可以说是bug,不过我认为根本原因是延迟。
直接的原因似乎是浮空的判定被倒地的判定顶掉了,服务器上没有去处理浮空的判定,我玩关羽在延迟时使用霸王戟加回旋勾,但是不在回旋勾范围内,也就是“扯”回旋勾的时候会触发回旋勾的动作但实际对方视角没有勾中,然后在对方被击倒的时候又会出现回旋勾落地特效。这个落地特效出现的时候使用上挑就会很容易丢浮空判定,我想应该跟你这个是同样的情况。
直接的原因似乎是浮空的判定被倒地的判定顶掉了,服务器上没有去处理浮空的判定,我玩关羽在延迟时使用霸王戟加回旋勾,但是不在回旋勾范围内,也就是“扯”回旋勾的时候会触发回旋勾的动作但实际对方视角没有勾中,然后在对方被击倒的时候又会出现回旋勾落地特效。这个落地特效出现的时候使用上挑就会很容易丢浮空判定,我想应该跟你这个是同样的情况。


风














