关于像素制作的思考
平面:
使用aseprite
制作静态像素画
制作像素动画
立体:
使用magicvoxel
制作平面拼豆图纸
制作立体拼豆图纸(学会拆图)
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制作体素场景(学会打光和渲染)
制作体素动画(保留)
关于像素市场
相关产品有:
像素定制插画到周边产品(私稿部分)
像素动画pv(商业项目)
像素游戏人物立绘及动画(游戏制作方向)
像素游戏场景绘制(同上)
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像素延伸:体素
体素拼豆平面及立体图纸(合作,接单)
体素人物及场景在游戏的应用(后话)
关于个人能够操作的部分
1.做可售卖的图纸,以及落地实体
2.做游戏美术(比如换装游戏)或平面稿
3.做动画基本上为职位要求