昨天摸索5个小时的经验之谈,开局尽量招满居民,开局需要清理废墟,居民技能可以忽略,一块废墟安排一个居民,大厅门口一圈1.2.3.4.5+14.15全部清理(清理的同时可以随便找个建筑点安排居民大体技能,技能不好的消极的升完1级后继续安排去清理废墟),捡点木头就能升1级行政厅+祈愿,清理完成后同时建伐木场+膳房+农田+药地+药铺+猎人+民房+客栈(点建造后务必点安排居民看看保证至少一个居民),领取领主奖励背包蘑菇灌木叠加放一个点方便拾取果实,同时npc可以招聘两个门客(技能还是很我赛的)压榨劳动力,此时如果还有空余居民就去吧第二圈能清理的废墟清理出来,有一点路上不管碰到哪个npc点开看看,缺啥就领主技能按摩夸奖,都建造好升级行政庭,此时建筑都是1级,一定要把一级的建筑功能点上,比如膳房1级就最差的伙食,2级就普通食物)现在安排居民不能随意了要根据技能来事半功倍,2级后所有建筑可以点升级2级,清理出新的废墟和农田建采集营地+酒庄+鸡舍+药地(后期极其缺药材),我是后期才发现特殊事件很关键,比如说药田受益翻倍(此时就可以吧药田的居民安排满,要注意居民的技能,前期可以平庸但是不能消极),抵御外敌那个也很简单飞过去qte界面防御安排5个战斗等级最高的出战,一定要跟npc一起爆发输出,十几秒钟就搞定了