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Mojang循声守卫和deep dark群系近期开发资...
刚扫了一眼某特,发现又有新消息了
图一:mojang现在在处理deep dark群系的生成问题。这个群系将会生成在大陆和山区的地下深处(意思就是不会分布在海洋下面的地下深处),并且y轴方向来看它会从0以下的层数向下延伸到负64层。
图二:deep dark群系会是三个洞穴群系中最稀有的。但每片deep dark群系的范围会特别广。就是说数量少但单个范围广,所以总的来看其实和其他两个群系数量多范围小差不多。
图三:deep dark群系里没有含水层和岩浆(见不着水和岩浆,没有岩浆池和岩浆层),关于-53的岩浆层的取消之后的具体效果得等mojang做出来看了。
图四:-64的最低已经确定了不会再向下延伸了。因为再延伸对设备的要求更高。这里补充说明一下,好多人玩es快照时卡得离谱,这个是因为1.18还在测试阶段,mojang先不管优化,先紧着把内容做完了以后再优化,所以等正式版发布帧数肯定会提升很多。




Mojang循声守卫和deep dark群系近期开发资...
刚扫了一眼某特,发现又有新消息了
图一:mojang现在在处理deep dark群系的生成问题。这个群系将会生成在大陆和山区的地下深处(意思就是不会分布在海洋下面的地下深处),并且y轴方向来看它会从0以下的层数向下延伸到负64层。
图二:deep dark群系会是三个洞穴群系中最稀有的。但每片deep dark群系的范围会特别广。就是说数量少但单个范围广,所以总的来看其实和其他两个群系数量多范围小差不多。
图三:deep dark群系里没有含水层和岩浆(见不着水和岩浆,没有岩浆池和岩浆层),关于-53的岩浆层的取消之后的具体效果得等mojang做出来看了。
图四:-64的最低已经确定了不会再向下延伸了。因为再延伸对设备的要求更高。这里补充说明一下,好多人玩es快照时卡得离谱,这个是因为1.18还在测试阶段,mojang先不管优化,先紧着把内容做完了以后再优化,所以等正式版发布帧数肯定会提升很多。



