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讲讲OCG的幻变骚灵

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2L说事。


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2021-09-11 21:32回复
    讲讲OCG的幻变骚灵
    By 镜宝食人水妖
    由于贴吧编辑时没有加粗和字号,比较粗糙。可以移步破站(同贴吧ID)观看。
    正文前提示:幻变骚灵在目前的OCG环境以及可以预见的将来的OCG环境中将会处于一个尴尬的t2顶流t1末流的fun deck的定位,想要长期使用幻变骚灵进行竞技性对局,不仅需要强大的实力和足够的身体心理素质,也需要对规则的充分研读,更需要比赛时老天的眷顾,因而笔者不推荐任何玩家在ocg竞技环境使用这个卡组来争取上位和优胜机会,也不为游玩ocg【幻变骚灵】卡组所造成的经济或心理损失负担责任,请读者在游玩之前三思。
    笔者在线上线下都玩了一年多骚灵,产生感情了,随手写一点。本文比较长,包含一些客观分析,一些笔者的主观经验和自己的探索,以及一些玩家间的讨论,理论上面向任何程度或者想要入坑的幻变骚灵玩家都比较适合。笔者游玩的环境跨度为[2020-4]到[2021-10],会着重于讨论这个环境(尤其是[2021-1]到[2021-7],而[2021-10]禁限卡表还未公布)的竞技环境下的骚灵。预感谬误颇多,谨请批评指正,欢迎各类讨论。本文开放转载,请注明作者【镜宝食人水妖】。
    本文编写时有一些部分参考了碎冰写的ocg-rule,会在正文引用时标注。地址可以在【附录-1】找到。
    也感谢【YGOPro】的开发者们提供的线上平台以供笔者测试、对局和复盘。地址可以在【附录-2】找到。
    I.先贴一个主牌组构筑讲讲个人思路

    主卡组构筑如上图。这套自用构筑非常传统,也是和笔者长期磨合而确定下来的羁绊构筑:压缩到40张主牌,其中19张陷阱,3张【强欲而金满之壶】,达到半怪兽半陷阱的均衡,基本路线比较明确:尝试抽2,增加陷阱数量压制,滤到关键牌其次。携带1张【一对一】和1张【查询普卡】,t1尝试展开,展不开也可以靠陷阱手坑干扰拖到t3用诈骗者运转。用大量强力陷阱压制或解场(解场如【神之通告】、【激流葬】)。主牌手坑量选择了9张:万能的3【灰流丽】+3【增殖的G】+3【无限泡影】(另外还有个好处就是比较整齐看起来赏心悦目…这个个人喜好比较多)。额外和备牌在【IV】和【V】部分会讲到。
    其他可能的构筑方式将会在【III】、【IV】和【V】部分提到。例如投入核心贴纸压制,投入打草惹蛇,投入各类环境针对,投入其他轴等。
    如果您已经是这个卡组的老手,对这些卡片的效果和使用都烂熟于心,更建议跳到【VI】部分去观看一些比较复杂和带有探索性的内容。


    IP属地:中国香港2楼2021-09-11 21:35
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      II. 虽然无数人讲过,但还是想讲的系统内单卡分析
      1. 幻变骚灵-查询昆提兰那克 魔法师/5/地/0/2400【投入 1】
      ①:自己场上有「幻变骚灵」卡存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那次攻击无效。②:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。这只怪兽表侧表示存在期间,那张卡的效果无效化。
      下简称小马。强中强的单卡,幻变骚灵本家低数值作战的靠山。两个效果都没有一回合一次,靠①效果可以复数次发动,导致在对方战阶很多时候对面都只能干瞪眼。只需要有本家字段的表侧表示的卡存在就可以手卡发效果起跳。很多时候,小马跳出至少的收益是保命,从而给自己争取下回合反扑的机会。
      ①效果:
      使用范例1:对方场上ABC三怪,自己场上泛在羽衣精,A打:小马手发效果跳出来无效攻击,B打:羽衣精c1代价选小马回手取对象弹C怪回手,c2小马手发效果跳出来无效攻击。经典的combo:对方3怪兽攻击成功0次。
      使用范例2:对方不知道自己场上有盖放的【幻变骚灵协议】、也不知道自己手牌有小马,放松戒备打过来,c1协议发动c2小马手发效果跳出来无效对方攻击(这种情况,对方可能不会贸然选择【宇宙旋风】卷掉未知盖牌,而c1协议c2宇宙旋风c3仍可以小马手发效果起跳)。
      使用范例3:对方场上AB两怪,自己场上有本家字段卡+【个人欺骗攻击】,A打:小马手发效果跳出来无效攻击,然后个人欺骗攻击效果把小马洗回卡组再拿上手。B如果再打,小马就可以手发效果跳出来无效攻击。由于【个人欺骗攻击】没有卡名限制,复数个【个人欺骗攻击】可以做复数次这个combo。需要注意的是,个人欺骗攻击和小马的配合方式和羽衣精有些许不同:个人欺骗攻击把小马洗回卡组再加入手卡是已经效果处理完毕,错过了攻击宣言时点,因而不能在对方发动攻击的时点开个人欺骗攻击,而是要在这之前。
      ②效果取对象。小马和对象卡只要在场上表侧存在就会永续遮效果,非常强力。遮对方的核心卡或者取对象遮对方的重要干扰卡来逼迫对方交干扰。需要注意的是,小马的遮类似技抽,作为对象的那张卡在效果处理时离场可以规避无效。②效果需要另开连锁发动,因而不能无效对方召唤成功诱发效果和已经发动即将处理的效果。另外,②效果没有绑定怎么样特殊召唤,任何形式特殊召唤的小马都可以发动。可以在需要这个干扰的自由时点把小马特殊召唤出来开②效果,来无效一些不是召唤诱发的初动牌或者暂时无法处理的强力永续,例如【铁兽战线】下级,【影依的伪典】等。
      ②效果:
      使用范例:3个指示物的【神圣魔皇后】在对方回合拉墓地、手牌小马遮人;【多功能诈骗者】拉卡组小马遮人;【隐私王班西】卡组拉小马遮人;【幻变骚灵物化】拉墓地小马遮人等等。
      小马的缺点当然很明显:本家字段不在场上(个人欺骗攻击不是本家字段)或者被对方提前清场,这张牌则失去作用;作为本家唯一5星,小马不能直接召唤出来(当然解放召唤也是一个很灵活的点:例如可以手牌盖放解放掉【异星的最终战士】来解掉自己场上的异星,或者在特殊情况下上级召唤送墓【寻道梅露辛】,【十六巫赫斯提】等卡),单卡作战的干扰不够,在抽打的情况或者手牌不好的情况这个缺点会被无限放大。
      和【泛在羽衣精】并称新时代【纯十二兽】的双爹,羽衣精弹通召小马无效攻击使得对方叫苦不迭,很多时候对方全局都无法打进、也无法堆墓怪兽凑齐【十二兽的方合】发动代价,直接决定了【幻变骚灵】对战【纯十二兽】为小优对局。
      2.幻变骚灵-警报食人水妖 魔法师/4/水/1400/1200【投入 0】
      这个卡名的效果1回合只能使用1次。
      ①:这张卡在手卡存在,「幻变骚灵」连接怪兽在自己场上连接召唤时,以那只怪兽以外的场上1只连接怪兽为对象才能发动。这张卡在作为成为对象的怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。这个回合,作为对象的怪兽也当作「幻变骚灵」怪兽使用。
      比较尴尬的一张本家牌,匹敌洗衣龙女的存在。需要满足这张卡手跳的条件,至少必须有:手牌一张水妖,场上一只连接怪兽,场上2个骚灵下级。若是连接1怪兽则不能在额外怪兽区(要在主要怪兽区开一个格子给水妖)。收益此卡一个link+对象怪兽一个link。乍一看收益很强(2+1+1已经可以尝试满血斩杀),但是这张牌对场面要求太高,抓上手很多时候是一张废牌,并不和骚灵较慢的速度切合,甚至和骚灵一般的展开方式都不一样(t1做别家link1站额外格,t2开始转本家,不能给水妖开link格子)。总结就是:不带。但如果骚灵出新卡link-1了,这张牌的强度和使用方式则待讨论。
      3. 幻变骚灵-网络傀儡师 魔法师/4/光/1600/1700【投入 3】
      这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「幻变骚灵」陷阱卡、在自己的魔法与陷阱区域盖放。②:以自己场上1张「幻变骚灵」卡和自己墓地1只「幻变骚灵」怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的卡送去墓地,作为对象的墓地的怪兽特殊召唤。
      下简称小绿。强中强的单卡,但是如果全场只有小绿单兵作战,却会很难受,因为他本身并不具备调度其他本家怪兽的能力。在中局是极其恐怖的一换N战力。1600打点中规中矩,但是连在【十六巫赫斯提】下则刚好突破3000大关。①效果正召选卡组一张本家陷阱盖放,不吃灰流丽的一次强力调度。①效果没有一回合一次:不过貌似是不会有其他的应用(此处【梦幻崩影-哥布林】比较熟),一般是骚灵最开始的初动方式:通召小绿叫效果。一般情况,小绿调度【幻变骚灵协议】。调度【幻变骚灵物化】需要视情况而定。比较复杂,需要具体战局,但是几乎可以说:先攻t1应该盖协议。然后是②效果的苏生。②效果取自己场上的一张表侧表示本家卡和墓地一只本家怪兽对象发动。这个效果的利用非常多,之后在斩杀篇会慢慢说。正常的构筑没有必要投入【愚蠢的埋葬】,t1不通召堆墓的方式是【一对一】,可以配合小绿的②效果做前场展开。其他的应用,在此处先说两个点:
      注意事项1:如果傀儡师②效果发动后,墓地的对象怪兽离开墓地(例如对方c2【墓穴的指名者】),则处理时先处理场上的对象卡送去墓地,墓地对象丢失不处理。反之场上对象处理时离场,处理到场上卡送墓停止,也不会处理墓地苏生这个效果。
      注意事项2:这个效果可以送墓本家陷阱,苏生本家的连接怪兽。非常不讲道理。
      注意事项3(碎冰ocg-rule的注解):以自身为对象发动②效果,被c2【御前试合】连锁,自己场上没有其他怪兽。处理时,自身送墓后自己场上已经没有怪兽,可以正常把墓地对象的卡特殊召唤。
      小绿作为重要的初动和廉价调度本家陷阱的方式(否则调度陷阱需要送墓【十六巫赫斯提】),选择满三张。当然他的缺陷也很明显:在自己没有其他怪兽和【个人欺骗攻击】的情形下,单个傀儡师并不能快速调度到本家的怪兽做展开。更多时候,小绿在被【幻变骚灵协议】代价送墓之后,自己可能面临断怪的困境。复数起手小绿的局或许比这舒服一些:t1正召小绿A,(t2小绿A给协议代价送墓),t3正召小绿B(送协议苏生小绿A),2只小绿做出【十六巫赫斯提】,没有下文。这样也会导致自己在前3个回合的压力非常大。t4用小绿B盖的【幻变骚灵物化】苏生一个小绿,那之后则可以正常运转。当然手里有好几个小绿没别人,血压还是很高,这个打过的应该都有感受。因而,在对上高速牌组的side局,有些玩家选择下掉一张傀儡师。


