如果用全职猎人的设定去编写剧本杀,会不会太难了一些。
每次玩机制阵营本的时候,总是不自觉的把其中的心理和规则上的博弈来对比全职猎人,当然这有点过分了,因为其中的逻辑性和复杂程度根本比不了后者。所以我总是在想要是如果有牛人编写一本精彩程度能够接近全职猎人的机制阵营本,那该多好玩啊。尤其是上船后的情节,王子以及守卫之间的合作与背叛,在奇妙的念能力设定下,重重规则之中,黑幕里厮杀出最后的继承人,这一定是个极其出色的剧本。 不过我想这门槛应该太高了
每次玩机制阵营本的时候,总是不自觉的把其中的心理和规则上的博弈来对比全职猎人,当然这有点过分了,因为其中的逻辑性和复杂程度根本比不了后者。所以我总是在想要是如果有牛人编写一本精彩程度能够接近全职猎人的机制阵营本,那该多好玩啊。尤其是上船后的情节,王子以及守卫之间的合作与背叛,在奇妙的念能力设定下,重重规则之中,黑幕里厮杀出最后的继承人,这一定是个极其出色的剧本。 不过我想这门槛应该太高了












