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大家应该逆向思维:收益还有再砍的空间吗?

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我们总是拿以前的收益和现在的比,各种心理不平衡。不如换个角度想,还有哪些地方的收益可以再砍砍,砍到又恶心但又不至于大部分人弃坑的程度。
这样也算是有点心理准备,或者说让我们想想那些对砍收益没什么不满的bvvd笑纸们笑的底线存在吗?到什么程度才会不笑。
我先来举个例子,助攻分数收益是不是太高了?砍个一半大家能接受吗?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-11-10 12:20回复
    按照某些人的观点,为了有效“杜绝挂机”是不是应该彻底取消时间收益呢?


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-11-10 12:24
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      被击毁为什么有分呢,人被杀就会死,0分滚蛋下一把🤗


      IP属地:上海3楼2021-11-10 12:25
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        所有载具维修费翻倍,是不是能减少有些人认为很糟糕的“开局送”的现象呢?


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-11-10 12:25
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          陆历使用重生点上第二辆第三辆车时扣除相应得分是不是能激励玩家更加努力的玩好第一辆载具,并彻底防止有些人厌恶的空历玩家用小车召唤飞机的情况呢?


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-11-10 12:29
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            海战站点分减半,站点后扣分速度削一倍,能不能减少那些不愿意对炮(给开到顶级战列舰玩家当肉)而只想着“歪门邪道”赚收益的“消极游戏”玩家呢?


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-11-10 12:32
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              你在教我玩游戏?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-11-10 12:35
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                空历是否应该完全取消非高亮的地面目标的击杀收益(不给任何分数和收益),来防止一些人舔前线防空炮榴弹炮之类的不扣分目标去“消极游戏”呢?


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-11-10 12:36
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                  守卫取消研发点收益 加成卡必须胜利才能拿


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-11-10 12:52
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                    只要还有一个玩家在玩,那就有继续砍的空间


                    IP属地:陕西12楼2021-11-10 12:54
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                      但凡一局里面没有5杀的,算摸鱼收益再减50%快进到BVVD滚蛋


                      IP属地:广东14楼2021-11-10 12:58
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                        你说的这个我可就不困了啊,那个伪装草各系通用bvvd亏大了啊,应该每个系分开买,分开用


                        IP属地:突尼斯来自Android客户端15楼2021-11-10 12:59
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                          感觉空历打玩家和打ai的助攻分数是一样的,有的时候感觉击杀ai不如打残之后混助攻


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2021-11-10 13:20
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