长弓:战场强势职业之一,远程兵团的噩梦职业,武将斩杀线高,爆发足。还好有拉弓蓄力消耗体力的机制控制着长弓的爆发。不然真的要烦死(至于符文怎么带,我也不会玩远程职业。我也不知道。按道理应该是全伤害符文。其他的好像也没什么用。)
短弓:战场不够有优势,杀兵能力弱,斩将能力强,射马能力强,坠马武将基本跑不掉短弓之手的斩杀,武将收割一把好手。至于符文同上
火铳:瞟兵能力强,斩将能力强,爆发能力高,也是我个人最烦的远程职业,没有之一。这赛季对火铳符文研究了一波,比上赛季还要强势一些。不要说火铳不厉害,只是你玩的不好而已。火铳不管战场贡献还是打单挑。在我心里都是天花板级别的职业(仅限T0阵容玩家) 火铳符文比上赛季还强,只是这个职业玩的人不算多,玩的好的极少。所以目前来说影响不大,如果哪天像玩长弓战矛惹人烦的时候,可能也会被………
战矛:战场杀兵能力还过的去,但是斩将能力极高,伤害依旧爆炸,战场机动的代表职业。没有之一。马上右键戳,跳马Q,这两个伤害真是爆炸,三防再高也顶不住。和以前双刀隐身R一样,无视护甲的真实伤害。其他技能各种硬直打断。符文对战矛来说一直比较友好。全伤害符文配把好矛,斩杀武将的快乐是其他职业体会不到的。都以为战矛削弱了,其实并没有,只是削弱了战矛一些无脑的机制而已,***作起来没那么无脑,影响了一点操作手感而已,但不影响战矛他实质性的伤害。不要跟我说战矛大招伤害降低了,踢矛破格挡不够了,真正玩的好的战矛玩家大部分斩将都是靠的马上右键追人一直戳,和下马Q斩杀,大招只是辅助斩杀而已,你要是玩战矛踢矛都老是踢到别人格挡值上。你还是换个职业玩吧,战矛可能不太适合你。
双刀:这赛季平双刀平A削弱20%和上赛季刀盾定江山释放后削弱15%三防一样。有影响,但影响不是特别的大。依旧战场机动性很高,爆发很足。单杀能力还是很强的。符文我个人感觉会比上赛季实用一些。可能对于技术很好的玩家来说,在某些方面不如上赛季符文。
长枪:新职业,不熟悉,技能太花里胡哨了还没研究明白。但是强控有两个。时间还挺长。伤害不算太高,还过的去。毕竟技能CD很短可以无缝连接。逃跑是真的能跑。战场作用目前感觉不大。但是单挑1V1是真的猛。长枪其他的还需要进一步研究
刀盾:这个职业太熟悉了。玩了7个赛季。从SE的天花板职业跌落到S3的强势职业,再到S4赛季之后的战场工具人职业。不知道你们还记不记得当年的迟万里8秒一个CD,现在20秒。迟万里击飞效果S3之后也改成击倒效果了。以前的刀盾迟万里冲到你脸上,打你一套。你起都起不来,一直撞到你,人多了,来个定江山,我再开迟万里一直跑。现在定江山也削了。迟万里击飞也没了。做个工具人也挺好。(这里解释一下击飞和击倒的效果,击飞:无法被解控,倒地不起硬吃伤害。击倒:有解控可以立马起来逃跑躲开接下来的攻击)毕竟这个职业哪个家族都需要。有破阵,但无爆发,可以打消耗拖时间。扛伤第一名。算是战场贡献最高的职业了吧。这赛季符文比上赛季符文要友好一些。可以多多研究符文。体验不一样的刀盾。
剑盾:跟刀盾一样,战场纯工具人,有破阵,但基本没有斩将能力,战场斩将弱鸡。给兵团和队友加BUFF的NPC职业。符文和上赛季变化不大。
关刀:战场机动性一般,斩将能力高于刀盾,但低于战矛,长弓,双刀。马上E技能清杀远程一把好手。破阵能力不错。就是CD比一般破阵武将多5秒。中规中矩。符文和上赛季差不多。没有太大变化。
