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胸有激雷,面如平潮——亚特兰蒂斯上将军矛盾典狱官攻略

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战矛所到之处皆为战争!


IP属地:上海1楼2021-06-21 12:39回复
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    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-06-21 12:40
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      2025-08-03 12:36:43
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      1.前言简介
      2.职业概述
      3.技能分析
      4.属性加点
      5.装备选择
      6.战术打法
      7.开荒要点


      IP属地:上海本楼含有高级字体3楼2021-06-21 12:41
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        1.前言简介
        典狱官(狩猎+防御),不朽版本毫无争议的T0职业,在周年版伤害公式和射术削弱后一度在一线边缘浮沉。亚特版本更新后,40级新增技能中狩猎的精巧(狩猎呼唤二进阶)及防御的坚定方阵极大地提高了通关过程中的舒适度以及职业上限,忘记哪个版本修改的普攻也可以左键按住不放弥补了典狱官长期以来没有左键技能的缺陷,使得典狱官重回一线强职之列。加之北地的黑钢枪、未来的菲利普套装,大大提振了众多典狱官爱好者的士气~
        作为传统强职,新版本可查的攻略仅有天秤座的一篇直播,整体也是以弓系为主,这里给大家献上个人关于矛盾打法的一点心得。


        IP属地:上海4楼2021-06-21 12:41
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          2.职业概述
          狩猎专精带来的攻速、穿刺伤害加成、移速,防御专精带来的减伤、群攻、副抗、恢复,以及两者都有的高DA和爆发,让典狱官成为了攻守兼备的典型。
          相较于其他职业,典狱官的玩法花活不多,弓、投掷转矛盾是认可度最高的一条路线。我们这里只考虑矛盾打法,核心争议点只在于主敏(甚至全敏)和主力的差异。主敏优势在于超高DA带来的安全性,高穿刺伤害、高输出面板带来的快感,主力则在于输出的通用性、配装上的血量优势以及更好地发挥盾牌的输出效果。这里需要解释的是,主敏甚至纯敏在配装方面的劣势并没有想象中那么大,有盔甲掌握在,虽然用不上最顶级的护甲和盾,但是常规装备都可以穿戴,毕竟专精条附赠的属性十分丰满~
          一家之言,更喜欢主力的玩法:
          a.受到词缀的影响,力量远比敏捷好堆,同时还能兼顾血量,提高容错率
          b.主力能用的盾牌格挡值和防具的护甲值比主敏要高100+,在快速格挡和盔甲掌握的作用下,对安全性提升非常明显
          c.主力无法达到超高的OA和DA,但是借助狩猎呼唤和老兵词缀防具也基本能达到性价比最高点(1700左右)
          d.主敏重视穿刺伤害,在有无猫眼(狩猎大师)buf下实际伤害浮动非常大,虽然技能持续时间和cd都是8秒,但只能无缝覆盖bos,平时还是主力走物理伤害更稳定
          e.主敏配装以紫装为主,主力可以使用更多的绿装,更灵活一些
          f.使用黑钢枪的情况还是主力伤害稍高~这个在之前的帖子里给出了估算的过程和结果
          当然说了这么多,喜欢主敏的还是会选择主敏,只是对还在纠结的玩家拉拉票~


          IP属地:上海本楼含有高级字体5楼2021-06-21 12:44
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            3.技能分析


            成型技能+4技能分配如图,需要角色等级75~不算早也不算晚,后续等级提升可以依次加满肾上腺速本体,盾冲进阶,重整旗鼓本体,有小幅度提升~
            然后简单地分析下典狱官技能,一般可以划分为[攻][防][控][召],遗憾的是典狱官并没有一个真正意义上的实用控制技能


            IP属地:上海6楼2021-06-21 12:53
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              [攻击技能]
              狩猎大师(狩猎)-所谓的猫眼,点数降抗神技,本体降物理、穿刺抗,进阶降流血、元素、DA,带狩猎的职业没有不加的
              狩猎呼唤(狩猎)-新版本核心技能,本体大量攻速,一进阶高额穿刺、流血伤害加成,二进阶巨额OA,可以说是让主力典狱官命中暴击崛起的关键,64%减cd可以达到常驻,非常建议!
              齐射(狩猎)-三段打,超强爆发,谁不喜欢呢,对于蓄能类技能,打一下顶三下~
              树木学识(狩猎)-这个技能应该是攻守兼备,高DA,高攻速,武器限制矛、投掷、弓
              英勇打击(防御)-降低敌人50%DA,附赠少量点数物理伤害,武器盾同时出手
              压制(防御)-降低敌人攻速,附赠少量点数物理伤害,武器盾同时出手,我其实就把这个当成二段打了
              粉碎(防御)-降低50%OA,技能打断,武器盾同时攻击三个单位,被动群攻,双倍伤害还有debuf!
              巨人形态(防御)-同样的攻守兼备,巨额力量、生命、物理伤害加成和伤害吸收,bos战和危险场景必备,虽然降低全速但由于模型增大其实跑速提升,注意开启后如果蓝扣光会强制结束buf,cd很长
              盾牌冲击(防御)-后期唯一保留的主动输出类技能,冲刺、群攻、晕眩、技能打断,非常优秀,典狱官追击敌人的核心技能


