②打击招式的判定
(1)打击招式不会被敌方的擒抱和点击射击打断,但如果与敌方的点击打击同时发动,则会被打断。
(2)敌我双方的打击招式相撞时,会发生“炸裂冲击”,俗称拼拳。
但如果在我方的打击招式将要命中敌方的前一刻,敌方才使用打击招式,那么敌方的招式就会被打断,不会发生炸裂冲击。
(3)打击招式与以下招式相撞时,会由于自身的判定等级更低,而使敌方的招式优先生效:突进型特殊技/必杀技/究极技/觉醒技/升龙冲击。
但如果在打击招式将要命中敌方的前一刻,敌方才使用上述招式,那么打击招式就可以将敌方的招式打断(升龙冲击除外)。
(4)打击招式在前冲的过程中,会被敌方的以下招式打断:射击招式、气功型/范围型特殊技、气功型/范围型必杀技、气功型究极技/觉醒技。
但如果敌我双方在中距离同时使用招式,那么我方的打击招式可以打断敌方的范围型必杀技。如果在中距离时我方先手,或者在距离时同时出招,则我方可以打断敌方的上述所有招式。
※拥有射击装甲的打击招式不会被敌方的射击招式打断,但仍然会受到伤害