战斧:战场能力弱,没破阵,龟速平A等同于没有。打单挑还是近战职业里的NO1、
太刀:。。。。。。(省略号大家都懂吧)
短弓:战场不够有优势,杀兵能力弱,斩将能力强,射马能力强,坠马武将基本跑不掉短弓之手的斩杀,武将收割一把好手。至于符文同上
火铳:瞟兵能力强,斩将能力强,爆发能力高,也是我个人最烦的远程职业,没有之一。这赛季对火铳符文研究了一波,比上赛季还要强势一些。不要说火铳不厉害,只是你玩的不好而已。火铳不管战场贡献还是打单挑。在我心里都是天花板级别的职业(仅限T0阵容玩家) 火铳符文比上赛季还强,只是这个职业玩的人不算多,玩的好的极少。所以目前来说影响不大,如果哪天像玩长弓战矛惹人烦的时候,可能也会被………
战矛:战场杀兵能力还过的去,但是斩将能力极高,伤害依旧爆炸,战场机动的代表职业。没有之一。马上右键戳,跳马Q,这两个伤害真是爆炸,三防再高也顶不住。和以前双刀隐身R一样,无视护甲的真实伤害。其他技能各种硬直打断。符文对战矛来说一直比较友好。全伤害符文配把好矛,斩杀武将的快乐是其他职业体会不到的。都以为战矛削弱了,其实并没有,只是削弱了战矛一些无脑的机制而已,***作起来没那么无脑,影响了一点操作手感而已,但不影响战矛他实质性的伤害。不要跟我说战矛大招伤害降低了,踢矛破格挡不够了,真正玩的好的战矛玩家大部分斩将都是靠的马上右键追人一直戳,和下马Q斩杀,大招只是辅助斩杀而已,你要是玩战矛踢矛都老是踢到别人格挡值上。你还是换个职业玩吧,战矛可能不太适合你。
双刀:这赛季平双刀平A削弱20%和上赛季刀盾定江山释放后削弱15%三防一样。有影响,但影响不是特别的大。依旧战场机动性很高,爆发很足。单杀能力还是很强的。符文我个人感觉会比上赛季实用一些。可能对于技术很好的玩家来说,在某些方面不如上赛季符文。
长枪:新职业,不熟悉,技能太花里胡哨了还没研究明白。但是强控有两个。时间还挺长。伤害不算太高,还过的去。毕竟技能CD很短可以无缝连接。逃跑是真的能跑。战场作用目前感觉不大。但是单挑1V1是真的猛。长枪其他的还需要进一步研究
刀盾:这个职业太熟悉了。玩了7个赛季。从SE的天花板职业跌落到S3的强势职业,再到S4赛季之后的战场工具人职业。不知道你们还记不记得当年的迟万里8秒一个CD,现在20秒。迟万里击飞效果S3之后也改成击倒效果了。以前的刀盾迟万里冲到你脸上,打你一套。你起都起不来,一直撞到你,人多了,来个定江山,我再开迟万里一直跑。现在定江山也削了。迟万里击飞也没了。做个工具人也挺好。(这里解释一下击飞和击倒的效果,击飞:无法被解控,倒地不起硬吃伤害。击倒:有解控可以立马起来逃跑躲开接下来的攻击)毕竟这个职业哪个家族都需要。有破阵,但无爆发,可以打消耗拖时间。扛伤第一名。算是战场贡献最高的职业了吧。这赛季符文比上赛季符文要友好一些。可以多多研究符文。体验不一样的刀盾。
剑盾:跟刀盾一样,战场纯工具人,有破阵,但基本没有斩将能力,战场斩将弱鸡。给兵团和队友加BUFF的NPC职业。符文和上赛季变化不大。
关刀:战场机动性一般,斩将能力高于刀盾,但低于战矛,长弓,双刀。马上E技能清杀远程一把好手。破阵能力不错。就是CD比一般破阵武将多5秒。中规中矩。符文和上赛季差不多。没有太大变化。
战斧:战场能力弱,没破阵,龟速平A等同于没有。打单挑还是近战职业里的NO1、
太刀:。。。。。。(省略号大家都懂吧)


战国



垚豆








