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想要古剑奇谭有新玩家话 策划可以参考下

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首先你们策划改动游戏 不需要贴吧说什么 你们就改什么。 因为贴吧说的 不一定是大家想要的。 但是可以从中吸取点子。
首先 有人呢说人剑的问题。 这个你们不需要出宏, 没必要。 新人必须学会手法没啥毛病。 现在有很简单的职业比如天罡 还有多数远程没有那么难。简化手法可以 不需要全部简化, 一个简单的职业就行。 这点你们只要注意保证远程近战 有一个无脑点的 手残能玩的职业就能照顾到绝大多数玩家。很多网游都是这样总会有简单职业照顾老年人和萌妹子 手残的那种。就简化那一个其实就够。 这是一个剑走偏锋的做法 但是已经演变成绝大多数网游的做法。 游戏没必要排除手速慢的 反应慢的。
第二 建议你们得增加pvp的内容, 出点PVP副本类型的 比如两个队5对5 或者10对10 进去要保护自己这边 NPC 这样的打法。 既然做不了大副本, 小的PVP这样用心点也能做好。
第三 新人进不来 原理上来看 是你们限制了新人短期的装备获取。 这点建议新人上来不需要和老玩家一样 可以考虑给他们多点版本前面那个本的刷新次数。比如说 老玩家不是只能打一次普通吗 困难都出了 普通老玩家早通关没东西拿了 可是新玩家要打普通一个月赞够装备去打困难吗 你们以为他就会乖乖一个月打卡 不会A 而且他朋友也不A吗。 比如你们可以给新人4次刷新普通本次数 只要能凑够下困难基本装备。 这是前提。 这些还只是给了新人一个 不需要等一个月可以获得没打造附魔的情况。
至于怎么解决新人不能打造附魔这个问题 建议把引导改成给这方面的东西 不需要碎片那些。建议删除碎片这个机制。 本人觉得 碎片就是毒瘤 让人没打过本 不知道游戏怎么玩 刷刷日常拿的东西 拿了也是无用 不仅过程及其无聊和劝退玩家 更能导致空有装备而不知游戏怎么运行。 装备可以让他们自己开荒获取。 可以考虑让新人只有暂时强化和附魔的东西 比如你引导给他们的强化附魔能持续一个月 这一个月起码他能比如说他现在有360或375装备 你可以让他暂时性的有比全部打造只差一点点的强化和附魔。这钟强化附魔可以给多点让他每次过度装备保证可以打造起来。 345 360 375全能打造一边差不多 但是又不能设置和真正打造一样 就是要弱点 但是不能太弱 让新人平衡点 他新人 不因该连打本的装备都没有。 而这些装备又是暂时的 既不能让他们跳过打造 又不让他们过度的弱。而且他们可以用适当的打造 过适当的本 比如刚好引导玩345打造 新人可以自己开荒普通吉昌 你把引导任务放开荒吉昌上 要多个个新人一个队 穿送的345打造的装 过普通吉昌 那么这个引导就算过 然后送你360的打造券给打造这个本的装备 然后360打造 可以自己开荒阴明泉。再375开荒困难 一个道理。
其次没必要卡新人灵器和首饰 这些也开放多几次给他们 让他们只要能肝不用等那么久就能获得。
这样改可以避免新人完全不能自己开荒的问题 也避免新人购买代练或者装备跳过他开荒的问题 让老玩家金团无端获利。 其实我说的这方法可能断了人财路 很多人要喷死我 但是工作室代练 生的是什么财? 吸新人血的路。
其实你做了这些 新人他们自己就会去开荒。 你给了他们动力 开荒成功 可以进阶下一个本继续开始 直到追赶上老玩家的那种动力 而且他们用的都是跟老玩家一个级别的装备 上来的新人绝对手法不差 可以杜绝老玩家看不起新人的技术 野队不让新人进。 而且新人上来也有装等 虽然是暂时的 但是也不拖人后腿。
这个方法是我用脑思考很久如何能够改进古剑这种强力劝退新人模式的最优解 如果有人能想出更好的 我甘拜下风!
