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萌新关于国服梅丽莎来之前关于配队的部分理解

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如题,入坑半个月,还没碰灵晶(那个有点复杂,抽空再研究),总麻烦大佬给配队不如自己学学,特发此贴欢迎大佬补充指正
另求一个伤害计算详细说明的网址,零零散散看的总感觉不太全(最好是简中,我比较笨
1.zone,属性阵对应50%增减伤,攻击阵对应30%增减伤(攻击阵除魔阵外还降奶量?属性阵降吗?)绝大部分zone角回合结束强化(克雷斯是不是没有?只有他没有?)打条机制变化
2.buff类,对己方(以己方为例),包括属性增伤/耐性,攻击方式增伤,物理/魔法耐性,固定武器增伤,爆伤和爆率,增速/力/智
3.debuff类,对敌(以己方为例),包括属性降耐,攻击方式降耐,物理降耐,(有魔和固定武器降耐吗?玩的少没注意过),降速/力/智,毒痛晕眠(还有啥状态)
4.攻击,属性/无属性的突/斩/打/魔的单/全体的小/中/大/特大的1~5次攻击(懂我意思就好,不要纠结顺序和那几个“的”),除buff/debuff外增伤包括新三属疯狂之力状态,毒痛增伤,满/残血增伤,还有啥
5.奶,按智力/百分比(是谁来着,我只听过没用过)/固定值一次性回血(有这种回蓝吗?),回合结束回血/蓝(好像回蓝都是10点?)


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-02-04 16:54回复
    基于以上,开始配队
    1.1或多个高倍率输出
    2.对应zone角
    3.与增伤有关且符合zone的辅助,每类buff/debuff最好都有,注意重复稀释,爆伤不稀释
    4.在面对秒不掉的boss时上个盾/奶?降力/智,各类盾,回血这三类的优先级是什么?
    5.合适的道中,群伤,高伤,高速,动画短,按键少


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-02-04 17:01
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      2025-08-10 03:06:56
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      哦对,增伤机制里还有个攒珠爆珠增伤(没咋用过,看着就麻烦,af里无脑按一个位置多爽


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-02-04 17:04
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        然后,关于调速,速度有±10的浮动,所以调完每两个之间差,要大于20?
        道中最好最快,直接清小怪,主输出最好最慢(速度依存除外),其他的怎么安排


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-02-04 17:12
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          肯研究机制你就已经不是萌新了,萌新只会一条AF对面不死他死


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-02-04 17:13
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            太长不看,实际上这些东西知道了也没有什么实用性
            可以看csdn上的 another eden 账号的资料,玩家摸索的绝大部分算法都在那里,实际上那玩意看完也没什么大用,直接说结论:
            zone改变af打条方式,对特定属攻击有增减伤(闪击zone除外)
            只有爆伤是加算算法,其他绝大部分是边际递减算法(所以爆伤buff极其高贵),配队原则就是buff和debuff全面不重叠,保证这一点就够了
            物理队和魔队完全是两个路子,魔爆和物爆是两个东西,魔队不吃爆伤,但魔队有精神统一,这个可以自己去了解


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-02-04 17:23
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              一个队只需要单c\双c,群拐抬一个c是常规做法
              实际上mls来之前是3t打法(1t做场2taf3t收割),mls来了之后直接简化为2t打法,再也不需要考虑1t苟住的问题,吧的精华帖里有虎彻对2t流的讲解,之后对着那个配队即可


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-02-04 17:36
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                需要个锤子 抄就完事了


                来自Android客户端9楼2022-02-04 17:46
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                  2025-08-10 03:00:56
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                  其实根本不用想这么复杂,前排梅莉莎+上毒痛+上必爆增伤buff+主c,后排两个灵晶架,2t完事


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-02-04 17:46
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                    巴哈有大佬的深入解析时猫世界的伤害计算。可以看那个,有实质计算


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2022-02-04 17:59
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                      打打剧情没必要研究这些吧


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-02-04 18:27
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                        7616解决大的,P5二人组解决小的,再带个两辅助,就完了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-02-05 21:42
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