              IP属地:上海7楼2021-06-21 12:54
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                [防御技能]
                肾上腺素(防御)-本体回血,一进阶减cd,二进阶加输出,状态持续时间结束才进入cd,所以无法保持常驻,最低间隔6秒,视自身减cd装备加一进阶,本体cd显示为6秒就不要加了
                重整旗鼓(防御)-本体回血,一进阶回蓝、加持续时间,二进阶高额元素抗和反弹,满级二进阶的情况下技能持续26秒,43%减cd可以常驻,不过持续时间稍短,操作起来有点麻烦
                战斗警觉(防御)-本体加DA和少量护甲,一进阶加格挡几率,二进阶加多种副抗,由于典狱官蓝上限不足,最好不要加一进阶,二进阶则是点到80抗性达到上限即可
                快速防御(防御)-建议减慢,有点减cd就可以常驻,提升肉度非常不错,尤其是远近闪较高的时候格挡恢复不为0效果也很好
                盔甲掌握(防御)-减防具以及盾牌力量需求,提高护甲吸收率,哪怕主力后期也可以满,提高肉度
                草本艺术(狩猎)-少量回血,巨额毒抗,超长的持续时间,只要你毒抗没满就值得选择
                狩猎艺术(狩猎)-本体穿刺流血伤害加成,一进阶大量远闪,二进阶移速和陷阱副抗,这个副抗包含在战斗警觉里了,如果不缺移速的话推荐二进阶不加,又省出点蓝上限~


                IP属地:上海8楼2021-06-21 12:54
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                  2025-08-03 12:30:43
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                  [召唤技能]
                  坚定方阵(防御)-不能移动的一队战士,输出伤害包含物理和穿刺,可以被自身光环加成,在狩猎手里伤害非常恐怖,但是后期由于自身太猛,经常懒得用,危险场景可以shift远远丢出用来吸引仇恨,比如动摇、咒冲怪~
                  [舍弃技能分析]
                  盾击-开荒前期好帮手,群攻、高额点数伤害、减甲,但是典狱官蓝量吃紧,后期buf多了再以盾击为左键技能就不是很合适了
                  长毛之舞(狩猎)-看起来和矛盾典狱非常适配,但满级的物理伤害加成也不高,还有恐惧效果,典狱小短腿追杀很辛苦的,怪群中稍微等1、2秒,高攻速出发的粉碎就可以清掉怪物了
                  引诱(狩猎)-常说的稻草人就是了,典狱官本身十分抗揍,危险场景可以用方阵探路,稻草人的嘲讽效果也不是瞬时触发,就不加了
                  猛刺(狩猎)-和盾牌冲击同样的突进技能,不过是单体无减速晕眩,哪怕用来追击都不舒服,赶路还行
                  振荡打击(防御)-加这技能的职业不多吧,矛也触发不了
                  诱捕(狩猎)-这个技能的玩法目前还没开发出来,要是范围足够大还行
                  完美格挡(防御)-对于典狱这么肉的职业有点鸡肋了,持续时间太短操作也太复杂


                  IP属地:上海9楼2021-06-21 12:54
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                    4.属性加点
                    力量影响物理伤害,敏捷影响穿刺伤害、OA、DA。满专精条和任务的最终裸体典狱官有222力量、248敏捷、4555血和300蓝。
                    对于主力典狱官,敏捷要够武器,以黑钢枪499敏捷需求为例,敏捷要到500,其他全力,哪怕有敏捷加成装备(如阿波罗意志指环、庄严头等)的情况下,也会付出1/3以上的属性点了。在狩猎呼唤和狩猎大师作用下,也是可以刀刀暴击的。
                    主敏典狱官,满级盔甲掌握-30%力量需求,常规紫装防具和盾牌的力量要求是473(萨均全铠),也可以拿得起多数盾牌,需要332点力量,一般装备稍微有点力量加成即可满足,没有的话手动加少量力量也是很不错的。
                    由于典狱官buf极多,不少技能使用非常频繁(如狩猎大师),如果装备不提供法力上限,可以适当加点法力。


