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分享一个打到最终boss的死灵术士套路

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很喜欢死灵法师,刚玩的时候经常暴毙,于是奔着提高容错率的想法搞了一个套路,一路打到最终boss了。
但是最终boss太变态,竟然可以封印技能和装备,导致我放不出骷髅白白挨打,而死灵的身板没有骷髅挡着大家也知道什么结果。

不过这把装备和天赋并不是特别理想(如图,这是打最终boss前的装备),应该还有提升空间。而且打其他boss是很稳的,基本不会暴毙。


IP属地:重庆1楼2021-03-07 17:57回复

    先来一张build图。时空灯塔是为了刷扩容宝珠,可带可不带。
    为了减少出卡的不确定性,我只选择了最低限度的卡牌


    IP属地:重庆2楼2021-03-07 18:00
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      2026-04-24 04:23:40
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      死灵法师对与装备要求是很高的。这个套路的核心之一就是利用两个时空地形加速遗迹的出怪速度,这样每一轮遗迹都能刷五个怪。同时配合血魔森林保证遗迹的怪物不会逃跑。开局将遗迹建在基地的旁边,有弓箭手帮忙前期比较容易打过。
      要注意血魔树林只能建在森林的旁边。
      还有个注意点就是遗迹千万不能建在基地的前方,也就是人物前进的方向(红色箭头的方向)。不然***oss时候遗迹的怪物会支援。


      IP属地:重庆3楼2021-03-07 18:09
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        第二个核心就是森林 + 河流的组合。森林的作用是提高人物攻击速度,而攻击速度决定了死灵的施法速度。河流则可以将森林的buff效果翻倍。
        这样在前期就可以轻易获得50%以上的施法加速,到10轮左右就可以达到170%以上的攻速。
        第三个核心就是黄金卡牌祖先墓穴。作用是每杀一只有灵魂的怪物可以增加三点生命值,而遗迹和沼泽的怪物都是有灵魂的。后期很轻松就能加到500以上的血,对于死灵来说非常重要,可以有效防止暴毙。而且祖先墓穴自带一次满血复活,这样就更不容易死了。
        虽然岩石和山脉也可以加血,但是副作用产出的哥布林营地对死灵来说是非常难打的,非常容易暴毙,而且会稀释森林的出现频率。


        IP属地:重庆4楼2021-03-07 18:16
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          发现一个错误……其实还应该带上郊区地形。郊区的作用是提升经验值获取,帮助我们快速升级。
          因为死灵有两个天赋可以极大提升生存能力。一个是把死灵法师收到的伤害平摊到所有骷髅身上,还有一个是骷髅死掉后回复死灵法师一定生命值。为了保证这两个天赋一定能刷出来,就需要尽快提升等级。
          如果你觉得自己够欧也可以不带。但是如果只带森林的化,攻速到后期其实是溢出的,你会发现怪物打得没有你招得快。所以还是推荐带上郊区。


          IP属地:重庆5楼2021-03-07 18:20
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            AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
            死灵法师真的太强啦!!!!
            我第二章就是死灵法师过的
            基本没掉血,打的特别轻松



            6楼2021-03-07 18:25
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              这游戏总共就只有4关吗,太少了


              IP属地:福建7楼2021-03-07 19:15
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                这bd发育速度太慢了,第四关很不好打,建议加一张小树林提速


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-03-08 02:04
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                  2026-04-24 04:17:40
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                  170人晕了,我河流还没解锁,那确实是没有攻速


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-03-08 19:28
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                    +10.9的强度,75概率,7骷髅,470法术值和307攻速没带均摊伤害没带先祖墓穴,你猜怎么着,我把猎人打死之后,结果两只狗轮流进无敌,恰巧第三回合没刷出护卫一口453伤害把我298灌死,复活,灌死,复活,灌死,非酋不配玩,艸(为啥主人死了两只狗同时进星云了不结束啊?这是不是不合理)


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-03-09 01:40
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                      来,猜猜能不能打得过🌚



                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-03-09 14:21
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