国游销量吧 关注:20,225贴子:1,053,320
  • 18回复贴,共1

关于网元北软的一点随笔

只看楼主收藏回复

一、人
只有高水平的开发人员才能开发高水平的游戏,但这两家都很难吸引高水平的开发者
(1)待遇缺少吸引力;从这两年阿里字节加入游戏行业开始大规模挖人开始,游戏行业为了争抢高水平的开发者竞相提高待遇,新兴公司米哈游鹰角叠纸莉莉丝、老牌企业腾讯网易给的工资福利都很大方。米哈游能给新人硕士开30到50w的基础待遇(当然要求也不低,非常难进),莉莉丝给成功的(氪金)游戏项目组分了19亿奖金。不幸的是网元北软的工资历来就很低-这点看各个公司招聘就能确认
(2)管理能力不足+加班多。这点可以看脉脉上员工们的吐槽。随便举个例子,上海这几家新游戏公司加班都非常少,腾讯也逐步开始落实不加班政策。北软和烛龙关于加班的吐槽在工长君他们微博都能看到
现在国内高水平游戏人才主要去向就两块,冲着高工资福利去腾讯网易米哈游莉莉丝等待遇高的大厂;有情怀有想法的大佬自己单干做独立游戏(现在又多了个去游戏科学做3a的选择)。北软网元这种夹在中间的公司不上不下非常尴尬
总得来说由于发展方向错判(端游时代搞单机,手游时代搞端游,真吃x也赶不上热乎的)+管理能力落后 导致游戏质量不高不赚钱,难以开出有吸引力的薪水 ,进而难以吸引/留下高水平开发者,反过来又影响了游戏质量,恶性循环非常难搞


IP属地:湖北1楼2021-07-12 16:08回复
    剩下的内容晚上写


    IP属地:湖北2楼2021-07-12 16:08
    回复
      2025-09-14 23:34:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说的都有理,很多大学都是量产快餐店,毕业出来的人都是一个型号的,没什么特点,人才自身缺乏三教九流的打磨缺乏社会的洗礼也是一个。


      IP属地:云南3楼2021-07-12 16:19
      收起回复
        网元和北软这种小公司确实就像楼主所说的处于比较尴尬的地步,想去城里挣钱,又不想跪着,怕得罪山里头那帮老弟兄。但实际上北软已经跪了,但是还是会做单机,留个念想。孟孟野心很大,又想在城里挣钱,又想在山里挣钱,我说他有这个精力和能力吗?像其他公司就很果断,该氪金就氪金,玩家骂就骂,并不会影响他们赚钱


        来自Android客户端5楼2021-07-12 18:15
        回复
          没有钱,谁来给你干活


          IP属地:广东6楼2021-07-12 19:26
          回复
            是的,待遇跟不上,靠情怀和梦想能撑多久


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-07-13 08:21
            回复
              然而网元从来没有哭穷吧,单机经费少也是没办法的,总不能彻底孤注一掷吧,国产单机什么时候真能支撑的起过亿的研发经费了,还有就是技术虽然是很重要的环节但是不管什么公司技术高超的员工拿到的待遇都很高,而在游戏制作中也会起到更关键的作用,但是大部分人还是不同人,一些基本的工作也不需要高超的技术在网元这样的公司靠技术晋升可能会比人才济济的大公司要容易,现在的游戏市场不说饱和但是也不至于到了要靠挖人才来恶性竞争的程度,不是你是个水平不错的人才就一定能进入网易腾讯这些大公司的


              IP属地:山东8楼2021-07-13 14:58
              收起回复
                说实话,JRPG模式在国内真的已经走不通了。
                现在的情况和十年前完全不一样了
                当年是盗版泛滥,诸如秦殇、流星蝴蝶剑、金庸群侠传这些注重玩法的游戏,都因为盗版而死了。
                唯有JRPG,虽然不好玩,但是能用感人的剧本来吸引玩家,让玩盗版的玩家自愿付费玩正版。
                所以大浪淘沙,其他题材都死了,只有RPG活了下来。
                如今时代变了,随着steam的普及,正版游戏销量暴增,如此一来,国产单机又回到了游戏的本质:游戏性上面。
                鬼谷、戴森球、太吾绘卷、这些销量破百万的游戏,靠的都是游戏性,而不是剧情!
                JRPG的时代,随着盗版时代的结束,也已经跟着结束了。


                IP属地:陕西9楼2021-07-13 16:22
                收起回复
                  2025-09-14 23:28:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你说的高水平的人才只能保证下限,你能做出一个优化良好,画面不错的罐头游戏,但是决定游戏好不好玩的游戏性是培养不出来,
                  当valve起家挖了一堆不是游戏行业人,从卡车司机,到大厨都有,就是g胖和他们谈,觉得你理念不错,不管出身,不管出处,有想法就拉过来,果然vlave的游戏很有创新,
                  steam很多大卖的独立游戏,优化垃圾,画面垃圾,比方说啃屎,比方说初代骑砍,很多要么没有游戏制作经验,要么干脆就不是游戏行业人员,但是人家想法不错,做出来的游戏就是受欢迎,相反欧美很多游戏行业老兵独立出来,创业做的游戏,优化不错。画面不错,就是不好玩,


                  IP属地:上海10楼2021-07-13 23:07
                  回复
                    而且线性游戏主打剧情,现在被直播和云观众冲击很大,游戏性好的话还勉强能开拓些新受众,游戏性不够好的话,好多人一看100来块呢够我一个大会员了然后就云通关,潜在观众流失严重只能恶性循环。


                    IP属地:广东11楼2021-07-13 23:24
                    回复
                      有一个问题?你问问北软有加班吗?没有很多


                      来自iPhone客户端12楼2021-07-14 07:40
                      回复