      IP属地:中国香港3楼2021-09-11 21:36
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        4. 幻变骚灵-多功能诈骗者 魔法师/3/暗/1200/800【投入1】
        这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
        ①:自己把陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
        ②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「幻变骚灵·多功能诈骗者」以外的1只「幻变骚灵」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是「幻变骚灵」怪兽不能特殊召唤。
        下简称诈骗。一切的本源,一卡拉起系统,一卡做完全部……【幻变骚灵-多功能诈骗者】如同噩梦一般地在游戏王10期环境甚至早期11期环境上方盘旋,让包括本家系统在内的各个系统都瑟瑟发抖、闻之色变的无敌单卡,一个摇花手的姿势便坐拥无数的崇拜者。最终由于效果强力,在[2018-10]被准限制,紧接着又在[2019-1]被限制至今。
        诈骗是本家的核心,是【寻道梅露辛】等检索、【幻变骚灵物化】等苏生的优先选项,对他的检索直接决定了很多对局的开局思路。先攻手牌调度到诈骗,后场有盖放的陷阱是幻变骚灵基本的一个干扰场。
        ①效果是陷阱卡“发动”(翻开盖放的陷阱或者手发陷阱属于“发动”,而已经表侧表示存在时发动效果或者在墓地时发动的效果是“效果的发动”,不能对应)。那张陷阱卡的发动被无效时(【红色重启】、【屋敷童】),诈骗的①效果不满足发动条件。不能特召自己。
        ①效果是场合,需要另开连锁。这个应用颇多,只要是在上一条连锁自己有发动陷阱卡,并且在处理上个连锁完毕的那个快速时点中自己的诈骗在手牌中存在,就可以在那个时点的整个连锁中诱发手牌诈骗的效果手牌特召自己。效果类似【宙读之魔术士】。
        ①效果:
        使用范例1:对方先攻,场上有怪兽,自己手卡发动【无限泡影】无效那个怪兽的效果,另开连锁诈骗效果手跳,然后②效果拉羽衣精做一个二速弹卡干扰。可以在后攻的第一回合使用的经典干扰combo。【无限泡影】换成战阶结束的【颉颃胜负】也适用这个combo。也可以拉其他本家如【寻道梅露辛】在下个回合做展开。也可以拉小马遮人。
        使用范例2:自己场上【幻变骚灵物化】,【幻变骚灵-泛在羽衣精】,墓地诈骗:【幻变骚灵物化】选诈骗苏生,【幻变骚灵物化】发动的场合,c1【泛在羽衣精】效果代价把诈骗回到手牌取对方场上一张卡为对象(【幻变骚灵物化】破坏),c2发动诈骗效果从手卡特殊召唤。这样操作,白赚了一次【泛在羽衣精】弹卡。
        使用范例3:自己开局,手牌【幻变骚灵物化】,【多功能诈骗者】没有其他陷阱或本家怪兽,通常召唤诈骗者,link-1【圣魔之少女】,盖放【幻变骚灵物化】在对方回合苏生诈骗做干扰。
        使用范例4(碎冰ocg-rule的范例):发动【个人欺骗攻击】选一张幻变骚灵卡回卡组,检索诈骗。那个场合,诈骗可以从手卡发效果特殊召唤。需要注意的是这个场合如果是对方回合,【假面英雄-暗爪】的效果c1先发动,自己c2诈骗手跳可以规避,但是对方场上有【PSY骨架王-Ω】时,自己有优先权,c1诈骗c2被骨架王除外。
        使用范例5:【寻道梅露辛】检索诈骗c1,对方【灰流丽】c2,我方【神之通告】c3,处理后诈骗加入手卡,另开连锁发动效果手卡起跳。同理,【强欲而金满之壶】c1,对方【神之宣告】c2,我方【神之宣告】c3,处理时如果【强欲而金满之壶】抽到诈骗也可以开连锁手发效果跳出来。
        ②效果也是场合,也需要另开连锁。而且没有绑定是怎么样特殊召唤,无论是①效果特殊召唤还是其他方式的特殊召唤都能诱发。类似上文写的,【隐私王班西】或者【神圣魔皇后】效果特殊召唤的诈骗都可以开②效果。需要注意的是,②效果文本的自肃是誓约:在这个效果之前或之后的整个回合都不能对其他字段进行特殊召唤,如【海龟坏兽-加美西耶勒】、【原始生命态-尼比鲁】、【PSY骨架装备-γ】、自己额外的非本家字段怪兽。
        缺点:被限一了。被【墓穴的指名者】、【天龙雪狱】、【黄金乡的盗墓者】、【影依巫女-艾莉娅儿】等卡片除外后很难有再调度到的方法,并且直接导致【幻变骚灵】不能带【强欲而贪欲之壶】。因此对局时,若对方有盖卡或者是对方回合自己的诈骗在墓地,应当有意规避对方的二速除外效果。另外,起手没有陷阱在手里,诈骗通召出来不能发效果,也很难受。无论是调度诈骗吃灰流丽,还是诈骗效果吃增殖的G都非常难受。诈骗手牌第一段的效果不受【幻变骚灵协议】保护,很多时候①效果被对方无效就不能做出干扰。
        5. 幻变骚灵-延迟菲芬尼拉 魔法师/2星/暗/调整/0/1000 【投入 0】
        ①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择「幻变骚灵·延迟菲芬尼拉」以外的自己场上的「幻变骚灵」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
        是2星调整,可以被【水晶机巧-继承玻纤】调度然后做本家link;去年看到了贴吧的一篇【念动力反射者】外挂的水机轴骚灵有投入一枚这张牌。正常的beat构筑对下级单卡要求高(同【警报食人水妖】),投入这张牌不能起到理想的作用。
        6. 幻变骚灵-泛在羽衣精 魔法师/2星/风/800/1500 【投入 2】
        这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:让这张卡以外的自己场上1张「幻变骚灵」卡回到持有者手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1张「幻变骚灵」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
        下简称羽衣精。强中强的单卡,①效果不能回自己,代价回手场上一张本家表侧卡二速弹对方一卡回手牌的强力效果,很多时候承担了幻变骚灵卡组前期甚至全局的主要干扰。代价弹走自己的卡片有时也能帮助那张卡规避一些无效或者除外的效果。一般被【幻变骚灵-多功能诈骗者】从卡组特召。中盘对局需要时刻考虑羽衣精的位置,确保自己可以调度到。②效果的取对象回收陷阱同样重要(其它的,仅【隐私王班西】【幻变骚灵物化】可以做到回收陷阱的效果,而快速环境携带一张物化让羽衣精更成为了回收的要角)。在抽一打一和互相断怪的僵局时,一张良好运转的羽衣精可以让对方痛苦万分。
        ①效果:
        使用范例1:对方回合结束覆盖一枚后场,结束阶段发动羽衣精效果将其弹回手卡。朴实无华的干扰,一般代价回手【多功能诈骗者】或者【幻变骚灵协议】。
        使用范例2:手牌羽衣精和【幻变骚灵物化】的小回圈:通召羽衣精,link-1【转生炎兽-独角兔】或【圣魔之少女】,覆盖【幻变骚灵物化】并在对手回合苏生羽衣精。羽衣精代价回手【幻变骚灵物化】(羽衣精被破坏)取对象弹对方场上一卡(这个场合如果墓地有本家陷阱,羽衣精可以诱发②效果),下个回合再盖放【幻变骚灵物化】继续进行苏生。在互相等怪或者面对【十二兽】、【调皮宝贝】这类依赖通常召唤的卡组时,每回合将对方通召怪兽弹回手卡是巨大的干扰,甚至是直接停牌。这个combo内战也很好用。需要注意的是,虽然这个效果处理时羽衣精在墓地,但是发动时在场上,所以仍然受到【幻变骚灵协议】的保护。
        缺陷很明显:羽衣精不能单人作战,也无法辅助展开,很多时候不是一枚期望摸上手的卡片(尤其是面对快速多展开点的卡组,如【电脑堺】、【龙辉巧】):复数上手更是如此。虽然依靠通召加陷阱仍然有一次干扰,但是更多的时候,单独抓到就是宣判断怪。前期展开时,他的回收效果也很难用到。当然瑕不掩瑜,并且想让诈骗有牌可拉,所以多数标准构筑选择投入了2枚。在对上高速牌组的side局,有些玩家选择下掉一张羽衣精。需要注意的是,羽衣精的①效果代价回手,因而只能回到额外卡组的幻变骚灵本家link怪不能满足羽衣精的发动代价,例如不能选【十六巫赫斯提】回到手牌作为代价发动羽衣精的效果。
        7. 幻变骚灵-寻道梅露辛 魔法师/1星/水/500/300 【投入 3】
        这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以直接攻击。②:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「幻变骚灵·寻道梅露辛」以外的1只「幻变骚灵」怪兽加入手卡。
        下简称梅露辛。强中强的单卡,一卡兼具①抢血②解场③检索。优秀的单卡力量也使得梅露辛曾在[2020-1]被列为准限制,直到[2021-4]才由于骚灵被锤出环境而缓和解除限制。②效果没有一回合一次,复数个梅露辛啄人时可以复数次发动。直打的取对象送墓使得骚灵在面对【超雷龙-雷龙】和【神影依-米德拉什】站场,甚至面对【虚无空间】和【大宇宙】这类贴纸时都拥有周旋的余地。另外一个比较巧的就是面对【命运英雄-毁灭凤凰人】的降攻400可以刚好打出伤害,面对第一个回合的【闪刀姬】也不至于被【闪刀姬-雫】降到0攻。若梅露辛为0攻则直击完不能发动②效果,如果是对方攻击梅露辛导致对方受到战斗伤害的场合也可以诱发梅露辛的②效果。③效果检索全部本家的怪兽,不能检索梅露辛。
        除了通召,【多功能诈骗者】效果选择特召梅露辛,可以直接做一波展开。梅露辛可以被【一对一】特殊召唤。在抽一打一的时候抽到梅露辛,能够直接成为对方的噩梦。直击效果也赋予了梅露辛在【魔钟洞】封锁下的战斗能力。
        使用范例:起手【一对一】+【网络傀儡师】+一怪兽的:
        展开方式1:【一对一】拉梅露辛,link-1【连接栗子球】,梅露辛效果检索【多功能诈骗者】,召唤【网络傀儡师】盖放【幻变骚灵协议】。【网络傀儡师】取自己和梅露辛为对象,防守苏生梅露辛。
        展开方式2:【一对一】拉梅露辛,召唤【网络傀儡师】盖放【幻变骚灵协议】,link-2【十六巫赫斯提】,梅露辛效果检索【查询普卡】,link-2【十六巫赫斯提】,c1【十六巫赫斯提】效果检索【多功能诈骗者】,c2【查询普卡】回手牌。
        缺点:和多数本家共同占用通常召唤。很多时候,需要权衡自己需要通常召唤的怪兽。别的就没有了,妥妥的一换多Power,满三张实至名归。
        8.幻变骚灵-查询普卡 魔法师/1星/暗/300/100 【投入 1或2或3】
        这个卡名的作为①的效果1回合只能使用1次,作为②的效果在决斗中只能使用1次。
        ①:把自己场上的「幻变骚灵」怪兽作为「幻变骚灵」怪兽的连接素材的场合,手卡的这张卡也能作为连接素材。
        ②:这张卡在墓地存在,「幻变骚灵」连接怪兽在自己场上连接召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。
        下简称普卡。20PP新印的强中强单卡,手牌link大大增加了幻变骚灵的速度,也丰富了骚灵的combo。和【存储姬摩利甘】一起给骚灵本家斩杀奠定坚实的基础。墓地回手的排连锁可以起到保护。让【一对一】辅助的展开更可观,本身也可以被【一对一】特殊召唤。单独上手很头疼。复数上手又可以做【十六巫赫斯提】,是一张玩家各有说法的卡。个人选择投入1除了买不起2张港碎以外,也与笔者自己这套构筑的思路相吻合。其实是一张投入1-3枚都可以的卡。②效果决斗只能使用1次,有时候会有意想不到的使用方式,需要稍微考虑是否使用。
        检索和特殊召唤的优先级不高,在什么都有的情况下或者斩杀的情况下选择检索普卡。其他的较复杂combo将在之后说到。
        使用范例:先攻起手【寻道梅露辛】+【查询普卡】,通常召唤【寻道梅露辛】,和手牌的普卡link-2【十六巫赫斯提】。梅露辛效果c1检索【多功能诈骗者】,普卡效果c2保护梅露辛检索。下个回合可以继续手卡link,给对方很大的压力。
        缺点仍然是单兵作战的问题。在场上站着也很尴尬,单独抓到宣判断怪。


