通过很多玩家的反馈,我觉得现在的游戏环境已经恶化严重,当然pvp服务器出了100人上限以外都还行,毕竟最初也是按照PVP来做游戏的,但是通过发售以来的游戏体验来看,PVE的机制需要更改,在PVE是否需要取消可占领3级采集点、是否需要武器熟练度、是否需要取消太守以上的加成等等都成为了待解决的问题。
还有大多数人说工作室控制龙纹、工作室占资源点的问题,在我看来现在的游戏环境不是正常的游戏环境,资源消耗在大主播金主消散后会减少很多。或者说主播团队走了之后,玩家会进如正常的采集战斗节奏,战斗标准也会下降,都以自力更生为主。偶尔的金主不会有太大的影响。而且通过观察,我们发现所谓的工作室根本就是在集市中尝到了甜头玩家、没有了税收的公会、南北不参加战斗的雇佣军团队等等,专业的工作室很少,也仅存在于各主播旗下的后勤工作室。归根结底还是游戏环境被主播团队带来的资金所破坏的缘故,没有主播大团队的战斗消耗就没有那么多工作室。再加上游戏本身的熟练度系统的不成熟,很多练习的方法在网上都可以查到视频,很多人快速练到900,导致游戏战斗体验极差,武器和体质熟练度高了技术与指挥就失去了作用。或许官方设想的是让玩家都卡在600左右的熟练度打架,大象和犀牛也能派上用场。但是玩家不会按照官方的设想去游戏,有空子就专,能连续去肝好几天。让正常玩家感觉这游戏的玩法必须肝,节奏被测底带坏,新人感觉没办法赶上,老人感觉没有意思,导致大量玩家退游。真的还不如取消武器熟练度,只保留生活熟练度,让打架与熟练度脱钩,最起码要让新人留下来,老人也不损失什么,PVE服务器已经可以防止被快餐化了,武器熟练度就显得多余了,甚至是一种累赘。

还有大多数人说工作室控制龙纹、工作室占资源点的问题,在我看来现在的游戏环境不是正常的游戏环境,资源消耗在大主播金主消散后会减少很多。或者说主播团队走了之后,玩家会进如正常的采集战斗节奏,战斗标准也会下降,都以自力更生为主。偶尔的金主不会有太大的影响。而且通过观察,我们发现所谓的工作室根本就是在集市中尝到了甜头玩家、没有了税收的公会、南北不参加战斗的雇佣军团队等等,专业的工作室很少,也仅存在于各主播旗下的后勤工作室。归根结底还是游戏环境被主播团队带来的资金所破坏的缘故,没有主播大团队的战斗消耗就没有那么多工作室。再加上游戏本身的熟练度系统的不成熟,很多练习的方法在网上都可以查到视频,很多人快速练到900,导致游戏战斗体验极差,武器和体质熟练度高了技术与指挥就失去了作用。或许官方设想的是让玩家都卡在600左右的熟练度打架,大象和犀牛也能派上用场。但是玩家不会按照官方的设想去游戏,有空子就专,能连续去肝好几天。让正常玩家感觉这游戏的玩法必须肝,节奏被测底带坏,新人感觉没办法赶上,老人感觉没有意思,导致大量玩家退游。真的还不如取消武器熟练度,只保留生活熟练度,让打架与熟练度脱钩,最起码要让新人留下来,老人也不损失什么,PVE服务器已经可以防止被快餐化了,武器熟练度就显得多余了,甚至是一种累赘。
