如题 新手开了个铁人 无法SL 把土著民族打下来奴隶类型选择的契约奴隶 无法当警察专家职业
请问
1:如果改成奴隶兵可以胜任么
2:在之前开的机械飞升的档中 人口飞升后发现一直是被同化状态 无法更改 问了朋友说这个是BUG 请问如何创建模板避免这个BUG
3:在拉贸易路线的时候 前期太空基地没有太多的格子造炮台增加贸易保护能力 请问舰队巡逻 比如B(造贸易模块) X1 X2 X3 A(首都) 最佳的巡逻方式是在X1-X3星系间巡逻么 测试感觉如果从B至A巡逻 B和A点不会存在海盗行为 是不是在X1-X3星系间巡逻效率最大?
4:太空基地模块中探测范围和飞船探测范围?(没打开游戏,可能表达的不确定) 是什么区别呢? 是代表着如果我建立相应模块 比如在国界线 探测范围1 我就能看到邻国AI一格范围内的 全部星球状况以及星系舰队情况?
请问
1:如果改成奴隶兵可以胜任么
2:在之前开的机械飞升的档中 人口飞升后发现一直是被同化状态 无法更改 问了朋友说这个是BUG 请问如何创建模板避免这个BUG
3:在拉贸易路线的时候 前期太空基地没有太多的格子造炮台增加贸易保护能力 请问舰队巡逻 比如B(造贸易模块) X1 X2 X3 A(首都) 最佳的巡逻方式是在X1-X3星系间巡逻么 测试感觉如果从B至A巡逻 B和A点不会存在海盗行为 是不是在X1-X3星系间巡逻效率最大?
4:太空基地模块中探测范围和飞船探测范围?(没打开游戏,可能表达的不确定) 是什么区别呢? 是代表着如果我建立相应模块 比如在国界线 探测范围1 我就能看到邻国AI一格范围内的 全部星球状况以及星系舰队情况?