        IP属地:中国香港4楼2021-09-11 21:38
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          9. 幻变骚灵物化 陷阱/通常 【投入 1或2】
          这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:以自己墓地1只「 幻变骚灵 」怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。这张卡离开场上时那只怪兽破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「 幻变骚灵 」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
          看似简单的①苏生②回收。但不同于【活死人的呼声】,物化是一张通常陷阱卡,c1物化c2旋风照常处理。通过连锁内的代价离场解开与怪兽的联系是可以白赚牌的。例如c1物化c2羽衣精弹物化;例如c1物化,c2对方增殖的G,c3协议送墓物化无效G,仍然照常处理苏生。
          复数上手或者断怪上手时没有帮助。在快速环境或者side局,可以考虑只带一张。①效果没有卡名限制,慢速对局时中盘转来转去的2张物化简直是双子恶魔。单带不应该轻易用【个人欺骗攻击】洗回卡组,也不应该轻易使用自己②效果除外回收,防止断苏生。
          另外,物化的苏生是强制攻击表示,当心被对方抢血(苏生小马遮人的时候要考虑)。
          10. 幻变骚灵协议 陷阱/永续 【投入 1或2】
          这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「幻变骚灵 」卡的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化。②:对方把怪兽的效果发动时,把这张卡以外的自己场上1张表侧表示的「 幻变骚灵 」卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
          强中强的单卡,幻变骚灵本家仅次于【多功能诈骗者】的无敌卡片。发动和效果都不会被无效,使得骚灵在【技能抽取】和【王家长眠之谷】之下拥有几乎没有削减的作战能力。贴住的协议也会成为对方中盘的一大心病。注意只能保护场上发动的效果。处理时无论是在哪,都会受到保护。笔者带复数张的理由一个是可以配合本家更好的周转,也是害怕吃到【宇宙旋风】这类去除而没有协议。
          注意事项1:协议A可以代价送墓协议B。但是B必须已经表侧表示存在。
          注意事项2:关于协议在效果处理时离场的情况。
          情况1:自己场上【网络傀儡师】、【幻变骚灵协议】、【王家长眠之谷】。
          傀儡师取场上的【幻变骚灵协议】和墓地一只怪兽为对象。效果处理时,【幻变骚灵协议】送去墓地,不能继续保护傀儡师效果的继续处理。【王家长眠之谷】适用,因而不处理墓地怪兽苏生。若是傀儡师对象为自己,则【幻变骚灵协议】始终生效,正常处理墓地苏生。
          情况2:自己场上【网络傀儡师】、【幻变骚灵协议】、【技能抽取】。
          傀儡师取场上的【幻变骚灵协议】和墓地一只怪兽为对象。由于已经是效果处理,虽然【技能抽取】适用,但效果已经处理,仍然继续处理墓地苏生。
          情况3:自己场上【幻变骚灵协议】,对方场上【技能抽取】。
          特殊召唤【查询昆提兰那克】,发动②效果对象【技能抽取】。由于协议保护效果处理,那之后【技能抽取】被永续无效。
          关于【永续陷阱】的说明,请参考【附录-3】。
          11. 个人欺骗攻击 陷阱/永续 【投入 2-3】
          ①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中让1张「 幻变骚灵 」卡回到持有者卡组才能发动。从卡组把1只「 幻变骚灵 」怪兽加入手卡。
          简称个欺。没有卡名一回合一次,如果有复数个就可以复数次发动。因为是代价回卡组,所以可以规避一些无效和效果除外。可以拿和代价回卡组同名的怪兽,不能代价把额外怪兽回到卡组。在资源战或者抽一打一的时候是非常恐怖的战力。缺点是明牌贴吃兔子吃风,并且没有本家字段,代价回卡组吃灰流丽、旋风就直接亏2牌,非常伤。
          需要注意的是如果起手个欺+物化想要代价回卡组手卡的物化,不要把物化盖放。
          由于是本家的检索,抓核心启动、续航、保护于一体的强力卡。多数的玩家包括笔者选择了投入3张。
          12. 幻变骚灵的闹鬼死锁 陷阱/永续 【投入0或1】
          这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。「 幻变骚灵 」卡的效果盖放的这张卡在盖放的回合也能发动。
          ①:作为这张卡的发动时的效果处理,从手卡把1只「 幻变骚灵 」怪兽送去墓地。
          ②:对方把陷阱卡发动时,从手卡把1只「 幻变骚灵 」怪兽送去墓地才能发动。那个效果无效并破坏。
          一些构筑可能携带(如果出新卡,或者诈骗出表,都需要密切关注这张卡是否可以投入构筑)。由于召唤傀儡师就可以盖放,然后死锁丢手牌本家怪兽,傀儡师取死锁和墓地那只丢下去的怪兽苏生,就可以做展开。遗憾②效果比较弱,尤其是这张卡上手后特别没用,手里只有傀儡师没有本家也不能发动其效果(丢牌是必定处理),导致这张牌与大多数的构筑思路背道而驰,因而笔者也是一直选择投入0。在少数的展开向构筑中,仍然可以看见这张牌的身影。
          13. 幻变骚灵-模拟精灵 陷阱/永续 【投入0或1】
          ①:这张卡发动后变成效果怪兽(魔法师族·光·4星·攻1400/守1800)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
          ②:只要这张卡的效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的自己场上的「幻变骚灵 」陷阱卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
          慢速环境可能携带,慢一个回合的本家。给本家加上的威风抗性主要用于保护表侧魔陷,但是不能规避【红色重启】和【颉颃胜负】,也不能保护盖牌。偶尔可以缓解断怪和断陷阱,也可以特殊召唤到【十六巫赫斯提】连接端。在自己【幻变骚灵协议】【幻变骚灵物化】都有的时候,可以选择傀儡师盖放模拟。笔者早期是选择带1,由于新环境过于快速,不能1换多的本家陷阱模拟精灵也逐渐消失在主流的骚灵构筑里。
          13. 幻变骚灵-十六巫赫斯提 魔法师/link-2/[→][↓]/炎/1500/- 【投入3】
          「 幻变骚灵 」怪兽2只
          这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的攻击力上升这张卡所连接区的「幻变骚灵 」怪兽的原本攻击力数值。②:魔法·陷阱卡的效果发动时,把这张卡所连接区1只「 幻变骚灵 」怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「 幻变骚灵 」卡加入手卡。
          简称165、十六巫、十六进位。几乎是印坏了的本家无敌强力单卡。①效果的提升攻击配合【网络傀儡师】可以直接越过3000高攻的门槛,②效果没有卡名和卡片一回合一次,只要连接区有【幻变骚灵】怪兽就可以发动。可以解放里侧表示的【幻变骚灵】怪兽。③效果的全部本家检索,导致即使是单张【十六巫赫斯提】站场对方都会感到头疼。作为难得的魔法陷阱效果发动的发动无效康,是理想的终端。
          14. 幻变骚灵-隐私王班西 魔法师/link-3/[→][↓][↘]/暗/2100/- 【投入2】
          「 幻变骚灵 」怪兽2只以上
          这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段把这张卡以外的自己场上1只「 幻变骚灵 」怪兽解放才能发动。从卡组把1只「 幻变骚灵 」怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1张「 幻变骚灵 」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
          很强的本家上级怪兽,二速解放卡组特召和送墓回收都是幻变骚灵所需要的效果,在斩杀和做场时担任重要的周转工作,同时也是一个好的终端。①效果二速特殊召唤小马或者诈骗都可以做干扰。可以解放里侧表示的【幻变骚灵】怪兽。由于是代价解放,有时可以规避无效系。不能解放自己。投入2均衡考虑了强度和强金壶(曾投入过1,后来发现班西的辅助展开强力所以带了2)。3+2+1本家额外的构筑给了其他系统外空间,而本家浓度也适当。可以在自己场上的【十六巫赫斯提】的连接区特殊召唤怪兽,可以多一次满足十六巫②效果的发动代价。
          需要注意的是要预留连接区位置,否则①效果只能解放连接区的怪兽。
          15. 幻变骚灵-存储姬摩利甘 魔法师/link-4/[↙][←][↘][→]/暗/2800/- 【投入 1】
          「 幻变骚灵 」怪兽2只以上
          这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
          ①:双方的战斗阶段,把自己场上1只其他怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力上升那只怪兽的攻击力数值。
          ②:这张卡战斗破坏怪兽时才能发动。选对方场上1只怪兽破坏。破坏的场合,这张卡只再1次可以继续攻击。
          ③:这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1只怪兽除外。
          幻变骚灵的本家大姐,2800+4300=7100的恐怖打点,也是幻变骚灵斩杀解场的最终兵器,也在之后的斩杀combo一栏担任要角。需要注意①解放升攻②炸怪再打③除外代破都是卡名一回合一次。①效果上升的不是原本攻击力而是当前攻击力,没有局限解放【幻变骚灵】怪兽而是可以解放任意怪兽,而且是永久上升。由于①效果是改变攻击力的效果,这个效果可以在伤害判定阶段发动。另外就是②效果的破坏是不取对象。如果不能破坏那只怪兽(②效果不继续处理)或对方场上没有怪兽(②效果不能发动),则不能继续攻击。需要注意,这次继续攻击意味着要立即接着在打一次:如果大姐战破对方怪兽,发动②效果炸一怪,这时候用另一只自己的怪兽攻击宣言,那之后大姐便不能发动第二次攻击(类似【狱火机-亚德米勒】)。
          选择投入1,是因为这张link-4不会出第二只,被【强欲而金满之壶】除外仍然可以周转本家资源压死,或走另一条斩杀路线,因而没有下复数张的必要。
          关于【怪兽多次攻击】的内容,请参考【附录-4】。
          16. 幻变骚灵-击键录杜尔迦 魔法师/link-2/[←][↓]/1000/- 【投入 0或1】
          「 幻变骚灵 」怪兽2只
          ①:这张卡以外的自己的「 幻变骚灵」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不在这张卡攻击宣言过的回合不能攻击。
          ②:这张卡被战斗破坏的场合,以自己墓地1张「 幻变骚灵 」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
          击键录属于比较鸡肋的本家link-2:带上好像没用,不带感觉可惜。携带这个牌的作用也是最首要的功能是可以缓解【十六巫赫斯提】被【强欲而金满之壶】全部除外的困境:自己可以2只本家怪过渡到本家link-2从而继续进行展开。①效果和【多功能诈骗者】自肃冲突,但是可能用出来有意想不到的效果。可以配合【寻道梅露辛】。战破可以回收也是闪光点,甚至可能在特殊情况非用不可。不过如果自己额外还有【十六巫赫斯提】,一般不选择做这张link-2。笔者的构筑在0-1之间摇摆,额外卡位松时可以考虑。


