V. 推荐或根据环境投入的卡片-副卡组

上图为笔者的自用副卡组(3行5列为【雷击】)。着重针对[2021-1]到[2021-7]的环境主流,由于对于【相剑】和【旅鸟】卡组对策已经有主牌的3枚泡影,而且新系列的强度威胁尚不及【龙辉巧】、【电脑堺】、【铁兽战线】、【黄金国】、【调皮宝贝】、【幻影骑士团】等主流,所以没有刻意投入针对。下文将具体介绍,也介绍了一些没有选择投入的备牌卡片。
1. 原始生命态-尼比鲁 【推荐投入 1-2】
简称陨石,快速环境每副牌必带的停牌强力干扰卡,在快速环境的很多对局拥有左右比赛的宰治力:无论是直接抽上手,还是对方选择顶自己【增殖的G】展开,都能大大增加断展停牌概率。自己处理对方场上的【原始生命太衍生物】也不算难。
需要注意的是,陨石效果描述中的全场解放不是代价解放,也不会解放里侧表示的怪兽。有时候会诱发对方怪兽被解放的效果,如【电子化天使-弁天】,使用时需要注意。
环境内可以用来阻挡陨石的卡片除了【抹杀的指名者】、【手札对换】这类魔法,还有对方可能做出的前场或手牌反制,对局时需要时刻判断使用时机。例如【神光之宣告者】、【召命之神弓-阿波罗萨】、【未来No.0-未来龙皇 霍普】、【No.75-惑乱之风言暗影】、【水晶翼同调龙】等等。有时必须提前将陨石发动,例如对方已经特殊召唤【奥特玛雅-卓尔金】、【未来No.0-未来皇 霍普】等,或者场面上已经有4个link值就应当考虑是否在这个时点使用陨石。
2. 恐龙摔跤手-潘克拉辛角龙 【推荐投入 1】
低代价高单卡力量的代表。后手自己场上没有怪兽而对方场上有怪兽,可以直接不入连锁特殊召唤,而2600的高额攻击力和二速解放自己取对象炸卡对于绝大多数卡组来说都是头疼的存在。被限制1后,一般选择在后攻换入一张。摔跤手的高打点在面临本家断怪的困境时甚至也有一战之力,交换资源的同时等待转机;同时可以对付令人难受的贴纸,例如【大宇宙】、【技能抽取】等。配合本家【寻道梅露辛】,拆场反打的能力非常高效。
由于摔跤手不是规定必须特殊召唤,有些情况下也可以选择通常召唤【恐龙摔跤手】做压制。
3. 古遗物-圣枪 【推荐投入 2-3】
【双方不能除外】的强力效果,不仅对于各种壶有效封锁,对于依赖除外的【召唤师影依】、【电脑堺】、【铁兽战线】、【黄金国】、【随风旅鸟】、【幻影骑士团】、【自奏圣乐】等牌组的打击很大,甚至可以一卡停牌。
还可以用于规避对方发动的【宇宙旋风】和【颉颃胜负】。因而对于先攻防风的考虑也可以换入。也可以规避【墓穴之指名者】、【抹杀之指名者】保护自己的关键手坑通过。
需要注意的是,圣枪是自由时点,且没有回合发动限制,被c2【墓穴之指名者】可以c3再发动一张圣枪保证通过。
各种意义上来说都是非常强的牌。美中不足的是,他不能在自己回合发动。而且对于一些构筑可以说是完全没用。①效果的盖放也挺没用的。
携带【古遗物的神智】和【古遗物-死镰】可以调度并视情况做封锁额外的干扰,无奈古遗物轴和【多功能诈骗者】自肃冲突,遂作罢。
4. 小丑与锁鸟 【推荐投入 2-3】
【双方不能把卡加入手卡】,对于特定牌型(链式检索)通常可以直接打停,例如【龙辉巧】、【恩底弥翁】、【火灵天星】、【闪刀姬】、【秘旋谍】、【幻影骑士团】、【深海海皇】、【未界域暗黑界】、【神数】等卡组。
注意锁鸟是一张双方受影响的牌,自己的【增殖的G】也会因为锁鸟效果适用而不能继续抽卡,【寻道梅露辛】也不能检索。而且,这张牌丢出去虽然威胁很大,但是净亏一手牌,换入时和使用时需要多加考虑。和【古遗物-圣枪】相同,锁鸟也没有回合发动限制,被c2【墓穴之指名者】可以c3再发动一张锁鸟保证通过。
