一、人
只有高水平的开发人员才能开发高水平的游戏,但这两家都很难吸引高水平的开发者
(1)待遇缺少吸引力;从这两年阿里字节加入游戏行业开始大规模挖人开始,游戏行业为了争抢高水平的开发者竞相提高待遇,新兴公司米哈游鹰角叠纸莉莉丝、老牌企业腾讯网易给的工资福利都很大方。米哈游能给新人硕士开30到50w的基础待遇(当然要求也不低,非常难进),莉莉丝给成功的(氪金)游戏项目组分了19亿奖金。不幸的是网元北软的工资历来就很低-这点看各个公司招聘就能确认
(2)管理能力不足+加班多。这点可以看脉脉上员工们的吐槽。随便举个例子,上海这几家新游戏公司加班都非常少,腾讯也逐步开始落实不加班政策。北软和烛龙关于加班的吐槽在工长君他们微博都能看到
现在国内高水平游戏人才主要去向就两块,冲着高工资福利去腾讯网易米哈游莉莉丝等待遇高的大厂;有情怀有想法的大佬自己单干做独立游戏(现在又多了个去游戏科学做3a的选择)。北软网元这种夹在中间的公司不上不下非常尴尬
总得来说由于发展方向错判(端游时代搞单机,手游时代搞端游,真吃x也赶不上热乎的)+管理能力落后 导致游戏质量不高不赚钱,难以开出有吸引力的薪水 ,进而难以吸引/留下高水平开发者,反过来又影响了游戏质量,恶性循环非常难搞
只有高水平的开发人员才能开发高水平的游戏,但这两家都很难吸引高水平的开发者
(1)待遇缺少吸引力;从这两年阿里字节加入游戏行业开始大规模挖人开始,游戏行业为了争抢高水平的开发者竞相提高待遇,新兴公司米哈游鹰角叠纸莉莉丝、老牌企业腾讯网易给的工资福利都很大方。米哈游能给新人硕士开30到50w的基础待遇(当然要求也不低,非常难进),莉莉丝给成功的(氪金)游戏项目组分了19亿奖金。不幸的是网元北软的工资历来就很低-这点看各个公司招聘就能确认
(2)管理能力不足+加班多。这点可以看脉脉上员工们的吐槽。随便举个例子,上海这几家新游戏公司加班都非常少,腾讯也逐步开始落实不加班政策。北软和烛龙关于加班的吐槽在工长君他们微博都能看到
现在国内高水平游戏人才主要去向就两块,冲着高工资福利去腾讯网易米哈游莉莉丝等待遇高的大厂;有情怀有想法的大佬自己单干做独立游戏(现在又多了个去游戏科学做3a的选择)。北软网元这种夹在中间的公司不上不下非常尴尬
总得来说由于发展方向错判(端游时代搞单机,手游时代搞端游,真吃x也赶不上热乎的)+管理能力落后 导致游戏质量不高不赚钱,难以开出有吸引力的薪水 ,进而难以吸引/留下高水平开发者,反过来又影响了游戏质量,恶性循环非常难搞