乐器上也足以得到体现。她们的灵活更是体现在身法上,能够精准又快速地在复杂地形进行高速移动。
如今精灵们也已经失去了原来的住所,并被人类叫为蛮族,分布在世界的各个地方,并有及大一部分被人类抓取成为了歌唱的笼中鸟。
精灵是相当擅长创造的生物,因此,善于创造的精灵聪明的造出了能用来辅助释放奥术的机制。
奥术主要以第二络中的水元素来带动周围环境的元素粒子,并不是魔法的共鸣,而是带动。创造出一种看不见的,虚假的无色元素粒子,用其带动起周围环境的元素,然后在带动的元素粒子的颜色填满并可视化那虚假的元素粒子后,就可以进行释放。
创造出的元素粒子被称为奥术球,能将环境中有的元素带动起来化为力量。奥术球一生只有一个,不会被破坏,但会因为第二络的变化而变化,因为这样的变化,奥术之间也拥有各自的流派。
奥术的流派可以分为星空奥术、血奥术、死学说、混造奥术。
星空奥术是用来观测星空的奥术,使用这种奥术的精灵的奥术球会改变为一扇巴掌大小的门。因为常年观测星空,体内第二络的水元素自动的记录下了一切同时在奥术球中形成了所见过的星体的样子和光芒。
并非每一个星体都能被简单的记录下来,需要观测出它的动向才算是完全记录。精灵可以打开门,将以记录过的星体以特殊的方式进行攻击。
这属于奥术,优势是施法非常快速,因为每颗星体被记录后的攻击方式也被记录了下来,所以术式的基础和构建这一步基本完全跳过。只是使用过后,这一种记录将会消失,即便再次观测到也不会被记录在第二络中。所以掌握星空奥术的精灵们多数并非战斗人员。
血奥术,将魔力转为血液而发起自残式攻击的奥术,这种奥术的由来早已以不可考究,但拥有所有奥术中最有进攻性的战斗性能。
变形成抽血装置的奥术球,将血当做武器来进行战斗。第二络中的水元素会给精灵创造出一个特殊的抽血装置,这样的装置覆盖于全身,不过外表看上去并不明显,只是皮肤上有微微凸起的黑色硬质。
抽血装置到手指指尖的位置会露出一个小洞,能通过这个洞将血液画出术式来进行战斗。精灵的血液原本并不会有什么强大的力量,即便创造出以血液作为术式的能力,本身不强大的血液想必也没有什么特殊效果。
但血奥术,接受了这一点,即使单次奥术的效果可能并不好,血液极少的消耗加上快速、多倍的数量配合起来变得异常恐怖。血奥术以数量速度为优势,十根手指可以独立释放奥术,虽然可以,但需要使用者的优秀操作。
只单单以血液就能形成一道完整的一体的术式,就算是十种不同的术式都可以在同时间释放出来,只要使用者有足够优秀
死学说,是以移植血肉,古骸而■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■因为过于禁忌,现已经几乎不存在使用这种奥术的精灵。
混造奥术,这是分支中见得最多的奥术,也正是那些工程师最喜欢的东西,将精灵创造的能力发挥出200%的神奇奥术。
需要将自己的眼睛换成奥术球,这种奥术的入门是要先将自己的一只眼睛改造成苍蓝之眼,然后用这只眼睛链接至第二络中和身体的各个神经。如果说魔法师的脑络是“心脏”的话,那苍蓝之眼也便是奥术中的“心脏”。
苍蓝之眼能看见视野中所有的术式以及术式的构建,并且因为能够看见术式的原因,第二络中一部分的水元素还有身体的一些机能都在维持在苍蓝之眼运转。也因为如此,导致了这类精灵没有任何战斗力,体能很弱,也没有那样的水元素含量施法。
但混造奥术不是只有这样而已,能通过苍蓝之眼对术式进行改写,配合自己的一套理论术式,再加这个术式的物品与另一个独立术式的物品组合在一起连接上的话就会变成一个新的东西。
各种学者和工程师都对这样的技术感到新奇,也正是这样的技术,才从飓风重工城中出产了多种兵器。基本上特殊的科技都是由精灵创造出来,但本身就偏弱势的精灵即使用了这些装备依然无法抵抗人类的攻击。