5. 屋敷童 【视情况投入 0-2】
携带这张卡主要原因还是在铁兽和凤凰人环境应对赚取资源过多的【铁兽的抗战】以及【命运英雄-毁灭凤凰人】。其他时候则作为普通的一枚手坑使用。注意【屋敷童】效果描述是【发动无效】。有时候对于【调皮宝贝】的墓地回收,【自奏圣乐】的墓地特殊召唤,【电脑堺】的墓地苏生和【龙辉巧】的仪式魔法也有意外的好效果。(注意【龙辉巧】场地的保护)。
6. 闪电风暴 【推荐投入 1-2】
大风,也可以选择清除前场,一卡两用的灵活强力卡。但是如果自己场上有卡表侧表示存在则不能用,注意发动的限制。个人选择投入了一张【闪电风暴】一张【鹰身女妖的羽毛扫】和一张【雷击】,具体情况可以更为多变地应对。
7. 颉颃胜负 【推荐投入 2-3】
强力的资源除去,里侧除外的效果导致多数情况下对方资源大量削减且无法再次调度,在手卡发动时也可以配合【多功能诈骗者】的手发效果起跳,是不可多得的强力清场+本家支援牌。
需要注意的是【颉颃胜负】没有回合发动限制,而且【战斗阶段结束】时点若【颉颃胜负】被无效则依然存在,可以另开连锁再发动一张【颉颃胜负】。另外对玩家效果里侧除外也可以处理很多遗言效果,是优秀的解场卡片。
对方会留下一张牌,是一个隐患,也导致有时候【颉颃胜负】的效果不佳。具体对局时需要注意。
需要战斗阶段结束自己场上没有牌,与【寻道梅露辛】解场冲突,使用时要权衡。
8. 次元障壁 【视情况投入 0-2】
值得思考的一枚先攻和解场卡片。虽然他对于link卡组和多轴卡组甚为乏力,尤其是现在的环境主流【龙辉巧】、【电脑堺】、【铁兽战线】、【码语者】。但是对于高浓度灵摆系(【魔术师】等)、超量系(【十二兽】等)、同调系(【相剑】等)和融合系(【召唤师影依】等)又有很好的效果(甚至直接宣布停牌)。而且障壁是自由时点的陷阱,可以灵活的使用,也是加分项。看个人所处的环境而定。
9. 鹰身女妖的羽毛扫 【推荐投入1】
限制1,朴实无华的后场全部清除。对于【虫惑魔】、【地中族】、【闪刀姬】这类依赖后场卡组的宝具。在快速展开环境需要思考投入的必要。
10. 雷击 【视情况投入 0-1】
限制1,朴实无华的前场清除。对于做压制但是苦于做魔法陷阱对策的牌,这张卡有奇效,例如【铁兽战线】。在快速展开环境需要思考投入的必要。
11. 魔封的芳香 【视情况投入0-2】
良好的防风卡片。对方如果没有携带二速风,那么魔法卡只能盖放2回合才能发动,强力的魔法封锁牌。压制的效果媲美【王宫的敕命】。一般在先攻局换入,抽到后盖放,在对方的准备阶段发动。
12. 应战的G 【视情况投入0-2】
对于【紧急瞬间移动】、【电脑堺都-九龙】、【极超之龙辉巧】、【影依融合】、【怪兽之门】、【调皮宝贝的大暴走】等卡片都可以对应。一旦开出来,效果非常强并且可以检索【增殖的G】,但是苦于对策面太窄。目前环境慎重投入。
需要注意的是,融合魔法处理【素材送墓】被连锁【应战的G】仍然处理融合怪兽的特殊召唤。
13. PSY骨架套 【视情况投入,占用位置0或3】
包含:2枚PSY骨架装备-γ和1枚PSY骨架驱动者强力无效破坏系手坑,也可以护航【强欲而金满之壶】和【一对一】。美中不足是卡手以及和【多功能诈骗者】自肃冲突。额外需要投入一枚8星同调来处理先攻跳出的骨架装备。无论是骨架装备无限制还是准限制,骨架驱动者的频频上手都是个永恒的难题。是否带需要看个人喜好和备牌位置。
