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我认为只要出一个禁用职业的机制,每个玩家可以禁用一个职业,但

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我认为只要出一个禁用职业的机制,每个玩家可以禁用一个职业,但是不能禁用自己的职业。在这种机制下,每个职业的胜率会接近50%。假设一种极端情况,一个职业胜率接近70%,那么其他人全部禁用这个职业以后就只剩下内战,胜率会降低。而且其他职业会舒服一些。这个机制除了会导致内战意外,目前我没想到其他缺点,而且内战还可以抓卡组。大家认为我的想法有没有漏洞,欢迎讨论!


IP属地:山西来自Android客户端1楼2021-06-18 10:04回复
    你知道现在多少脚本不 还设禁职业 和脚本打很快乐是吧


    IP属地:辽宁2楼2021-06-18 10:15
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      2025-11-28 22:14:48
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      我太同意了 ,我宁愿去打脚本法,脚本萨,我都不去打撕牌术和魔块术,一点技术都没有腐蚀大帝铜须688佐拉,空灵拉个939 857,nt


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-06-18 10:18
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-06-18 10:32
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          那你直接去打职业吧 娱乐不适合你


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-06-18 10:32
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            不要把游戏弄的那么功利 真的想赢或者被打疯直接专杀


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-06-18 10:33
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              而且内战你知道要打多久吗 有的人真的宁愿六分钟输一把 不愿意半小时赢一局


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-06-18 10:36
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                好呀,这样不用打憋尿局了,每次都是5费定生死


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-06-18 10:42
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                  2025-11-28 22:08:48
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                  标准牧师术士战士内战哪个不是憋🐦局?狂野你要是ban就疯狂增加另一个克制卡组几率 我不知道你这么改有什么意义 根本就是折磨自己


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-06-18 10:49
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                    看卡组,例如OTK会禁快攻,控制卡组禁OTK


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-06-18 10:50
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                      这样,设计师就无法从大数据下看出各职业强度,做不了平衡了。


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-06-18 10:50
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                        这个匹配机制本来就很ex 运气不好钻1可以连败到钻5 一可以ban就更简单了 不是三个职业不好打吗 那直接给你就匹配两个职业好了 这样对手实力还可能更高更赢不了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-06-18 10:55
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                          挺好的,出的话我奇数战专禁牧师


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2021-06-18 11:20
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                            其实也是针对个别职业,法师术士这种形态花里胡哨的,匹配到你也不知道啥套路


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-06-18 11:23
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