第四 关于新人找不到志同道合的人 开不了团 没法开荒 导致我提的建议三无法运行流畅。
这里我吐槽下古剑的师徒系统 你一个师傅也不能救下新人。 新人缺的是团队而不是一个师傅。
建议出新的系统 师徒系统应该衍生成团队系统 具体这个系统运作情况可以变成 新人 或者老玩家 想开团了 进去
里面有2种选择 一种面向的是新玩家 然后里面就是一个招募板 招募板里 大家可以应聘一个玩家发出的招募团队的团员。 然后里面有职业选择 一个团应该由10到20人组成 2个T2个奶 这些大家都懂。
然后你建立了一个团收了满了团员你可以给这个团起一个名字 就和PVP战队系统一个道理。
然后这个团里有新人引导开荒本流程 比如现在新人要开荒吉昌普通 开荒阴明泉普通 然后开荒 困难 这样这些本就到这个团队的目标里。 然后团队有计入所有人达到的装等。 只要用这个团队打过了本 大家才能一起得到送的下个本的限时装备打造附魔券。 这样新人都会知道我要找这个团 然后大家一起聚起来打 才能继续。
没办法古剑就是这样得游戏模式 引导也要教会新人 如何有团队 什么是开荒! 这样才能够留住新人
至于老玩家 看的是装等 什么装等对应什么。也能进团 就是前面的目标免费装备打造没有 但是他如果装等很低 后面的免费打造也给。 然后因该围绕这个 怎么让新人找到 并且能够进去团队来运作。
老玩家 版本毕业那种 可以申请 并且需要官方审核 这样他就算不是新人 也可以成为一个团队的领导者。 这种老玩家可以得到特殊待遇 可以以一个人例外的方式参与新人团本开荒并且予以指导 来代替师徒系统。 然后这个老玩家可以得到特殊称号坐骑或者外观之类有实际意义的奖励 而不是引道券这种无意义的东西。但是这种指导不因该以他能不能带新人过了本来计算。 因为新人参差不齐 这样会让老玩家觉得他只要邀请会的就行 甚至自己团队建立小号去骗。 前面我说的要审核就是为了这种情况。所以要奖励 得全团成员账号实名制登记。 并且这个指导的好不好因该取决于 他新玩家留下来了多少 留下的活跃度怎么样来评比 奖励应该延迟发放 考察新玩家一个月以上 越活跃 给这个老玩家指导值越多 这样鼓励老玩家想办法带且留住新人。 然后指导值可以买各种东西 并且因该是商城里买不到的。 越多新人带给游戏收益越大 给喜欢找新人的老玩家丰厚的奖励(在能确保他确实带的是新人不是自己朋友让他嫖新人奖励的前提下) 才能让人行动起来。
最后可以弄个评比 最厉害的人 可以得到独一无二得称号之类 让人也有争着带新得动力 而且老玩家刷完副本不是没事干吗 但是他带新人有了奖励 他们就会去带 而不是看到新人觉得浪费时间T了算了。
第五 找版本输出手法最好得每个职业一个人 录制短视频 加入引导里 一个技能一个技能放出来 教会新人 怎么输出 怎么玩 怎么爆发 而不是现在搞笑得技能引导 有跟没有一个样! 让会玩的人展示。 必须那种木桩成绩顶尖得 教新人就要教最好的。 展示手法 让新人练习。
弄一个5分钟木桩毕业任务 毕业了的 可以在角色面板里显示。 这个木桩 大家都是一样的配装 无高低之分。你们指导的新人输出手法 爆发手法短视频之后 还要出一个5分钟的战影 这个战影记录了 顶尖玩家怎么打的这个木桩 打了多少伤害 DPS多少 他技能释放的是什么 。 然后玩家 得打70%战影的输出 或者多少你们看着办 算毕业。 毕业给他们角色属性那里显示毕业了没。 反正要弄一个好点的木桩教学 这个游戏输出的最大难点就是手法 而这点反而游戏缺乏一个好的引导 。 新人打不出合格输出被歧视 被T出队伍 不在少数。 宏还是什么人剑 不治本 人剑要能打70%的输出 那么很多人不肯练手法 老玩家直接不玩。 因为你们想想70%够国本 而且很多老玩家本身他们自己也就打个80%那样 人剑和他们一样的输出肯定做不到 而人剑50% 这样输出又太低 看到人剑直接秒T的那种 更是无用。还不如花心思 教会人。 而且我上面说了 现在有些职业手法很简单 你们得找个评估队 把每个职业难度星级选出来放在建立角色那里 让新人知道自己几斤几两先。 手残去玩手残的。没必要简化 已经有很简单的职业了。


IP属地:德国1楼2021-06-08 07:08回复