怪猎的伤害计算并不是简单的由武器攻击力决定的,而是由多个因素相乘决定,具体你可以搜一下,比较复杂,不过就物理伤害而言,主要关注的是武器面板(武器的真实攻击力),斩味(也就是锋利度),动作值(用同一把武器,不同的动作使用的力气是不一样的,因此伤害也不一样),怪物肉质(击中怪物不同部位,怪物对伤害的吸收不同),还有会心(就是暴击,伤害1.25倍,也有技能可以提升暴击倍率和概率),这几个因素相乘差不多就是你单次攻击造成的实际物理伤害(还有其他和伤害相关的系数我没提,不过新手可以暂时不用管,玩一段时间再去了解也没问题