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【hypixel起床战争】枪械模式攻略

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枪械模式更新已久,相信大家都已经接触过,但也有相当一部分人输赢随机、搞不明白怎么玩。今日开帖,我就详细介绍一下这一模式,力求让大家都能玩懂。
先贴战绩镇楼:P1是我的(id:JuicyOrangeQuQ),因为摸索战术的时候不会玩、输了几十把,数据不是很好看;P2一个只上我的车的队友(id:sky_countries),他的战绩比较能反映我们车队使用完整战术时的实力。


IP属地:北京1楼2021-12-23 01:01回复
    在一切介绍之前,把握事物的本质,想一下枪械模式与普通模式最大的区别在什么?
    没错,我们可以买qiang。
    那这一改变带来什么影响?
    答案也很显然,我们可以花费【一定资源】,从而能够进行【远距离攻击】。
    而这两个特点,恰恰就是枪械模式不同于普通模式之处;一切区别、一切战术,都围绕着这两点展开。


    IP属地:北京2楼2021-12-23 01:09
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      2025-11-13 12:18:43
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      有了这样一个印象,接下来说具体的攻略:
      第一部分 道具介绍
      以下我将逐一介绍游戏模式中的枪械道具、特殊增益。
      1、手枪:价格0,木锄头材质,距离30格(下同),伤害4。射速0.4s,弹夹12发,重装1.5秒。
      最基础的枪。唯一的优点是生下来就带一把,可以第一时间上战场。打架的时候可以当作副武器用。
      推荐程度:5/10.
      2、马格南:价格6金,金锄头材质,距离40,伤害6。射速0.6秒,弹夹6发,重装3秒。
      定位是大狙。优势是有全游戏最长的攻击距离(40格),和三发(暴击2发)秒人的超高伤害。缺点是容错率低,弹夹容量小,换弹时间长,没有较强的预判技术就是烧火棍。但大家都是延迟玩家,所以会很难用。
      推荐程度:7/10.
      3、SMG:价格50铁,钻石锄头材质,距离40,伤害2。射速0.2s,弹夹25发,重装3秒。
      定位是冲锋枪。优点是射速极快,打的对面画面疯狂扭曲,伤害尚可,且是唯一一把用铁购买的枪。缺点是手短,但打冲锋的话影响不大。
      推荐程度:8/10.


      IP属地:北京5楼2021-12-23 01:33
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        4、步枪:价格8金,石锄头材质,距离40,伤害4。射速0.1s,弹夹45发,重装2秒。
        全身都是优势,射程40格,射速快,伤害可观,一弹夹能打死一队人。毫无缺点,永远的神。推荐程度:114514/10.
        5、喷火器:价格12金,打火石材质,距离20,伤害2,会给敌人上火。射速0.1s,弹夹50发,重装3秒。
        特点是打人带火,扰乱对方思绪,缺点是贵的要命。你用它补刀,它手不如步枪长;打伤害,没有步枪高;要距离,比SMG还短。最关键的,它要跟步枪抢金子。有这钱留着买步枪不香吗?
        推荐程度:4/10.
        6、散弹枪:价格1绿宝石,铁锄头材质。距离10,一次发射10颗子弹,每颗伤害2。射速1s,弹夹4发,重装4秒。
        优势是贴脸几乎一击秒杀,并且带有击退;缺点是贵,换弹时间长,且必须贴脸才有可观伤害。常常配合隐身跳跃使用(不然你基本上找不到贴脸的机会),拆完床用来清人不错。
        推荐程度:9/10.


        IP属地:北京6楼2021-12-23 01:33
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          特殊增益:Deadly Shot
          将每一枪伤害提升5%/10%/15%/20%,价格3/5/7/10钻。
          评价:基本没用。原因会在后续的战术-资源处详细分析。也可以结合下一层自己先做的判断。


          IP属地:北京7楼2021-12-23 01:43
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            最后是,枪械伤害的计算公式(使用伤害量显示mod在private game中测得):
            【枪械伤害 = 面板伤害 * 暴击增伤 * (1+DeadlyShot增伤) * (1-护甲减伤)】
            面板伤害指枪械面板的伤害,不多说。
            暴击增伤如不暴击取1,如暴击取1.5。是否暴击以聊天栏提示“HeadShot”为准(其实这个判定很迷,后面细说)。
            DeadlyShot增伤为 等级*5%,如上所述。
            护甲减伤计算方式与原版不同:皮甲取0,锁链甲取0.15,铁甲取0.3,钻甲取0.5。
            另需特别注意,实测表明,钻石商店购买的护甲保护附魔,并不能为枪械伤害提供任何减伤!!!!


            IP属地:北京9楼2021-12-23 01:47
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              第二部分 战术分析
              在讲这部分之前,必须明确基本原则:实际应用要根据实际局势变通。
              我会根据自身体会,尽量全面的包含应用的场合、用法、注意事项等各种信息,但我说的也不一定全都正确。该用哪种,取决于自己的观察;如何用好,取决于自己的思考。欢迎友好交流。


              IP属地:北京10楼2021-12-23 02:03
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                2.1 资源分配
                绿宝石:隐身跳跃>>>搭桥蛋、喷子>其它。
                在人人都有至少30格攻击距离的状况下,没有隐身跳跃根本不可能拆家——除非对面都是瞎子。这模式没有黑曜石,因此隐身跳跃是模式标配。
                搭桥蛋可以减少自己人搭路进别人家造成的伤亡。喷子可以利用残余药效清人,只有一个人守家时也可以把他秒了。


                IP属地:北京11楼2021-12-23 02:12
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                  2025-11-13 12:12:43
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                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-12-23 23:32
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                    顶起
                    其实我也写过一个,但是大多数内容是策略,钻石升级方面因为不清楚没咋说……


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2022-02-05 16:31
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                      关于我多次打野队都能碰到lz车队的事


                      IP属地:新加坡来自Android客户端14楼2022-02-07 10:04
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                        然后橙子咕咕咕了


                        IP属地:海南来自Android客户端15楼2022-02-12 01:52
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                          然后橙子咕咕咕了


                          IP属地:陕西16楼2022-02-13 01:15
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                            然后橙子咕咕咕了


                            17楼2022-04-09 21:18
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                              2025-11-13 12:06:43
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                              IP属地:山东18楼2022-04-09 21:36
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