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回复:我觉得觅长生和鬼谷八荒结合就好了

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我觉得鬼谷那纯粹就是雷霆战机,按住左键的弹幕游戏,玩着太累了。
休闲放松类的游戏,我最喜欢的是火焰纹章那种战棋,其次是觅长生这种卡牌,战棋优于卡牌主要是因为战棋可以多对多。


IP属地:北京67楼2022-05-21 23:15
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    鬼谷的战斗有啥好吹的?90年代到现在2d横版过关都快玩吐了


    IP属地:广东来自Android客户端68楼2022-05-22 00:11
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      2025-08-29 19:46:19
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      我觉得吧 鬼谷要是没有那个立绘卖8块我都嫌弃
      要是觅长生有鬼谷那个立绘水平,呵呵 鬼谷早凉了


      IP属地:浙江69楼2022-05-22 00:34
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        鬼谷那个打斗你认真的?


        IP属地:天津来自Android客户端70楼2022-05-22 07:25
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          楼里但凡说学鬼谷交互的,我敢断言都没咋玩过鬼谷。鬼谷的npc交互一直被喷的垃圾系统,居然还有人列为学习典范?我tm笑了 门派里祖孙三代登仙互杀,修改器改互300好感依旧寻仇不死不休。同一门派全好性格都经常互杀,道侣互杀,tm天天到处跑着送药。道侣、妻子帮助她朋友来找你寻仇,然后同时因为关系告诉你“她自己将会来寻仇”,就可笑好吗什么垃圾玩意儿?


          IP属地:美国来自iPhone客户端71楼2022-05-22 09:03
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            你是怎么想的?我把你们想说的表达出来,觅长生对战系统不好,它好的地方只在于功法灵气的组合搭配和更换,鬼谷那个战斗没有优点,只是躲避子弹的伪横版即时射击战斗界面。而我的建议是,划重点,大地图增加剧情,但是请放宽或取消主线和时间空间强制限制性核心剧情,这样才自由沙盒嘛,鬼谷就是自由度比觅长生高,但内容细节没觅长生丰富。然后小卡格战斗或者剧情战斗,重点来了,进去可以做成2.5D即时战斗界面,比如暗黑2和传奇。或者2D横版,恶魔城和哈迪斯。3D不谈,知道你们都没这个实力。你们就是要表达这个?即时战斗,躲闪,闪现,跳跃,滑行,隐匿,翻滚,控制,施法前摇后摇,弹道,击飞,击退,后仰,泰山,减速,昏迷,持续流血,再一元两仪三才四象五行六合七星八卦九宫万象属性功法组合……?


            IP属地:湖北来自Android客户端72楼2022-05-22 09:10
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              鬼谷这b战斗模式就别来碰瓷了吧,美工换一下还差不多


              IP属地:江苏来自iPhone客户端73楼2022-05-22 09:24
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                纯看个人喜好了


                IP属地:江苏来自Android客户端74楼2022-05-22 09:45
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                  2025-08-29 19:40:19
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                  我去 鬼谷的打斗…… 你还是去玩4399吧……


                  IP属地:四川来自Android客户端75楼2022-05-22 21:06
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                    ????怎么还有人吹鬼谷的战斗模式


                    IP属地:山东来自iPhone客户端77楼2022-05-23 01:58
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