勉强卡住,需要砍树,用的双灭火器200木牌法,消耗6个矮星,武器食物若干,玻璃两三个,最好多备几个,我的情况是不下雨悲苦10w玻璃刀单人伺候两天多。
蛤蟆中心几何mod往外数7格四周各放40木牌,要求重合,俩灭火器都覆盖这160个木牌,在每个灭火器独自的灭火范围连插20个木牌,星杖召唤6个矮星,火腿伺候就行了。
注意的地方有:打蛤蟆的时候注意蛤蟆的位置,有必要挤一挤微调防止蛤蟆把木牌拱了,建议输出在两个木牌中间的地方。
有树立即砍,留多了可能会更不稳定。
水中木更新是一波冰冻大削,其他的逃课方法有耕地机大法(只放防种树,挖坑累死)、食人花卡位(把蛤蟆冻住催眠循环,用建筑、食人花或者化石碎片卡到8格以外,这个时候蛤蟆不会释放攻击技能只会种树,当然一个人还是很痛苦所以可以把周围各一行种一行墙,打没之后留下的墙根会阻止长树,但是这个方法准备时间巨长,不是万不得已最好别用),或者就委屈一下不逃课,反正我本人水平不逃课最多双人5w蛤蟆,10w不用风杖压根砍不动。
蛤蟆中心几何mod往外数7格四周各放40木牌,要求重合,俩灭火器都覆盖这160个木牌,在每个灭火器独自的灭火范围连插20个木牌,星杖召唤6个矮星,火腿伺候就行了。
注意的地方有:打蛤蟆的时候注意蛤蟆的位置,有必要挤一挤微调防止蛤蟆把木牌拱了,建议输出在两个木牌中间的地方。
有树立即砍,留多了可能会更不稳定。
水中木更新是一波冰冻大削,其他的逃课方法有耕地机大法(只放防种树,挖坑累死)、食人花卡位(把蛤蟆冻住催眠循环,用建筑、食人花或者化石碎片卡到8格以外,这个时候蛤蟆不会释放攻击技能只会种树,当然一个人还是很痛苦所以可以把周围各一行种一行墙,打没之后留下的墙根会阻止长树,但是这个方法准备时间巨长,不是万不得已最好别用),或者就委屈一下不逃课,反正我本人水平不逃课最多双人5w蛤蟆,10w不用风杖压根砍不动。