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游戏机制极其需要更改

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1战力能量系统:
规定一个新的战力能量储存器,每次最高获得量1500
除了特殊活动外每局三对三对局胜利都能获得战力能量,可以获取战力能量,具体如下:
三对三模式
胜利
0-300杯
每次胜利获得20点战力能量
301-500杯
每场胜利获得40点战力能量
501-750杯
每场胜利获得50点能量
751-1000杯/1000杯以上
每场胜利获得75点能量
每天中午12点时候自动刷新可获得能量数
2金币系统
每局都可以得到金币
胜利-----50枚金币
失败/平局-----10枚金币
3匹配机制调整:
所有10级以下的英雄不会再匹配到10级及以上的英雄
无星辉或者无妙具或者都没有会分别根据情况匹配等同的玩家
4补偿
补偿每位玩家一个包含2140点能量和30钻石的整合包
真正加快50%游戏速度


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2021-11-19 21:57回复
    最关键的是玩家对局次数会增加不少,比起华而不实的战队赛,个人及小队对局更吃香


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2021-11-19 21:58
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      2025-11-06 08:39:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实 细水长流


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2021-11-19 22:06
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        说实话,只需要改匹配机制就行了,同等级玩家匹配,做到这点我觉得骂荒野的少一堆。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-11-19 22:13
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          建议和皇室一样出个战力外卡,战力之书,一键升级,然后改回箱子出宝石,这样才比较合理


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-11-19 23:58
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            今天出了罗拉,升3级后去打匹配,结果要么是机器人,要么是对面7~9级。我一个老玩家那个新英雄发现等压都这么厉害,新玩家怎么办?没有新鲜血液入住,靠着这点老玩家怎么长久?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-11-20 17:51
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