          IP属地:中国香港5楼2021-09-11 21:41
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            III. 值得投入的系统外卡片–主卡组
            [笔者斟酌后投入了的卡片]
            1. 无限泡影 无论是作为盖放无效怪兽效果并且无效同纵列魔陷的一枚陷阱,还是作为空场手发陷阱的一枚手坑,加之与本家【多功能诈骗者】的配合,【无限泡影】都是幻变骚灵相容性极好的卡片。尽管之前【电脑堺】、【调皮宝贝】成为环境大头导致【无限泡影】功夫无处施展,新环境的【相剑】、【铁兽战线】、【随风旅鸟】在面对一张【无限泡影】的时候却可能手足无措。各种意义上都配得上入3张的卡片。注意盖放的【无限泡影】在处理时对象丢失后,不继续处理适用同纵列魔法陷阱无效。
            2. 神之通告 1500生命值换一次怪兽特殊召唤无效并破坏和怪兽效果无效并破坏,是根本划算的一换N强力卡。由于支付少并且可以对应怪兽效果,很多时候在后攻抽到也很有用。先攻不仅可以按住成为强大的干扰牌,也可以保护重要本家或者重要的手坑通过。由于是三速,对方很难反制。配合【激流葬】,有些看似绝望的后攻局(如面对【龙辉巧】、【电脑堺】的展开),甚至可以扭转乾坤。选择主牌入3张。
            3. 神之宣告 一半生命值无论是多低都可以支付,无论是废掉通召特召还是阻挡关键魔法陷阱,就连拦住【颉颃胜负】和【红色重启】的重任都由神宣一人承担。快速对局的后攻抽到很难受,就算是先攻覆盖有时也因为【龙辉巧-扶筐增二】和【暴走魔法阵】保护而在对阵时捉襟见肘。【融合命运】一卡【毁灭凤凰人】的出现,也加重了神宣的负担。另外,开场支付一半的生命值是相当冒险的,对方展开成功或者妥协展开都具有斩杀威胁,使用需要斟酌再三。但是他肩负防风的重任和对慢速牌组的强力压制,你在先攻的时候或者残局的时候捏住一张神宣都会感到无比的安定:可以不怕风把所有牌盖下去了。选择主牌入3张。
            4. 激流葬 没有代价,全场的怪兽破坏,不讲道理的一换N。虽然不是自由时点有很大的局限,但有时候也可以选择自己触发。面对【电脑堺】、【魔救】、【幻影骑士团】、【源数】、【抒情铁兽】、【随风旅鸟】的铺场展开却没有魔陷对策的对局,可以在全场铺满时全部葬送,不论是战局还是心态都有着天翻地覆的变化。用来对付初动很奢侈,但是一般在第二回合自己前场一般没有资源,可以放心把对方通常召唤的【调皮宝贝-水滴娃】破坏。选择主牌入3张,也是对自己猜拳缺乏自信。
            需要注意,类似【龙辉巧-右枢α】、【电脑堺媛-瑞瑞】这类特殊召唤成功后再处理检索效果会卡掉【激流葬】的时点;【访问码语者】特殊召唤成功,发动的效果不能被对方连锁,那个场合【激流葬】也不能发动。使用时要注意。
            对战【影依】、【雷龙】、【黄金国】以及【召唤师淘气凤凰人】等卡组时换不到资源,不推荐携带。对战【龙辉巧】时会被下级卡掉时点,备牌局慎重携带。
            5. 一对一 少有(唯一)的本家特殊召唤支援。调度【寻道梅露辛】或【查询普卡】可以让先攻有很恐怖的场面。有时候手里怪兽开会,丢掉一张【泛在羽衣精】也不心疼。但是由于是代价丢弃,使用时要谨慎,被对方【灰流丽】、【增殖的G】都会被一换多,非常难受。详细的讨论可以在【VI】部分第一条找到。
            6. 强欲而金满之壶 不讲道理的抽2,骗到【灰流丽】也可以护航本家展开;抽到的陷阱手坑或本家都还不错。壶抽壶是困境,除外额外关键卡也时不时破防。但是风险远远小于收益,不需要犹豫放入3枚。
            7. 王宫的敕命 由于本家的魔法浓度小而可以携带的魔法封锁。每个准备阶段都必须支付700,对生命值是很大的压力,如果可以,需要速战速决;偶尔卡到自己的壶和一对一。但是敕命的停牌和防风能力都是重大贡献,使用出来对于战局影响极大。选择带一枚只是因为他限制了。对战其他魔法浓度小的卡组时,可以斟酌是否换下。后攻需要思考是否换入:对阵展爆效果不好;猜测对方让先或者是对阵资源战如【闪刀姬】、【铁兽战线】、【淘气召唤师凤凰人】、【割草召唤师影依】、【割草狱火机】等也可以选择不换出。
            8. 灰流丽 强力泛用手坑。防守表示盖放有时候可以拖一回合。通常召唤可以link-1【转生炎兽-独角兔】来攀升link值,能做【一对一】的发动代价。由于其对绝大多数卡组的初动都有干扰的万能特性、对各种壶的打击、甚至于对【增殖的G】的反制,是一枚各种意义上都无比优秀的手坑。选择投入3张。需要时刻思考使用时机。
            9. 增殖的G 强力泛用手坑。防守表示盖放有时候可以拖一回合。通常召唤可以link-1【转生炎兽-独角兔】来攀升link值,能做【一对一】的发动代价。对展开的停牌利器,就算是对于【黄金国】、【虫惑魔】的慢速对局也能抽到卡。在主牌局后手和备牌局有着四两拨千斤的强度。除了对于【随风旅鸟】、【雷王暴食红莲魔兽】等特殊卡组没有任何效果,但是为了和骚灵所惧怕的展开向主流卡组有一战之力,仍然选择投入3张。对【未界域暗黑界】慎用。
            [笔者斟酌后未投入的卡片]
            1. 大逮捕 获得控制权可以很大程度上削减对方的资源。但是骚灵本家link不能用对方的怪兽,而且大逮捕被对方破坏控制权也会被归还。去除系太多的环境以及多点铺场展开的对局都不适合。对于【地中族】和【雷王暴食红莲魔兽】卡组这张卡会更适合。
            2. 金满而谦虚之壶 优秀的卡片。单纯与这套构筑堆陷阱数量的理念相悖。若是想抓到一些核心压制(例如【技能抽取】)则可以带。另外在side局和开第二个壶的时候金谦壶也比强金壶好。不过终究是一换一。也是带了一点笔者的偏心吧(喜欢抽卡,现在的压制还是数量可以让对局更为安定)。其他的构筑有不少选择投入了这张卡片。另外用完之后伤害减半也是对于斩杀不方便的一件事。
            3. 黑魔族复活之棺 抖机灵的一张牌。可以做一个干扰并调度到卡组的诈骗者。就是使用条件比较苛刻而且单卡强度比较微妙而没有进入卡组。现在仍有探索和娱乐向的构筑选择携带这张卡片。
            4. 墓穴之指名者 投入其他魔法卡会占用陷阱的位置。在其他的方面我都可以承认墓指的效果很诱人,非常想带,尤其是被【命运英雄-毁灭凤凰人】和【恐龙摔跤手-潘克拉辛角龙】炸飞的局更是悔不当初自己为什么没带墓指。只可惜他终究是一张魔法卡…目前也很多玩家选择投入1-2。
            5. 技能抽取 可以配合【幻变骚灵协议】让对面大喊不公平。对【电脑堺】、【龙辉巧】、【调皮宝贝】效果不好。另外也让梅露辛不能直接攻击、十六巫和大姐不能提升攻击力(不能保护不发动的永续效果)。坏处也是很明显:抽到了技抽却调度不到协议有时候对自己来说很难受。与其被这种情境困扰不如不带。技抽使得战局更容易拖进Extra Turn,而作为代价自己支付了1000生命值是很危险的。
            6. 召唤限制器 很强的展爆干扰,打开的场合合适可以有巨大的威胁。对付【龙辉巧】、【电脑堺】、【抒情铁兽】、【相剑】等等等等展爆都具有不俗的压制。可惜会卡到自己的第二回合干扰,也与笔者这套构筑[能斩则斩]的理念不合。另外不能在断怪的时候争取到资源差被对方慢慢展开磨死也是痛点。复数上手也没有很致命。视环境而定。仍然是值得期待的高强度卡片,不过价格不菲。
            7. 小世界现象 投入小世界的构筑,就是另一种构筑思路了。曾经在这张牌新出的时候某两位强大骚灵玩家写过很长的文章评价和分析这张牌。具体的作用还是一张系统内强力支援,当然需要对构筑思路动刀子。后来在尝试之后感觉比较微妙因而没有继续琢磨。这个系统基本的思路还是手坑和本家都能抓到核心- 【寻道梅露辛】和【多功能诈骗者】。对比【个人欺骗攻击】和【一对一】的优势也在于对【灰流丽】是一换一的牌,并且可以直接在自己回合启动。潜力巨大的泛用卡片,甚至在未来可能进入主流构筑。
            还有一些系统外的优秀卡片被放在了更适合在备牌的【V】部分。在此不做罗列。
            IV. 值得投入的系统外卡片-额外卡组

