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无聊发个PVE宝宝打书优先级推荐吧(个人理解勿喷)

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  • ノ烟花落
  • 玉清一重
    1
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以目前剑一二三来说吧
法宠没什么好说的,目前青蛙可以用 其他时候基本就是物理首发了
就是血攻宝宝了,(其他比如鬼王首发打一回合换BB的高攻牛 这里不做赘述)这里主要说下95版本的4个上场宝宝:火人 幽冥卫 伽罗和少司命
那么首先 吸血 重生 健壮 必备 (轮回别打 不如重生)
输出技能方面
物连必打
元素以及亲和:少司命剑一二三都不错 必打。伽罗剑二要用 火人因为被动必打 幽冥卫不用打
所以
火人:元素 亲和 加个赤炎拳 正好七技能
幽冥卫:被动 物爆 剩下一个技能建议吉星 这样可以把加点8力2体 保证输出最大化
剩下的一会再说


  • ノ烟花落
  • 玉清一重
    1
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我先说下,楼下肯定有人要说幽冥卫物爆不享受鬼泣加成
我回答是这样的
首先鬼泣同样也不吃元素以及其他任何物理伤害结果加成
物爆优先级高于其他物理伤害结果加成
比如
修罗:不适合PVE 除了剑三第一回合有点用。泛用性太低,不建议
其他的包括蛮劲 灵巧都不如物爆收益高
物爆增伤大于等于25%
为什么这样说,因为是回合制游戏,爆出的双倍伤害是往往改变战局的关键所在


2025-05-12 11:13:29
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  • Kan808
  • 玉清一重
    1
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个人感觉 轮回➕嗜血比较好,几率高多了。重生实在太看脸


  • ノ烟花落
  • 玉清一重
    1
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少司命 伽罗:还是上面说的 吸血 重生 健壮 物连 元素 亲和 物爆
最后剩下一个技能
可以考虑的比较多
比如吉星
比如主攻剑二可以格挡
比如剑三 可以护灵 比如配万毒的时候 宝宝输出跟不上 可以再补个输出技能
总之
缺链子的 看链子吧
以上就是所有优先级的说法了


  • ノ烟花落
  • 玉清一重
    1
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上面有朋友说轮回和重生对比的
我说一下我的看法
重生:还是那句话 概率性高收益 往往是过超模难度本的关键所在
轮回:PVE有几点缺陷
1.单独计算,特别是被鬼王扫了 很难活
2.优先计算于和尚的大招涅槃 就是0血时先触发掉轮回 然后 才会去触发涅槃


  • 冷曦弑弑
  • 玉清一重
    1
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大佬,我这个该怎么改,主打PVE,剑二兽神那种


  • 雪花依然大如梨
  • 太清二重
    10
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幽冥卫我试过你的打法 伤害比元素差很多


  • 天色北
  • 太清三重
    11
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五技能还是元素吧,伤害稳定可观


2025-05-12 11:07:29
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  • 镇魂、
  • 玉清一重
    1
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不建议8力2体,打本不要追求高输出。7力已经可以伤害溢出了,站住才最重要,输出再高浪费回合换宝宝还是没输出。


  • ノ烟花落
  • 玉清一重
    1
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马上下班,都在讨论幽冥卫是否打元素的问题 一会我再说下个人看法


  • xjapan1
  • 太清巅峰
    12
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我少司命只有高物连低水元素的三级链子,能不能用?四级链子洗了100万没洗出来。


  • ノ烟花落
  • 玉清一重
    1
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元素强就强在攻防双收益 以及元素效果 以及存在克制性
冰元素在PVE中作用属实不高,打上两本书
最终的得到的收益就是35%的增伤 以及挂上冰后 自己的10%
这边就算稳定增伤45%
我完全可以换两本书 选择物爆再加另外一本
十分推举物爆的原因是 难度本确实非常需要。
现在都知道打剑二剑三 谁能保证一把过。是不是得看运气。回合制老生常谈的事了。
鬼泣被动:伤害上限跟自身力点相关。
但我也不能说很多,其实要说也真差不了多少,打元素并非绝对不行。
这个话题到此结束吧 也没必要一定说谁好


  • ノ烟花落
  • 玉清一重
    1
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当你能碾压的时候 数值只是好看。
而当你不能的时候,你相当需要概率去突破你伤害的上限,或者你生存的上限(重生)


  • 以苦为舟
  • 玉清三重
    3
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能看下楼主猴子技能吗,pve日常用的。


2025-05-12 11:01:29
广告
  • 斗地主剩下的都
  • 上清巅峰
    8
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满技能少司命可以补个灵巧不错


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