先说个人观点。我认为阴阳师算是数一数二的好的国产游戏了。
1.从游戏本身来说,我承认确实存在很多问题,比如建模,优化,UI之类的。但是相关团队其实是有认真处理问题的,虽然不是全部。但纵观国产游戏,没有几个运营能一直向阴阳师运营这么一直频繁听大家建议优化,当然运营也有过持续性装死,但是也没有一直装死,我觉得这点上能爆杀很多运营了。
2.福利,包括蓝票,勾玉,御魂等资源,这点我都不用多说,大家都很清楚阴阳师算得上肝,但绝对不算逼氪游戏,想不氪拿到真全图的难度比其他游戏简单不少,肯肝,或者运气好总会有一天真全图。虽然游戏内还存在有很多假全图或者未全图玩家,但是只要忍得了沉船总会好起来的。而且现在式神碎片【碗】的获取方式也不少了,百鬼,活动箱子,绘卷,神秘商人等,而且很多玩家百鬼券是溢出的,只要有碗,拼这个式神就是很容易的事,要么互换要么买,就算换不到碎片买,150一个当期式神我肯定是愿意掏这个钱的。试问能有几个游戏能像阴阳师这样福利不错+全图难度不高的游戏。
3.抽卡机制,其实抽卡一直是很多游戏都有的,我也能经常看到大家沉船的帖子。但是平心而论,对比其他游戏,阴阳师的出货率真的不算很烂,3次保底+当期new概率不断提升,我承认这种机制确实有一定的问题,因为我也能看到部分玩家200抽没有新SSR,但是退一万步讲,回到之前说的福利那里,就算沉船了,还是可以肝绘卷百鬼等方式来拿到新式神。抽不到当期up或者沉船固然难受,不想继续肝太正常不过了,但是事实已经是这样了,要么开摆要么继续肝要么弃游,弃游的话也没有几个游戏能像阴阳师这样真全图难度不高的游戏了。
目前想说的就是这些,希望大家理性讨论,最好不要骂人,要是哪点说错了还请大家轻喷...纯属个人观点,每个人有每个人不一样的看法,我的观点是建立于国产游戏里对比出来的,我其实比较想实际对比的,但是一对比某个具体的游戏就会引来一些...这样那样的人来无脑对线,想了想就算了。
另外,我觉得如果有人只拿游戏做的好不好来说也是合理的,因为玩家是有权利对游戏做出自己合理的诉求看法的。我的观点评价只是建立在纵观国产游戏中对比得出的,不一样很正常。希望大家交流过程中能嘴下留情。



1.从游戏本身来说,我承认确实存在很多问题,比如建模,优化,UI之类的。但是相关团队其实是有认真处理问题的,虽然不是全部。但纵观国产游戏,没有几个运营能一直向阴阳师运营这么一直频繁听大家建议优化,当然运营也有过持续性装死,但是也没有一直装死,我觉得这点上能爆杀很多运营了。
2.福利,包括蓝票,勾玉,御魂等资源,这点我都不用多说,大家都很清楚阴阳师算得上肝,但绝对不算逼氪游戏,想不氪拿到真全图的难度比其他游戏简单不少,肯肝,或者运气好总会有一天真全图。虽然游戏内还存在有很多假全图或者未全图玩家,但是只要忍得了沉船总会好起来的。而且现在式神碎片【碗】的获取方式也不少了,百鬼,活动箱子,绘卷,神秘商人等,而且很多玩家百鬼券是溢出的,只要有碗,拼这个式神就是很容易的事,要么互换要么买,就算换不到碎片买,150一个当期式神我肯定是愿意掏这个钱的。试问能有几个游戏能像阴阳师这样福利不错+全图难度不高的游戏。
3.抽卡机制,其实抽卡一直是很多游戏都有的,我也能经常看到大家沉船的帖子。但是平心而论,对比其他游戏,阴阳师的出货率真的不算很烂,3次保底+当期new概率不断提升,我承认这种机制确实有一定的问题,因为我也能看到部分玩家200抽没有新SSR,但是退一万步讲,回到之前说的福利那里,就算沉船了,还是可以肝绘卷百鬼等方式来拿到新式神。抽不到当期up或者沉船固然难受,不想继续肝太正常不过了,但是事实已经是这样了,要么开摆要么继续肝要么弃游,弃游的话也没有几个游戏能像阴阳师这样真全图难度不高的游戏了。
目前想说的就是这些,希望大家理性讨论,最好不要骂人,要是哪点说错了还请大家轻喷...纯属个人观点,每个人有每个人不一样的看法,我的观点是建立于国产游戏里对比出来的,我其实比较想实际对比的,但是一对比某个具体的游戏就会引来一些...这样那样的人来无脑对线,想了想就算了。
另外,我觉得如果有人只拿游戏做的好不好来说也是合理的,因为玩家是有权利对游戏做出自己合理的诉求看法的。我的观点评价只是建立在纵观国产游戏中对比得出的,不一样很正常。希望大家交流过程中能嘴下留情。