            上图为笔者的自用额外卡组(3行4列为【访问码语者】)。这个额外在考虑到周转压制的同时也服务于斩杀:在本家2个link值以上的回合,或非本家2个link值以上且能满足灵使皇后combo的回合尝试进行斩杀。除了【幻变骚灵】本家卡片外,还有其他卡片可以考虑,在下面简单介绍。
            [ Link-1 ]
            1.连接栗子球 可以送墓自己的1星怪兽。战阶可以自己解放挡一次。在墓地二速解放梅露辛苏生自己是好的运转方式,但是注意和【多功能诈骗者】自肃冲突。
            需要注意和【查询昆提兰那克】一起使用时的情况:虽然作为公开情报【连接栗子球】的效果诱发优先,但是选择不发动【连接栗子球】,也可以不错过时点发动手卡的【查询昆提兰那克】。
            2.圣魔之少女-阿尔特弥斯 可以送墓4星以下的本家。没有开格子箭头,慎用。
            3.转生炎兽-独角兔 可以送墓通常召唤的1000攻以下怪兽。注意①效果的对象怪兽不会被对方的效果破坏。自己发动的【激流葬】是不能保护的。
            4.纳祭之魔-阿尼玛 可以解掉对方[↑]箭头的连接怪兽或者2/4位的怪兽。没有开格子箭头,慎用。取对象。上升的是原本攻击力。对象可以是衍生物。
            [ Link-2 ]
            1.照耀之光灵使-莱娜 4星以下的本家怪兽变成【圣魔之少女】或者是场上有【网络傀儡师】,再加上任意一只怪兽就可以做,苏生对方墓地的光属性怪兽过渡到【神圣魔皇后】。如果苏生的是对方的核心怪或者是干扰(【古遗物-圣枪】、【幽鬼兔】、【黄金卿-黄金国巫妖】)也可以考虑留下。注意被对方破坏时可以检索光属性。
            2.灼热之火灵使-希塔 任意低攻击怪兽(一些本家怪兽和手坑)变成【独角兔】,再加上任意一只怪兽就可以做,苏生对方墓地的火属性怪兽过渡到【神圣魔皇后】。注意被对方破坏时可以检索火属性。环境内炎属性还算蛮多(【铁兽战线-弗拉克杜尔】、【相剑军师-龙渊】、【调皮宝贝-火灯娃】、【半龙女仆-蒸馏室龙女】、【灰流丽】等)。笔者已经打算十月表把【梦幻崩影-凤凰】换成火灵使。
            3.梦幻崩影-凤凰 取对象破坏一枚对方后场。没用开格子箭头,慎用。偶尔会成为救命卡,更多的时候作用尴尬。互相连接时的抽一张卡和战破抗性有时有用。
            [ Link-3 ]
            1. 梦幻崩影-独角兽 取对象弹回全场卡组一枚,解场时可以规避一些遗言。对一些破坏抗性的怪兽比较好用。
            2. 神圣魔皇后-塞勒涅 自己/对方的场上/墓地共3张魔法以上就可以拔除3个指示物苏生,重要的攀升link值组件。可以过渡到1600攻击力【召命之神弓】压制、5300攻击力【访问码语者】斩杀(并提供一枚访问发动代价),作为终端,也可以二速特召本家怪兽做干扰。因为是防守表示苏生,不能苏生连接怪兽。需要注意的是,魔皇后的①效果是必定发动,所以在特殊召唤成功的时点会优先发动。③效果同【隐私王班西】,是双方的主要阶段才能发动。
            3. 星杯战士-宁吉尔苏 不取对象送墓的高贵解场手段,在抗性高终端环境下,额外有他的一席之地。【连接怪兽2只】素材的要求对于骚灵来说也不高。
            [ Link-4 ]
            1. 访问码语者 重要的斩杀和清场卡。由于【幻变骚灵】额外属性较多,可以做出多次不取对象炸卡。也是一种难缠贴纸的对策。有些时候单纯为了解场也可能做访问。注意特殊召唤成功的时点最后发动访问的①效果,排连锁保护其他效果。
            2. 召命之神弓-阿波罗萨 当做【访问码语者】不足以斩杀时,有些时候做出1600或2400的神弓来作为压制。由于有【泛在羽衣精】和【查询昆提兰那克】的存在,对方不能通过战破神弓来解场。很多时候也作为斩杀的辅助压制(例如对【闪刀姬-零依】的墓地苏生)。
            3. 装弹枪管龙 获得控制权的解场手段。有时候做斩杀和拼打点很好用。
            [ link-5 ]
            1. 闭锁世界的冥神 可以处理高抗性的怪兽例如【背反之料理人】、【前托枪管龙】等。本身的效果也是一次不错的干扰。缺点是要求素材数量4以上,比较苛刻。
            [其他]
            见【V】中的【打草惹蛇】条目和【PSY骨架装备-γ+ PSY骨架驱动者】条目。
            个人的感觉上如果是纯link,4-5枚link-1,5-6枚link-2,3-4枚link-3和3-4枚link-4为佳。也有构筑选择了投入一枚冥神解场,至于额外的投入,看个人喜好,也看构筑思路(如携带的壶种类)。


            IP属地:中国香港6楼2021-09-11 21:44
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              V. 推荐或根据环境投入的卡片-副卡组

