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基于剑盾dlc和阿尔宙斯,对gen9的预测

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阿尔宙斯算是对宝可梦世界的一种成功的探索了,但是其游玩方式与传统宝可梦相差甚远。在阿尔宙斯的基础上可以猜一下gen9会是什么样的。
1. 保留图鉴调查任务,用来兑换一些稀有道具
2. 保留遇怪方式,可以直接扔球,可以偷袭,可以直接对战(毕竟剑盾里大家也是见面扔快速球)
3. 删除黏丸等动作要素
4. 保留雪原跟阿尔宙斯的叙事模式
5. 保留大地图


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-02-17 21:41回复
    不要去猜gf的游戏长什么样,gf哪里会做加法那里会做加减法没人猜的透的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-02-17 22:34
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      2025-11-09 17:28:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      参考去皮去布和剑盾的情况即可


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-02-17 22:41
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        保留全图自由视角是肯定的,只希望视野能宽一些,镜头可以多变一些,不要太死
        主角有一定动作设定也是会有的,用于互动明雷,也希望多加几个动作
        小地图就说不准了,要看gf心情


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-02-17 22:49
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          没多少要求 起码把即时战斗给加进去吧,系统我倒还是喜欢以前的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-02-17 22:59
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            其实从gf前几作是能看到游戏的一步步进化的,日月的霸主+z招式+mega混合成了剑盾的极巨化,从letsgo试验的直接扔球系统在阿尔宙斯中更为完善。而大地图从剑盾旷野地带到冰原到阿尔宙斯也是一步步变得完善的


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-02-18 13:13
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              而且众所周知gf不会做3d,阿尔宙斯就像任地狱把野炊的引擎按在gf脸上逼gf学习做3d,gf学到后的游戏确实可以期待一下


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-02-18 13:15
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