很多人对枪法的认知,还是在压枪这个问题上。压枪对有的人来说,是有手就行。
恰巧我不是一个有手就行的玩家,也是通过长期摸索才学会的。一开始觉得是DPI的问题。
换了多种DPI后,发现还是一样。直到我改成长按开镜后发现。只要你开枪和压枪的同步率上去了。
压枪控枪没有那么费劲。
在你开枪的瞬间开始压枪,会发现非常丝滑不费劲就能很好的控枪。相反的等子弹打出2到3发才开始压枪会格外难压,需要加速下压才能控住枪。
DPI400和800我都用了很长时间,同步率差的时候800DPI可能比400DPI还难压枪。
有些人压不住枪不是,不会压枪。是压枪的节奏不对。
这游戏不是单纯的射击游戏,只会压枪,不会控枪。其实枪法不仅仅是压枪,要想打得快,准,压枪是最低的一个门槛,还要学会预瞄,控枪,跟枪。
每一样都需要系统的去练习的。
想要上分,玩得更好,枪法是下限。进阶一些的要学会分析敌人的位置,通过枪声,圈型,房区分布,航线,剩余人数。综合分析推测敌人大概还有多少队人,已经知道的信息去分析还有多少人没有进圈 多少人占了房区。
再细致一点的 知道载具的固刷点,刷圈机制。比如4圈排水这些。可以帮助你提前占据有利位置从而占据优势。
同等枪法下,优势位置对枪更舒服。高点打低点,房区打平原。
恰巧我不是一个有手就行的玩家,也是通过长期摸索才学会的。一开始觉得是DPI的问题。
换了多种DPI后,发现还是一样。直到我改成长按开镜后发现。只要你开枪和压枪的同步率上去了。
压枪控枪没有那么费劲。
在你开枪的瞬间开始压枪,会发现非常丝滑不费劲就能很好的控枪。相反的等子弹打出2到3发才开始压枪会格外难压,需要加速下压才能控住枪。
DPI400和800我都用了很长时间,同步率差的时候800DPI可能比400DPI还难压枪。
有些人压不住枪不是,不会压枪。是压枪的节奏不对。
这游戏不是单纯的射击游戏,只会压枪,不会控枪。其实枪法不仅仅是压枪,要想打得快,准,压枪是最低的一个门槛,还要学会预瞄,控枪,跟枪。
每一样都需要系统的去练习的。
想要上分,玩得更好,枪法是下限。进阶一些的要学会分析敌人的位置,通过枪声,圈型,房区分布,航线,剩余人数。综合分析推测敌人大概还有多少队人,已经知道的信息去分析还有多少人没有进圈 多少人占了房区。
再细致一点的 知道载具的固刷点,刷圈机制。比如4圈排水这些。可以帮助你提前占据有利位置从而占据优势。
同等枪法下,优势位置对枪更舒服。高点打低点,房区打平原。