              上图为笔者的自用副卡组(3行5列为【雷击】)。着重针对[2021-1]到[2021-7]的环境主流,由于对于【相剑】和【旅鸟】卡组对策已经有主牌的3枚泡影,而且新系列的强度威胁尚不及【龙辉巧】、【电脑堺】、【铁兽战线】、【黄金国】、【调皮宝贝】、【幻影骑士团】等主流,所以没有刻意投入针对。下文将具体介绍,也介绍了一些没有选择投入的备牌卡片。
              1. 原始生命态-尼比鲁 【推荐投入 1-2】
              简称陨石,快速环境每副牌必带的停牌强力干扰卡,在快速环境的很多对局拥有左右比赛的宰治力:无论是直接抽上手,还是对方选择顶自己【增殖的G】展开,都能大大增加断展停牌概率。自己处理对方场上的【原始生命太衍生物】也不算难。
              需要注意的是,陨石效果描述中的全场解放不是代价解放,也不会解放里侧表示的怪兽。有时候会诱发对方怪兽被解放的效果,如【电子化天使-弁天】,使用时需要注意。
              环境内可以用来阻挡陨石的卡片除了【抹杀的指名者】、【手札对换】这类魔法,还有对方可能做出的前场或手牌反制,对局时需要时刻判断使用时机。例如【神光之宣告者】、【召命之神弓-阿波罗萨】、【未来No.0-未来龙皇 霍普】、【No.75-惑乱之风言暗影】、【水晶翼同调龙】等等。有时必须提前将陨石发动,例如对方已经特殊召唤【奥特玛雅-卓尔金】、【未来No.0-未来皇 霍普】等,或者场面上已经有4个link值就应当考虑是否在这个时点使用陨石。
              2. 恐龙摔跤手-潘克拉辛角龙 【推荐投入 1】
              低代价高单卡力量的代表。后手自己场上没有怪兽而对方场上有怪兽,可以直接不入连锁特殊召唤,而2600的高额攻击力和二速解放自己取对象炸卡对于绝大多数卡组来说都是头疼的存在。被限制1后,一般选择在后攻换入一张。摔跤手的高打点在面临本家断怪的困境时甚至也有一战之力,交换资源的同时等待转机;同时可以对付令人难受的贴纸,例如【大宇宙】、【技能抽取】等。配合本家【寻道梅露辛】,拆场反打的能力非常高效。
              由于摔跤手不是规定必须特殊召唤,有些情况下也可以选择通常召唤【恐龙摔跤手】做压制。
              3. 古遗物-圣枪 【推荐投入 2-3】
              【双方不能除外】的强力效果,不仅对于各种壶有效封锁,对于依赖除外的【召唤师影依】、【电脑堺】、【铁兽战线】、【黄金国】、【随风旅鸟】、【幻影骑士团】、【自奏圣乐】等牌组的打击很大,甚至可以一卡停牌。
              还可以用于规避对方发动的【宇宙旋风】和【颉颃胜负】。因而对于先攻防风的考虑也可以换入。也可以规避【墓穴之指名者】、【抹杀之指名者】保护自己的关键手坑通过。
              需要注意的是,圣枪是自由时点,且没有回合发动限制,被c2【墓穴之指名者】可以c3再发动一张圣枪保证通过。
              各种意义上来说都是非常强的牌。美中不足的是,他不能在自己回合发动。而且对于一些构筑可以说是完全没用。①效果的盖放也挺没用的。
              携带【古遗物的神智】和【古遗物-死镰】可以调度并视情况做封锁额外的干扰,无奈古遗物轴和【多功能诈骗者】自肃冲突,遂作罢。
              4. 小丑与锁鸟 【推荐投入 2-3】
              【双方不能把卡加入手卡】,对于特定牌型(链式检索)通常可以直接打停,例如【龙辉巧】、【恩底弥翁】、【火灵天星】、【闪刀姬】、【秘旋谍】、【幻影骑士团】、【深海海皇】、【未界域暗黑界】、【神数】等卡组。
              注意锁鸟是一张双方受影响的牌,自己的【增殖的G】也会因为锁鸟效果适用而不能继续抽卡,【寻道梅露辛】也不能检索。而且,这张牌丢出去虽然威胁很大,但是净亏一手牌,换入时和使用时需要多加考虑。和【古遗物-圣枪】相同,锁鸟也没有回合发动限制,被c2【墓穴之指名者】可以c3再发动一张锁鸟保证通过。
              5. 屋敷童 【视情况投入 0-2】
              携带这张卡主要原因还是在铁兽和凤凰人环境应对赚取资源过多的【铁兽的抗战】以及【命运英雄-毁灭凤凰人】。其他时候则作为普通的一枚手坑使用。注意【屋敷童】效果描述是【发动无效】。有时候对于【调皮宝贝】的墓地回收,【自奏圣乐】的墓地特殊召唤,【电脑堺】的墓地苏生和【龙辉巧】的仪式魔法也有意外的好效果。(注意【龙辉巧】场地的保护)。
              6. 闪电风暴 【推荐投入 1-2】
              大风,也可以选择清除前场,一卡两用的灵活强力卡。但是如果自己场上有卡表侧表示存在则不能用,注意发动的限制。个人选择投入了一张【闪电风暴】一张【鹰身女妖的羽毛扫】和一张【雷击】,具体情况可以更为多变地应对。
              7. 颉颃胜负 【推荐投入 2-3】
              强力的资源除去,里侧除外的效果导致多数情况下对方资源大量削减且无法再次调度,在手卡发动时也可以配合【多功能诈骗者】的手发效果起跳,是不可多得的强力清场+本家支援牌。
              需要注意的是【颉颃胜负】没有回合发动限制,而且【战斗阶段结束】时点若【颉颃胜负】被无效则依然存在,可以另开连锁再发动一张【颉颃胜负】。另外对玩家效果里侧除外也可以处理很多遗言效果,是优秀的解场卡片。
              对方会留下一张牌,是一个隐患,也导致有时候【颉颃胜负】的效果不佳。具体对局时需要注意。
              需要战斗阶段结束自己场上没有牌,与【寻道梅露辛】解场冲突,使用时要权衡。
              8. 次元障壁 【视情况投入 0-2】
              值得思考的一枚先攻和解场卡片。虽然他对于link卡组和多轴卡组甚为乏力,尤其是现在的环境主流【龙辉巧】、【电脑堺】、【铁兽战线】、【码语者】。但是对于高浓度灵摆系(【魔术师】等)、超量系(【十二兽】等)、同调系(【相剑】等)和融合系(【召唤师影依】等)又有很好的效果(甚至直接宣布停牌)。而且障壁是自由时点的陷阱,可以灵活的使用,也是加分项。看个人所处的环境而定。
              9. 鹰身女妖的羽毛扫 【推荐投入1】
              限制1,朴实无华的后场全部清除。对于【虫惑魔】、【地中族】、【闪刀姬】这类依赖后场卡组的宝具。在快速展开环境需要思考投入的必要。
              10. 雷击 【视情况投入 0-1】
              限制1,朴实无华的前场清除。对于做压制但是苦于做魔法陷阱对策的牌,这张卡有奇效,例如【铁兽战线】。在快速展开环境需要思考投入的必要。
              11. 魔封的芳香 【视情况投入0-2】
              良好的防风卡片。对方如果没有携带二速风,那么魔法卡只能盖放2回合才能发动,强力的魔法封锁牌。压制的效果媲美【王宫的敕命】。一般在先攻局换入,抽到后盖放,在对方的准备阶段发动。
              12. 应战的G 【视情况投入0-2】
              对于【紧急瞬间移动】、【电脑堺都-九龙】、【极超之龙辉巧】、【影依融合】、【怪兽之门】、【调皮宝贝的大暴走】等卡片都可以对应。一旦开出来,效果非常强并且可以检索【增殖的G】,但是苦于对策面太窄。目前环境慎重投入。
              需要注意的是,融合魔法处理【素材送墓】被连锁【应战的G】仍然处理融合怪兽的特殊召唤。
              13. PSY骨架套 【视情况投入,占用位置0或3】
              包含:2枚PSY骨架装备-γ和1枚PSY骨架驱动者强力无效破坏系手坑,也可以护航【强欲而金满之壶】和【一对一】。美中不足是卡手以及和【多功能诈骗者】自肃冲突。额外需要投入一枚8星同调来处理先攻跳出的骨架装备。无论是骨架装备无限制还是准限制,骨架驱动者的频频上手都是个永恒的难题。是否带需要看个人喜好和备牌位置。
              14. 场地轴 【视情况投入,占用位置2-4】
              必定包含组件:【魔钟洞】(单卡就可以完成的优秀压制),【虚拟世界】(自由时点的陷阱调度,而且吃风也可以发动,可以配合【多功能诈骗者】)。
              另外在【魔钟洞】适用下,可以使用【个人欺骗攻击】调整自己场上的怪兽数量,封锁的同时进行输出:例如自己空前场通召梅露辛打一拳再用【个人欺骗攻击】洗回卡组,保持自己结束阶段怪兽数量0,从而持续封锁对手。
              可能包含组件:【魔法族之里】(幻变骚灵本家怪兽都是魔法师族,【魔法族之里】对于对方魔法的封锁可能非常致命。也能防风。对于【相剑】、【恩底弥翁】、【闪刀姬】这类对方可能有魔法师族怪兽作为解牌的情况需要考虑),【王家长眠之谷】(【幻变骚灵协议】可以保护场上的【幻变骚灵】卡片发动和效果,因而【王家长眠之谷】和本家适配程度较高)。
              可以不带,也可以考虑带进主牌。
              关于【王家长眠之谷】的相关调整,请参考【附录-5】。
              15. 打草轴 【视情况投入,占用位置2-3,需要占用额外】
              包含【打草惹蛇】2-3枚,【蛊惑谋陷】0-1枚。对于额外的配置,一般选择【异星的最终战士】(双方只能盖放而不能召唤/特殊召唤/反转召唤怪兽)、【自然木龙兽】(没有发动限制的无效并破坏魔陷发动,注意墓地要有卡才能发动,不能对应魔法陷阱的效果发动)和【急袭猛禽-究极猎鹰】(高攻击全抗性)、【青眼究极亚龙】)(高攻击威风抗性)等。
              打草有时是直接选择盖放下去等对方不知情将其破坏(如【闪刀术式-妨害波纹】或【鹰身女妖的羽毛扫】),也可以在对方c1【闪电风暴】自己c2【神之宣告】对方c3【红色重启】时,【红色重启】处理自己盖放【打草惹蛇】然后被【闪电风暴】破坏处理效果。
              打草会和诈骗自肃冲突。必要时也可以拉诈骗或者十六巫。
              【蛊惑谋陷】不仅可以连锁【闪电风暴】调度【打草惹蛇】盖放来触发【打草惹蛇】的效果,也可以在对方没有风的情况也能调度【激流葬】、【无限泡影】,甚至【幻变骚灵物化】。但是要注意【蛊惑谋陷】发动后的自肃。
              因为【颉颃胜负】效果而被里侧除外时不能发动效果。另外会被【灰流丽】和【骷髅大王】无效。
              16. 海龟坏兽-加美西耶勒 【视情况投入 0-2】
              非破坏系无视抗性解场卡,对于高抗性(【超魔导龙骑士-真红眼龙骑士】)和破坏后有遗言的卡片(【命运英雄-毁灭凤凰人】)以及单张站场的终端(【崇光之宣告者】)都可以轻松化解。在对上展爆的对局中使用,可能是扭转战局的一张卡。
              注意海龟配合【泛在羽衣精】的弹回持有者手卡,可以再次使用。
              看个人所处的环境而定。
              17. 衍生物收集者 【视情况投入0-2】
              环境主流【相剑】和【勇者】的针对卡,一卡打停概率很高因而在环境的备牌中活跃。有时对于【幻兽机-曙光女神百头龙】、【闪刀机-大黄蜂浮游单元】、【王战的舞台】、【幻煌之都-帕西菲斯】等也有奇效。建议视环境投入(除了一卡通关【相剑】以外,并没有太多的投入价值)。
              18. 异次元竞技场 【视情况投入0-2】
              持续一回合的小【大宇宙】,不怕吃风,也不影响自己下一个回合运转。先攻换入盖放下去对手回合发动做干扰,对于多数卡组来说非常的难受,如【影依】、【龙辉巧】、【铁兽战线】等。可惜的是,这张牌与自己的【幻变骚灵协议】代价送墓冲突,以及众多手坑如【增殖的G】、【古遗物-圣枪】、【小丑与锁鸟】冲突(发动代价是从手牌送去墓地)。而且因为是只适用于怪兽,有时对局候效果并没有那么好(如对局【黄金国】对方都是送墓代价,而发动这张卡对方大可盖牌过、对局【电脑堺】对方送墓魔法陷阱可以做展开)。笔者考量之后决定不投入。


