
先说说优点吧,就英灵殿的故事题材和游戏剧情来说我个人是特别喜欢的,碰巧前段时间受到美剧维京传奇、美国众神、漫威的诸神黄昏以及索尼的战神4的洗礼,使我对北欧神话以及维京海盗有着强烈的兴趣。其次,游戏的场景美术和音乐是我觉得本作最大的亮点之一,在挪威的那段时间我几乎没怎么推主线,光顾着游览整个美丽的北欧风光以及欣赏神秘的极光,伴随着BGM的此起彼伏,游玩体验沉浸感满满。然后就是游戏性方面,断肢系统的加入不能说是特别惊喜,但是对于从1代玩到现在的老玩家来说当狂战士的感觉真的太TM爽了,打击感的提升绝对算的上是质的飞越,处决动画出来的一瞬间那叫一个血脉喷张热血沸腾。袖剑刺杀和兜帽匿行的回归就不说了,老玩家懂的都懂,值得一提的是本作还添加了一个袖剑刺入体内的动画效果,爽就完事了。说了这么多优点再说一些缺点吧,首先就是一堆BUG,虽然目前我遇到的BUG大多数都不痛不痒,但是也有在任务进行中遇到过恶性BUG,整的人心态爆炸,飞天遁地那都是小打小闹,剧情NPC无法互动,游戏闪退导致进度无法保存,武器切换错误人物突然消失等等这种是真的没法忍。其次,罐头还是我们熟悉的那个罐头,打据点做任务清支线这些都是育碧游戏的常规操作了,虽然说满地图的问号变成了一个个大小不一的光点,但是说实话这对于强迫症来说并没有改进特别多,就目前来说主线和支线做的比较好的开放世界游戏可能也就只有R星的荒野大镖客2,R星YYDS!!!(咳咳,跑题了)回到英灵殿,相信大部分人都被游戏里找钥匙找宝箱的过程逼疯,我也深有体会,特别是某些任务和寻找传说武器装备的剧情会强行让你下洞穴探古墓,有的甚至还是类似迷宫式的地图,打着个火把转来转去找不到入口也找不到出口,那感觉谁玩谁知道,反正我探完几个古墓和洞穴之后我就只想关掉游戏找个清静的地方听听音乐,什么都不想做。至于季票的内容我目前只体验了德鲁伊之怒,剧情还行吧,最大的收获就是那把神枪迦耶博格;至于围攻巴黎,只能说我被地下的老鼠实力劝退,杀又杀不死,伤害比BOSS还高,导致目前我就只拿了两把镰刀之后就玩不下去了,坐等后续更新的DLC能给点力吧。说实话我还是挺期待这次更新的发现之旅 维京时代的,真正意义上发挥了育碧旅游模拟器的作用,对我这种喜欢古代历史的人来说简直狂喜,不过听说主机版本要等到明年才会上线,所以现在是PC暂时独占的意思么?总而言之,我个人对于本作还是挺满意的,优缺点各一半吧,瑕不掩瑜,在我看来英灵殿算的上是目前育碧做的最好的刺客信条作品,即使放在神话三部曲里也依然质量过硬。不过一千个读者就有一千个哈姆雷特,众口难调,我也就只说说我的游玩感受,不代表所有人的想法,大家也都可以讨论一下自己对于神话三部曲的感受或者对于英灵殿后续的更新有哪些期待,希望育碧能听到玩家的声音,改进一下现有的缺陷提高游戏整体完成度就好了。