                    IP属地:上海10楼2021-06-21 12:55
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                      5.装备选择
                      泰坦的装备搭配是非常复杂又丰富的,各个职业因打法有着相同的搭配思路,又因为职业特性可以做出不同的取舍。我们先简单谈一下矛盾典狱官需要什么(按重要性)。
                      a.伤害:防御专精的盾相当于另一把武器,所以矛和盾对输出都做出了巨大的贡献。高基础伤害、物理伤害加成、穿刺伤害加成、全部伤害加成、攻速、战斗能力、吸血、力量是选择矛盾的关键点,矛的选择非常简单,放在手上比较一下dps就完事;盾的话首先要基础高,然后抗性不足优先补抗性,毕竟典狱不缺输出,抗性差不多了就提升输出,什么赫拉克勒斯啊整起来~近战输出的另一个重点是战斗能力(OA),如前文所述在狩猎呼唤二进阶的帮助下,配合500敏捷可以直接达到1200OA,基本就不会mis了,典狱官本身还有降低怪物防御能力的主动、被动技能,对于OA我们就不需要关注太多了。
                      b.抗性:有人戏称泰坦之旅为抗性之旅,确实有一定道理,抗性过低容易血量跳水甚至暴毙,极大影响游戏体验,所以在能力范围内可以尽量堆高抗性。对典狱官而言,防御专精提供了优秀的副抗,狩猎专精提供了高额的毒抗,所以抗性的重点剩下了活力抗、穿刺抗、元素抗、流血抗(重要性依此降低),这里没有提到物抗是因为物抗难堆,如果单看重要性可能还在穿刺抗之前,顺其自然吧。
                      c.血量:刚通关的典狱官交一血很大的原因就是为了抗性舍弃了血量,作为近战职业,没有血量的抗性是空中楼阁,裸体血量达到4555的典狱官,通关血量起码要达到7000才算及格。
                      d.减cd:减cd对现版本的典狱官来说非常重要,最主要就是为了狩猎呼唤,无论是穿刺伤害加成之于主敏打法还是巨额OA之于主力打法,堆减cd都是性价比非常高的一件事情,尤其是常规紫装的武器和盾牌就可以轻松做到40%减cd的情况下,只需要防具或首饰提供24%以上cdr就可以满足需求,我是选择了翡翠皇帝的护身符作为解决方案,常驻狩猎呼唤的同时,快速防御和重整旗鼓也常驻了,顺便解决了元素抗的问题。
                      e.闪避:闪避分为远闪和近闪,远闪只能由对应属性提供,近闪则还有防御能力(DA)可以帮忙。典狱官全技能+4时,有35%远闪和1100+DA,在配装上如果能够重视远闪和DA很容易就可以达到一个非常不错的水平,比如用变量较好的老兵甲~据吧内大佬测评,防御能力和战斗能力达到1700左右之前收益都非常高。
                      f.速度:狩猎专精提供了非常优秀的攻速加成,尤其是常驻狩猎呼唤的情况下,攻速压力不大,这里需要注意的是不同武器的基础攻速不同,同样的攻速加成体现在面板攻速上是不一样的~在常规配装里,无论是无吸血武器镶嵌固定攻速奖励大阿努比斯,还是有吸血武器镶嵌固定攻速奖励大勇猛,基本就可以达到通关及格线了。
                      g.回复:不考虑嗑药,回复应该分为两大类,血和蓝,再分,吸取和恢复。目前还没有什么职业是以吸蓝来回蓝的,回蓝的主要手段还是自动恢复,典狱官的重整旗鼓就提供了不错的恢复速度,在通关后期基本就较少使用蓝瓶了。吸血则是近战几乎必备的属性,常见解决吸血的思路是武器镶嵌、项链词缀或者神器(灵魂颤抖、元素愤怒),自动回血以及技能回血对典狱官来说是比较得不偿失的~


                      IP属地:上海11楼2021-06-21 13:07
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                        搬板凳站位


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2021-06-21 13:20
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                          这里主要提供一些获取难度不高的用于通关的装备:
                          头:神圣头,沃朗德杰作(建议头部能有+1技能,方便凑全+4)
                          胸:萨均全凯,亚历山大胸甲,恒猴的白胸甲,庐山之日铠
                          手:凿石工(最简单的配装选择)
                          腿:蒙戈之短裤,巨魔摔跤手护胫甲,玛尼之盾,雅典娜战斗胫甲,贝里萨马护胫甲
                          链:虎/吞吃之强壮,祖先的项圈,迈密登垂饰
                          戒:不朽/工匠之强壮,阿波罗意志指环
                          矛:紫矛好像都差口气,像野外狩猎、永恒枪也可以但是获取难度太大,商店绿极佳~
                          盾:奇诺第三悖论、普里阿摩斯之门、商店盾
                          神器:翡翠皇帝的护身符(思路是凑cdr,就不推荐其他的神器了)
                          副手:-cd的武器和盾,凑到39cdr,如贝隆的金盾,蓝龙的鳞片等等
                          装备的选择自由度是非常高的,只要能满足前面提到的要求就可以~


                          IP属地:上海13楼2021-06-21 13:25
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                            完结撒花~


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2021-06-21 14:11
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                              2025-08-03 12:24:43
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                              永恒枪怎么搞啊大佬,我看他自带了冲击,美滋滋


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-06-21 18:19
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