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看车头兵力,还是看车身兵力,熙德四技能百折不挠触发测试

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  • ___阳光男孩
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熙德四技能百折不挠:
所率领部队的剩余兵力降至50%后,将获得1个所有伤害提升25%、行军速度提升25%的增益效果,持续至部队解散。

关于集结部队中熙德四技能是如何触发的吧里一直没有一个统一的见解,有的人说是车头兵力低于50%触发,有的人说是部队兵力低于50%触发,在此容我抛砖引玉做一个简单的测试。


  • ___阳光男孩
  • 前来围观
    7
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熙德测试开始:
首先开一个城寨的集结,车头选择3W兵,车身拉一队10W兵然后打野蛮人将兵力降至1W左右再加入集结。

战斗结束,让我们来看看战报,熙德第一回合就触发了四技能百折不挠,由此可见触发规则跟车头兵力没有关系,因为第一回合车头兵力就是满血的。


2025-08-10 13:24:25
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  • ___阳光男孩
  • 前来围观
    7
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同时我用铁木真也测试了一遍,得出的结果是相同的:
首先开一个城寨的集结,车头选择1W兵,车身拉一队5W兵然后打野蛮人将兵力降至1W左右再加入集结。

看战报,铁木真也在第一回合触发三技能戎马倥偬。



  • ___阳光男孩
  • 前来围观
    7
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基本可以得出结论类似熙德、铁木真、黑太子等剩余兵力触发技能的计算规则,集结部队健康兵数量 / 集结部队兵总数 = 部队剩余兵力百分比。
像本次熙德测试的样本:(车头健康兵数量3W + 车身健康兵数量7886) / (车头兵总数3W + 车身兵总数10W)
= 37886 / 130000 = 29%,所以第一回合就触发了四技能。


  • 北斗无心
  • 小吧主
    13
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顶


  • N199A
  • 1L喂熊
    1
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给楼主手动点赞


  • 清洗热血种
  • 内牛满面
    13
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还是总兵力计算的


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