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反馈一个霸剑和狗头的bug

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视频来自:百度贴吧
视频中,狗头把霸剑打残了,触发了霸剑的不灭,但是直接被驱散,被接着的元素打死了。
霸剑自始至终未出手,直接被秒。
这个判定逻辑有问题。狗头先打霸剑*驱散,霸剑再触发不灭这才是正常判定逻辑。目前这个判定逻辑有问题,相当于狗头分别用了两次技能,一次群体aoe带眩晕,然后一次群体驱散,非常有问题。
请反馈!


1楼2021-04-03 11:02回复
    不死可以驱散吗


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-04-03 11:03
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      2025-12-04 16:08:01
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      这个不算霸剑的问题,是这个游戏如何界定回合结束的问题,这种情况很常见


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-04-03 11:06
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        这有啥问题吗,霸剑被打出不灭,然后狗头驱散,然后霸剑被打死


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-04-03 11:26
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          有啥问题吗,霸剑被打出不屈,然后狗头驱散,然后被霸剑被打死


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-04-03 11:27
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            霸剑的不死被狗头清了


            来自Android客户端7楼2021-04-03 11:27
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              这游戏的策略是我见过的回合游戏里最不严谨最垃圾的。特么人家一场只生效一次的被动还能被清了,有大回合的存在,控制居然以个人的小回合结算,慢的控了等于白控。所以我已经当成养成游戏了


              来自Android客户端8楼2021-04-03 12:31
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