              IP属地:中国香港7楼2021-09-11 21:47
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                VI. 值得探索的展开COMBO和斩杀COMBO
                为了方便描述的卡片简称对照:
                【寻道梅露辛】-梅露辛 【多功能诈骗者】-诈骗 【网络傀儡师】-傀儡师
                【泛在羽衣精】-羽衣精 【十六巫赫斯提】-十六巫【查询昆提兰那克】-小马
                【查询普卡】-普卡 【隐私王班西】-班西 【存储姬摩利甘】-大姐
                (Ⅰ)抽到了【一对一】
                ①:起手【一对一】+诈骗+傀儡师没有被【灰流丽】
                经典骚灵拳。【一对一】代价丢弃诈骗,特殊召唤梅露辛。通召傀儡师(在4号位),傀儡师效果对象梅露辛和诈骗。诈骗发动效果,特召普卡。梅露辛发动效果,检索小马。诈骗和普卡link-2十六巫,普卡效果从墓地回到手卡。
                ①:如果傀儡师盖协议:普卡和十六巫link-2十六巫(站在傀儡师上方),送墓的十六巫效果检索物化,然后盖放。最后场面是自己场上【十六巫】连接端【傀儡师】,后场【协议】+【物化】,手牌检索的小马,墓地诈骗可以苏生上来,还有剩余的另外2张手牌。
                ②:如果傀儡师盖物化:普卡和傀儡师link-2十六巫。双十六巫相连再物化苏生诈骗,2次魔陷挡+羽衣精弹卡。
                ②:起手【一对一】+诈骗+傀儡师,【一对一】被【灰流丽】了
                【一对一】代价丢弃诈骗,被【灰流丽】。通召傀儡师,效果盖一张协议。傀儡师效果对象自己和诈骗,诈骗发动效果,特召梅露辛。诈骗和梅露辛link-2十六巫,梅露辛效果,检索普卡。普卡和十六巫link-2十六巫(或者link-3班西)十六巫检索物化。结果物化+协议+十六巫或班西。
                如果是十六巫,准备阶段苏生诈骗达到(IV)的标准阵;如果是班西:场上班西+协议+物化:如果协议代价送墓班西可以回收诈骗然后苏生十六巫并跳诈骗,又或者苏诈骗拉羽衣精然后班西吃诈骗拉小马遮人。对于依赖怪兽效果的场子有效。但是现在怕被掏【魔钟洞】、【融合命运】,很多时候选择做十六巫一个魔陷挡保险。
                (Ⅱ)奇怪的班西傀儡师combo
                之前群友哄的Combo。11号打线下尝试了一次。比较微妙,拿出来说一说。
                Combo内容:傀儡师②效果c1取对象班西和墓地十六巫,班西c2解放傀儡师。
                处理,特殊召唤羽衣精/小马,十六巫特殊召唤到场上(不一定与羽衣精小马连接)。班西送墓,回收墓地诈骗或物化下回合干扰。
                当你前场十六巫手牌普卡(②效果已经使用),link-3班西,十六巫找傀儡师通召就会达到这个场面。傀儡师的对象没有丢失所以照常处理。首先还是优于把他们直接link-4或者link-2的资源运转。在需要回收的中局可能有用,班西拉出的小马也可以起到解场的作用。如果对方前场数量多可以考虑link-4【存储姬摩利甘】,后场较多可以考虑link-4【访问码语者】。无论如何都不推荐这个场面再link-2十六巫。
                对于这个combo具体使用的场合或对局,目前笔者知之甚少,欢迎讨论。
                (Ⅲ)通召权的选择:几个起手
                ①:起手梅露辛+傀儡师没有个欺:有陷阱通召梅露辛找诈骗。没有陷阱通召傀儡师盖协议。
                ②:起手梅露辛+傀儡师有个欺:通召傀儡师盖协议。
                ③:起手梅露辛+诈骗:梅露辛找小马或者骗对方的【灰流丽】。手牌有【幻变骚灵协议】的时候,可以考虑直接站场梅露辛。没有陷阱可以找傀儡师。
                ④:起手羽衣精+诈骗:通召羽衣精。慎重使用诈骗效果,若干扰不足,可以考虑诈骗跳出来拉小马;干扰足够,结束阶段发动诈骗拉梅露辛。
                ⑤:起手傀儡师+协议有个欺:通召傀儡师盖协议,另一张协议作为个欺代价。
                ⑥:起手傀儡师+协议没有个欺:通召傀儡师盖物化。
                ⑦:对方先攻场上有暗牌:优先通召梅露辛解场。有本家陷阱也可以通召羽衣精。都没有再选择傀儡师。
                ⑧:起手羽衣精/傀儡师+普卡:通召link2。
                ⑨:起手诈骗+普卡:有协议可以通召普卡,有物化可以通召诈骗和普卡link-2。其他情况慎重,可能选择盖陷阱过。
                具体对局/备牌局需要另外思考,这个部分是多数情况下的参考。手里陷阱的类别也会带来影响。
                (Ⅳ)更好的起手:幻变骚灵标准阵
                起手梅露辛+查询普卡(或者诈骗+普卡+本家怪兽)。
                通召梅露辛,link-2十六巫,梅露辛c1普卡c2,普卡回手,检索诈骗,盖卡换对方。对方回合准备阶段发动一张自由时点盖卡(如协议),诈骗效果特召到十六巫连接端,诈骗效果特召羽衣精。有协议时是标准阵:十六巫魔陷挡,协议怪效挡,羽衣精弹卡。手卡有普卡(可能有小马),后场若干枚陷阱。
                干扰发动的顺序会改变干扰数量。唯一可以三挡全用的顺序:
                十六巫解放诈骗;协议送墓十六巫;羽衣精代价协议返回手牌
                其他顺序都会少一次。根据对局的卡组,选择顺序、羽衣精和诈骗站位、以及是否在准备阶段就发动诈骗效果。如果有【幻变骚灵物化】给十六巫提供子弹(被解放后检索小马),可以选择在准备阶段先使用,把诈骗留在手牌不发动。原则上是发动越晚越好,但基于防风的考虑有时候不得不提前跳出。