14. 场地轴 【视情况投入,占用位置2-4】
必定包含组件:【魔钟洞】(单卡就可以完成的优秀压制),【虚拟世界】(自由时点的陷阱调度,而且吃风也可以发动,可以配合【多功能诈骗者】)。
另外在【魔钟洞】适用下,可以使用【个人欺骗攻击】调整自己场上的怪兽数量,封锁的同时进行输出:例如自己空前场通召梅露辛打一拳再用【个人欺骗攻击】洗回卡组,保持自己结束阶段怪兽数量0,从而持续封锁对手。
可能包含组件:【魔法族之里】(幻变骚灵本家怪兽都是魔法师族,【魔法族之里】对于对方魔法的封锁可能非常致命。也能防风。对于【相剑】、【恩底弥翁】、【闪刀姬】这类对方可能有魔法师族怪兽作为解牌的情况需要考虑),【王家长眠之谷】(【幻变骚灵协议】可以保护场上的【幻变骚灵】卡片发动和效果,因而【王家长眠之谷】和本家适配程度较高)。
可以不带,也可以考虑带进主牌。
关于【王家长眠之谷】的相关调整,请参考【附录-5】。
15. 打草轴 【视情况投入,占用位置2-3,需要占用额外】
包含【打草惹蛇】2-3枚,【蛊惑谋陷】0-1枚。对于额外的配置,一般选择【异星的最终战士】(双方只能盖放而不能召唤/特殊召唤/反转召唤怪兽)、【自然木龙兽】(没有发动限制的无效并破坏魔陷发动,注意墓地要有卡才能发动,不能对应魔法陷阱的效果发动)和【急袭猛禽-究极猎鹰】(高攻击全抗性)、【青眼究极亚龙】)(高攻击威风抗性)等。
打草有时是直接选择盖放下去等对方不知情将其破坏(如【闪刀术式-妨害波纹】或【鹰身女妖的羽毛扫】),也可以在对方c1【闪电风暴】自己c2【神之宣告】对方c3【红色重启】时,【红色重启】处理自己盖放【打草惹蛇】然后被【闪电风暴】破坏处理效果。
打草会和诈骗自肃冲突。必要时也可以拉诈骗或者十六巫。
【蛊惑谋陷】不仅可以连锁【闪电风暴】调度【打草惹蛇】盖放来触发【打草惹蛇】的效果,也可以在对方没有风的情况也能调度【激流葬】、【无限泡影】,甚至【幻变骚灵物化】。但是要注意【蛊惑谋陷】发动后的自肃。
因为【颉颃胜负】效果而被里侧除外时不能发动效果。另外会被【灰流丽】和【骷髅大王】无效。
16. 海龟坏兽-加美西耶勒 【视情况投入 0-2】
非破坏系无视抗性解场卡,对于高抗性(【超魔导龙骑士-真红眼龙骑士】)和破坏后有遗言的卡片(【命运英雄-毁灭凤凰人】)以及单张站场的终端(【崇光之宣告者】)都可以轻松化解。在对上展爆的对局中使用,可能是扭转战局的一张卡。
注意海龟配合【泛在羽衣精】的弹回持有者手卡,可以再次使用。
看个人所处的环境而定。
17. 衍生物收集者 【视情况投入0-2】
环境主流【相剑】和【勇者】的针对卡,一卡打停概率很高因而在环境的备牌中活跃。有时对于【幻兽机-曙光女神百头龙】、【闪刀机-大黄蜂浮游单元】、【王战的舞台】、【幻煌之都-帕西菲斯】等也有奇效。建议视环境投入(除了一卡通关【相剑】以外,并没有太多的投入价值)。
18. 异次元竞技场 【视情况投入0-2】
持续一回合的小【大宇宙】,不怕吃风,也不影响自己下一个回合运转。先攻换入盖放下去对手回合发动做干扰,对于多数卡组来说非常的难受,如【影依】、【龙辉巧】、【铁兽战线】等。可惜的是,这张牌与自己的【幻变骚灵协议】代价送墓冲突,以及众多手坑如【增殖的G】、【古遗物-圣枪】、【小丑与锁鸟】冲突(发动代价是从手牌送去墓地)。而且因为是只适用于怪兽,有时对局候效果并没有那么好(如对局【黄金国】对方都是送墓代价,而发动这张卡对方大可盖牌过、对局【电脑堺】对方送墓魔法陷阱可以做展开)。笔者考量之后决定不投入。