                IP属地:中国香港8楼2021-09-11 21:50
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                  (Ⅴ)怎样打进更多?对方EP一张自由时点陷阱+诈骗
                  【自由时点陷阱】:可以在任意自由时点发动,又称为Free Chain(FC)陷阱,有很高的灵活度。例如【王宫的敕命】,【个人欺骗攻击】,【次元障壁】等。
                  在这里不考虑有一些发动条件的自由时点陷阱例如【无限泡影】(对方场上存在表侧表示存在且效果没有被无效化的怪兽)、【天龙雪狱】(对方墓地要有解除了苏生限制的怪兽)等。如果是【幻变骚灵协议】,情况将有所不同,在这里默认这张自由时点陷阱不是【幻变骚灵协议】。在例子中使用【次元障壁】做假设。
                  对局情况:对方回合的结束阶段,对方空场,自己后场盖放了一张【次元障壁】,自己手牌一张诈骗。
                  先说结果:下个战斗阶段最多打6000血。
                  Combo:发动【次元障壁】,诈骗效果手牌特召,诈骗效果卡组特召梅露辛。回合结束换自己:主要阶段,诈骗和梅露辛link-2十六巫;梅露辛效果,检索傀儡师。通召傀儡师,傀儡师效果取对象自己和墓地诈骗。诈骗苏生,发动效果,特殊召唤防守表示特召任意本家怪(这里例如拉羽衣精),十六巫和诈骗link-3班西;十六巫效果检索普卡。班西效果解放羽衣精攻击表示特召傀儡师。班西和手卡普卡link-4大姐。进战阶,傀儡师打1600,大姐效果解放傀儡师打2800+1600。
                  总共伤害为1600+2800+1600=6000。
                  (Ⅵ)斩杀:对方EP盖放的一张协议+诈骗
                  对局情况:对方回合的结束阶段,对方空场,自己后场盖放了一张【幻变骚灵协议】,自己手牌一张诈骗。
                  先说结果:下个战斗阶段可以斩杀。
                  Combo:发动【幻变骚灵协议】,诈骗效果手牌特召,诈骗效果卡组特召梅露辛。回合结束换自己:主要阶段,诈骗和梅露辛link-2十六巫;梅露辛效果检索普卡。普卡和十六巫link-3班西,十六巫效果检索傀儡师。通召傀儡师,傀儡师效果取对象协议和墓地十六巫(苏生在主要怪兽区域)。班西和傀儡师link-4大姐(位置在十六巫右侧箭头,十六巫攻击上升到2800+1500=4300)。进战阶,十六巫打4300,大姐解放十六巫攻击上升到7100,大姐打。
                  总共伤害为4300+7100=11400。斩杀。
                  经典的协议诈骗杀。EP协议诈骗效果,请问有没有稻草或者钟摆?
                  (Ⅶ)斩杀:对方EP两张自由时点陷阱+诈骗
                  对局情况:对方回合的结束阶段,对方空场,自己后场盖放了2张【次元障壁】,自己手牌一张诈骗。
                  先说结果:下个战斗阶段可以斩杀。
                  Combo:发动【次元障壁】,诈骗效果手牌特召,诈骗效果卡组特召梅露辛。回合结束换自己:主要阶段,诈骗和梅露辛link-2十六巫;梅露辛效果,检索普卡。普卡和十六巫link-3班西,十六巫效果检索任意怪兽(这里检索傀儡师,可以盖一张陷阱,但是卡组傀儡师数量只有1时应该检索其他怪兽)。通召傀儡师,傀儡师班西link-4大姐,墓地班西回收对象诈骗。发动另一张【次元障壁】,诈骗效果手牌攻击表示特召,诈骗效果卡组特召傀儡师。傀儡师效果取对象自己和墓地十六巫,十六巫站在诈骗左侧可以让自己提高攻击的位置。进战阶,诈骗打1200,十六巫打2700,大姐效果解放十六巫攻击升到2700+2800=5500,大姐打。
                  总共伤害为 1200+2700+5500=9400。斩杀。
                  (Ⅷ)斩杀:对方EP自由时点陷阱+【神之通告】或【激流葬】+诈骗
                  对局情况:对方回合的结束阶段,对方空场,自己后场盖放了2张【次元障壁】,自己手牌一张诈骗。
                  先说结果:下个战斗阶段可以斩杀。
                  Combo:发动【次元障壁】,诈骗效果手牌特召,诈骗效果卡组特召梅露辛。回合结束换自己:主要阶段,诈骗和梅露辛link-2十六巫;梅露辛效果,检索普卡。普卡和十六巫link-3班西,十六巫效果检索任意怪兽(这里检索傀儡师,可以盖一张陷阱,但是卡组傀儡师数量只有1时应该检索其他怪兽)。通召傀儡师,傀儡师班西link-4大姐。墓地班西回收对象诈骗c1,普卡回到手牌c2,自己对应普卡发动【神之通告】(或者对应大姐的特殊召唤成功发动【激流葬】)。效果处理:普卡回到手卡被无效(或者大姐被破坏,这个时候大姐③效果不入连锁除外诈骗以外的一张怪兽卡代替破坏),诈骗加入手卡,另开连锁诈骗效果手牌攻击表示特召,诈骗效果卡组拉傀儡师,傀儡师效果取对象自己和墓地十六巫,十六巫站在诈骗左侧可以让自己提高攻击的位置。进战阶,诈骗打1200,十六巫打2700,大姐效果解放十六巫攻击升到2700+2800=5500,大姐打。
                  总共伤害为 1200+2700+5500=9400。斩杀。
                  【VIII】其实是【VII】的一个变例。对应自己的陷阱跳出诈骗非常巧妙,但资源损耗大,比较冒险。尤其在盖放的卡片是【神之通告】的情况更需要综合考虑。另外,在特定情况下,可以班西和羽衣精link-4大姐,c1班西回收诈骗c2羽衣精回收陷阱c3神通/激流葬也可以尝试。
                  (Ⅸ)怎样斩杀?一个对局
                  某天自己打线上,打出来一个很有意思的t4斩杀对局。对局的时候没有斩杀成功(差了100伤害),复盘辗转反侧思前想后甚至直接拿卡出来摆,也和朋友讨论但是无果,最后突发奇想,也是给出了满意的答案,拿出来分享一下。对局内容如下。
                  对方先攻。通召【光道暗杀者-莱登】发动效果堆墓但是没刷到资源,结束回合。
                  自己回合抽一张。手牌为:
                  【强欲而金满之壶】 【神之宣告】 【神之通告】 【一对一】
                  【神之通告】 【幻变骚灵-查询昆提兰那克】
                  自己回合,发动【强欲而金满之壶】除外6张,被对方【灰流丽】无效。
                  自己发动【一对一】代价送墓【幻变骚灵-查询昆提兰那克】,从卡组特殊召唤【幻变骚灵-寻道梅露辛】,进战阶直接攻击打对方500并送墓莱登,主要阶段2梅露辛link-1【连接栗子球】诱发送墓检索【多功能诈骗者】,覆盖手牌剩余的3枚神,结束回合。
                  对方回合主要阶段,发动【鹰身女妖的羽毛扫】,自己对应发动【神之宣告】。诈骗效果特召自己,诈骗效果特召羽衣精。对方通召【食魂窃蛋龙】发动召唤成功效果被【神之通告】。对方停牌结束回合。自己回合抽到一张【无限泡影】。自己场上【连接栗子球】,诈骗和羽衣精。
                  看了下额外。
                  【转生炎兽-独角兔】 【圣魔之少女-阿尔特弥斯】 【照耀之光灵使-莱娜】
                  【梦幻崩影-凤凰】 【幻变骚灵-十六巫赫斯提】 【神圣魔皇后-塞勒涅】
                  【幻变骚灵-隐私王班西】 【访问码语者】
                  看了下对方的墓地。堆下去了5张魔法卡。魔皇后可以用,对方墓地有莱登,也可以用【照耀之光灵使】苏生。
                  此时,对方剩余8000-500=7500生命。
                  ①对局时使用的斩杀路线:诈骗和羽衣精link-2十六巫,十六巫和栗子球link-3神圣魔皇后。魔皇后效果c1放置7个指示物,十六巫效果c2检索傀儡师。魔皇后拔除3个指示物特殊召唤梅露辛,通召傀儡师,傀儡师效果取对象自己和墓地十六巫,梅露辛和魔皇后link-4访问码语者,梅露辛c1检索普卡访问c2对象魔皇后升3000攻。普卡和十六巫link-3班西。进战阶,班西打2100,访问打5300,伤害总和7400。差了100血没有成功斩杀。
                  于是复盘思考。发现了【照耀之光灵使】没有使用。
                  ②复盘思考1:访问+2200才能打死。复盘时,羽衣精link-1【圣魔之少女】,【圣魔之少女】和【连接栗子球】link-2【照耀之光灵使】,光灵使效果苏生【光道暗杀者-莱登】,光灵使和莱登link-3【神圣魔皇后】。魔皇后效果放7个指示物,拔除3个指示物苏生【寻道梅露辛】。诈骗和梅露辛link-2十六巫,梅露辛效果,检索普卡。普卡和十六巫link-3班西,十六巫效果,检索傀儡师。通召傀儡师,傀儡师魔皇后变访问……嗯?最后仍然是5300+2100,结果没有改变。
                  ③复盘思考2:思来想去。突然想到十六巫+班西的伤害比访问高。
                  同样的,羽衣精link-1【圣魔之少女】,【圣魔之少女】和【连接栗子球】link-2【照耀之光灵使】,光灵使效果苏生【光道暗杀者-莱登】,光灵使和莱登link-3【神圣魔皇后】。魔皇后效果放7个指示物,拔除3个指示物苏生【寻道梅露辛】。诈骗和梅露辛link-2十六巫,梅露辛效果,检索普卡。普卡和十六巫link-3班西,十六巫效果,检索傀儡师。傀儡师效果对象自己和墓地十六巫,十六巫特召到班西左边攻击上升到1500+2100=3600。
                  进战阶,十六巫打3600,班西打2100,魔皇后打1850。总共伤害为:3600+2100+1850=7550。刚好比7500高,成功斩杀!
                  这个时候才明白了。本家的5个link值做出的【十六巫】+【班西】可以打出3600+2100=5700的伤害。不加思考使用访问斩杀,有时候不是最优解法,差之毫厘,甚至可能葬送胜利。这一局精彩的复盘,似乎也在冥冥之中告诉我,不要忽视系统内卡片的能力。
                  (Ⅹ)小结:link数量与最多可以打的血量
                  ①:任意2个link值满足灵使拉人魔皇后拉人:5300。
                  需要对应灵使+魔皇后+访问.
                  ②:本家2个link值其中有梅露辛和1陷阱:打9400。
                  ③:本家2个link值其中有梅露辛有协议普卡未使用过:打11400。
                  ④:本家3个link值其中有梅露辛普卡未使用过:打11400。
                  ⑤:本家3个link值其中有普卡且未使用过:打11400。
                  需要十六巫+班西+存储各1。
                  Ⅶ. 附录
                  1. 【碎冰OCG规则】地址:https://ocg-rule.readthedocs.io/zh_CN/latest/
                  2.【YGOpro下载】地址:http://ygocore.ys168.com/
                  3. 有关【永续陷阱】的说明:
                  https://ocg-rule.readthedocs.io/zh_CN/latest/c03/%E5%8D%A1%E7%89%87%C2%B7%E6%95%88%E6%9E%9C%E7%9A%84%E5%8F%91%E5%8A%A8.html#id7
                  4. 有关【多次攻击】的说明:
                  https://ocg-rule.readthedocs.io/zh_CN/latest/c03/%E6%88%98%E6%96%97%E9%98%B6%E6%AE%B5%E6%B5%81%E7%A8%8B.html#id7
                  5. 【王家长眠之谷】相关调整:
                  https://ocg-rule.readthedocs.io/zh_CN/latest/c04/%E7%8E%8B%E5%AE%B6%E9%95%BF%E7%9C%A0%E4%B9%8B%E8%B0%B7.html
                  6. 没有拿好处的小广告群宣传:【幻变骚灵的灵魂之居】幻变骚灵卡组交流群;【YGOcore线上交流群1】、【YGOcore线上交流群4】游戏王YGO线上服务器交流群;【香港游戏王玩家交流群】地方线下组织群,有兴趣加入可以联系笔者。


                  IP属地:中国香港9楼2021-09-11 21:51
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                    以上。
                    幻变骚灵()都不玩


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2021-09-11 21:52
                    回复
                      太棒了我选择御前对决


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-09-12 06:27
                      收起回复
                        幻变骚灵的精神继承者––惊乐园


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-09-12 07:51
                        收起回复
                          同为骚灵玩家,对这个主题其实感情颇深了
                          从最早的1002,只有羽衣小绿cxk协议个人欺骗的时候就觉得这个系列有潜力,那会感觉是这卡组和曾经的spy很像,效果很强,但是没有强力的调度能力(个人欺骗那会都不带的,因为一换一不赚卡,换出来的卡除了cxk,在对面回合也没用,并且单卡还无作为),在1004飞大叔来了之后终于一飞冲天,虽然不及spy超主流
                          只能说现在,骚灵还是等等新卡吧,太需要一个link1把16从场上主动送墓了检索飞大叔了
                          嗯,也许会有的,毕竟梦里啥都有
                          不在你巅峰时慕名而来,也不会在你低谷时离你而去
                          期待飞大叔活出第四世


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2021-09-12 07:53
                          收起回复
                            好帖bd


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-09-12 08:12
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                              现在感觉就是t1无法把十六巫送下去很伤,以前尝试带过冰火,效果也不是很好


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-09-12 08:48
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